1.android:allowTaskReparenting=["true"|"false"]
  是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务切换到浏览器任务。
  
  2.android:alwaysRetainTaskState=["true"|"false"]
  是否保留状态不变,比如切换回home,再从新打开,activity处于最后的状态
  
  3.android:clearTaskOnLaunch=["true""|"false"]
  比如P是activity,Q是被P触发的activity,然后返回Home,从新启动P,是否显示Q
  
  4.android:configChanges=[oneormoreof:"mcc""mnc""locale""touchscreen""keyboard""keyboardHidden""navigation""orientation""fontScale"]
  当配置list发生修改时,是否调用onConfigurationChanged()方法比如"locale|navigation|orientation".
  
  5.android:enabled=["true"|"false"]
  activity是否可以被实例化,
  
  6.android:excludeFromRecents=["true"|"false"]
  是否可被显示在最近打开的activity列表里
  
  7.android:exported=["true"|"false"]
  是否允许activity被其它程序调用
  
  8.android:finishOnTaskLaunch=["true"|"false"]
  是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候
  
  9.android:icon="drawableresource"
  
  10.android:label="stringresource"
  
  11.android:launchMode=["multiple"|"singleTop"|"singleTask"|"singleInstance"]
  activity启动方式,"standard""singleTop""singleTask""singleInstance"其中前两个为一组,后两个为一组
  
  12.android:multiprocess=["true"|"false"]
  
  13.android:name="string"
  
  14.android:noHistory=["true"|"false"]
  是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。这个属性是APIlevel3中引入的
  
  15.android:permission="string"
  
  16.android:process="string"
  一个activity运行时所在的进程名,所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一致。
  <application>中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你
  将你的程序放在多进程中运行。如果这个属性被分配的名字以:开头,当这个activity运行时,一个新的专属于这个程序的
  进程将会被创建。如果这个进程名以小写字母开头,这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。
  
  17.android:screenOrientation=["unspecified"|"user"|"behind"|"landscape"|"portrait"|"sensor"|"nonsensor"]
  activity显示的模式,"unspecified"默认值"landscape"风景画模式,宽度比高度大一些"portrait"肖像模式,高度比
  宽度大。"user"用户的设置"behind""sensor""nosensor"
  
  18.android:stateNotNeeded=["true"|"false"]
  是否activity被销毁和成功重启并不保存状态
  
  19.android:taskAffinity="string"
  activity的亲属关系,默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系
  
  20.android:theme="resourceortheme"
  activity的样式主题,如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序,参见<application>元素的theme属性
  
  21.android:windowSoftInputMode=[oneormoreof:"stateUnspecified""stateUnchanged""stateHidden""stateAlwaysHidden"
  "stateVisible""stateAlwaysVisible""adjustUnspecified""adjustResize""adjustPan"]>
  activity主窗口与软键盘的交互模式,自从APIlevel3被引入
  

AndroidManifest.xml activity属性设置大全的更多相关文章

  1. Activity 属性设置大全

    activity属性设置大全 android:allowTaskReparenting=["true"|"false"] 是否允许activity更换从属的任务 ...

  2. activity属性设置大全

    activity属性设置大全 android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]         是否允许activ ...

  3. 简单分析android textview xml 的属性设置

    android:ems 设置TextView的宽度为N个字符的宽度. 这样的好处就是,在定义编辑框空间输入多少字符的时候,可以根据固定的值设置编辑框宽度.保证边框和文字的宽度统一.android:ma ...

  4. 在AndroidManifest.xml文件中设置Android程序的启动界面方法

    从网上搜集了一堆的Android代码,比如Android的Login程序和Android的Helloworld程序,但是却总不能正确运行一个正确的程序,郁闷了很久,终于在一次一次的测试后成功的在And ...

  5. Android五大布局介绍&属性设置大全

    前言 在进行Android开发中,常常需要用到各种布局来进行UI的绘制,今天我们就来讲下Android开发中最常用的五大布局介绍和相关属性的设置. 目录 Android五大布局介绍&属性设置. ...

  6. Gradle的属性设置大全

    Gradle作为一款项目构建工具,由于其强大.灵活.快速.完全兼容Ant等特性,越来越受到人们欢迎.Gradle的灵活有时候也会引起人们的困惑.比如在Gradle中设置变量和属性就有N种办法.由于Gr ...

  7. Notepad++中的颜色属性设置大全

    Indent guideline style  缩进参考线的颜色Brace highlight style 鼠标指针在框架左右时框架的颜色(如css中{}   js中的())Bad brace col ...

  8. AndroidManifest.xml中<activity></activity>相关属性说明

    虽说,从事android开发有一定时间了,对于Activity大家也都不陌生,但是具体的对于Activity中相关属性的含义有必要做一个系统的总结: intent-filteraction: 来指定响 ...

  9. 006 Android XML 文件布局及组件属性设置技巧汇总

    1.textview 组件文本实现替换(快速实现字符资源的调用) android 应用资源位置在 project(工程名)--->app--->res--->values 在stri ...

随机推荐

  1. corethink功能模块探索开发(十四)后台编辑按钮

    效果图: 1.添加下图55&58行代码 2.实现edit方法 位于Equip/Admin/DeviceRepaireAdmin.class.php中 public function edit( ...

  2. 关于source insight、添加.s和.S文件,显示全部路径、加入项目后闪屏幕

    1.source insight使用也有一年多时间了,今天出现建工程后添加文件“no files found” 百思不得姐: 后面发现是原工程命名时出现非法字符.重新命名就ok了. 切记切记 2.实用 ...

  3. POJ1276:Cash Machine(多重背包)

    题目:http://poj.org/problem?id=1276 多重背包模板题,没什么好说的,但是必须利用二进制的思想来求,否则会超时,二进制的思想在之前的博客了有介绍,在这里就不多说了. #in ...

  4. pandas(三)汇总和计算描述统计

    pandas对象有一些常用的数学和统计的方法,大部分都属于约简或汇总统计. SUM方法 DataFrame对象的sum方法,返回一个含有列小计的Series >>> df = Dat ...

  5. URAL 2078 Bowling game

    题目: Bowling game In all asocial teams members ignore each other uniformly, each tight-knit team buil ...

  6. 利用ST MCU内部的基准参考电压监测电源电压及其它

    源: 利用ST MCU内部的基准参考电压监测电源电压及其它

  7. openstack认证实践

    环境: 客户端:负责发送请求, 服务器:负责接受请求: 认证服务器keystone:负责认证 具体认证步骤: 1.客户端首先进行签名计算,将得到的签名字符串作为authorization发给keyst ...

  8. c语言网络通信杂笔记

    1.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;设置成本地IP 2.pthread_create();线程生成函数 3.在linux下,sleep(1)是睡眠1s

  9. C++ string 用法总结

    string查找替换.分割字符串.比较.截取.类型转换.排序等功能都提供了强大的处理函数,可以代替字符数组来使用. 熟练掌握好string的各种使用方法,能极大的提高编程效率哦 ^_^. #inclu ...

  10. Linux系统下wget命令的使用教程

    一.Linux wget简介 wget是linux上的命令行的下载工具.这是一个GPL许可证下的自由软件.Linux wget支持HTTP和FTP协议,支持代理服务器和断点续传功能,能够自动递归远程主 ...