1.进程池与线程池:
为什么要用“池”:池子使用来限制并发的任务数目,限制我们的计算机在一个自己可承受的范围内去并发地执行任务
池子内什么时候装进程:并发的任务属于计算密集型
池子内什么时候装线程:并发的任务属于IO密集型 1、进程池
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
import time,os,random def task(x):
print('%s 接客' %os.getpid())
time.sleep(random.randint(2,5))
return x**2 if __name__ == '__main__':
p=ProcessPoolExecutor() # 默认开启的进程数是cpu的核数 # alex,武佩奇,杨里,吴晨芋,张三 for i in range(20):
p.submit(task,i) 2、线程池
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
import time,os,random def task(x):
print('%s 接客' %x)
time.sleep(random.randint(2,5))
return x**2 if __name__ == '__main__':
p=ThreadPoolExecutor(4) # 默认开启的线程数是cpu的核数*5 # alex,武佩奇,杨里,吴晨芋,张三 for i in range(20):
p.submit(task,i)
2.同步、异步、阻塞、非阻塞
1、阻塞与非阻塞指的是程序的两种运行状态
阻塞:遇到IO就发生阻塞,程序一旦遇到阻塞操作就会停在原地,并且立刻释放CPU资源
非阻塞(就绪态或运行态):没有遇到IO操作,或者通过某种手段让程序即便是遇到IO操作也不会停在原地,执行其他操作,力求尽可能多的占有CPU 2、同步与异步指的是提交任务的两种方式:
同步调用:提交完任务后,就在原地等待,直到任务运行完毕后,拿到任务的返回值,才继续执行下一行代码
异步调用:提交完任务后,不在原地等待,直接执行下一行代码。等全部执行完毕后取出结果 from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
import time,os,random def task(x):
print('%s 接客' %x)
time.sleep(random.randint(1,3))
return x**2 if __name__ == '__main__':
# 异步调用
p=ThreadPoolExecutor(4) # 默认开启的线程数是cpu的核数*5 # alex,武佩奇,杨里,吴晨芋,张三 obj_l=[]
for i in range(10):
obj=p.submit(task,i)
obj_l.append(obj) # p.close()
# p.join()
p.shutdown(wait=True) (等同于p.close()(不允许向池中放新任务) + p.join()) print(obj_l[3].result())
print('主') # 同步调用
p=ThreadPoolExecutor(4) # 默认开启的线程数是cpu的核数*5 # alex,武佩奇,杨里,吴晨芋,张三 for i in range(10):
res=p.submit(task,i).result() print('主')
2.协程
1、单线程下实现并发:协程 (为了提高效率;但不是说所有协程都会提升效率)
并发指的多个任务看起来是同时运行的;并发实现的本质:切换+保存状态
有效的协程在一定程度‘骗过’了CPU;通过自己内部协调,一遇到IO就切到自己的其他程序中,使得CPU以为这个程序一直在运行,从而使其更有可能处于就绪态或运行态,以更多的占用CPU。
2、实现并发的三种手段:
a)单线程下的并发;由程序自己控制,相对速度快
b)多线程下的并发;由操作系统控制,相对速度较慢
c)多进程下的并发;由操作系统控制,相对速度慢 3、基于yield保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果 (但yield不会遇到阻塞自动切程序)
PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的. import time
def consumer():
'''任务1:接收数据,处理数据'''
while True:
x=yield def producer():
'''任务2:生产数据'''
g=consumer()
next(g)
for i in range(10000000):
g.send(i) start=time.time()
producer() #1.0202116966247559
stop=time.time()
print(stop-start) # 纯计算的任务并发执行
import time
def task1():
res=1
for i in range(1000000):
res+=i
yield
time.sleep(10000) #yield不会自动跳过阻塞
print('task1') def task2():
g=task1()
res=1
for i in range(1000000):
res*=i
next(g)
print('task2') start=time.time()
task2()
stop=time.time()
print(stop-start) 一、单线程下实现遇到IO切换
1、用greenlet(封装yield,遇到IO不自动切)
from greenlet import greenlet
import time def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
time.sleep(30)
g2.switch('alex') #只在第一次切换时传值
print('%s eat 2' %name)
g2.switch()
def play(name):
print('%s play 1' %name)
g1.switch()
print('%s play 2' %name) g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)
g1.switch('egon') 2、用gevent模块(封装greenlet,不处理的话,遇到自己的IO才主动切)
import gevent def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
gevent.sleep(5) #换成time.sleep(5),不会自动切
print('%s eat 2' %name)
def play(name):
print('%s play 1' %name)
gevent.sleep(3)
print('%s play 2' %name) g1=gevent.spawn(eat,'egon')
g2=gevent.spawn(play,'alex') # gevent.sleep(100)
# g1.join()
# g2.join()
gevent.joinall([g1,g2]) 3、用gevent模块(封装greenlet,处理的话,遇到其他IO也主动切)
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
from threading import current_thread
import gevent
import time def eat():
print('%s eat 1' %current_thread().name)
time.sleep(5)
print('%s eat 2' %current_thread().name)
def play():
print('%s play 1' %current_thread().name)
time.sleep(3)
print('%s play 2' %current_thread().name) g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play) # gevent.sleep(100)
# g1.join()
# g2.join()
print(current_thread().name)
gevent.joinall([g1,g2])

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