Strategy Pattern(策略模式)
Head First定义:
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
策略模式的设计原则主要有三个:
- 找出应用中可能需要变化的部分,把它们独立起来。
- 针对接口编程,而不是针对实现编程。
- 多用组合,少用继承。
举个例子
现在需要设计一个鸭子类(Duck),有很多不同的鸭子(红头鸭、绿皮鸭、橡皮鸭、木头鸭...),所以Duck为这些鸭子的父类。
要求如下:每种鸭子都有自己的外形特征;鸭子都有游泳的行为;有些鸭子可能会飞(玩具鸭就不会飞);有些鸭子可能会叫(木头鸭就不会叫);不同种类的鸭子可能叫的不一样。
(1)首先我们将鸭子共有的特征行为抽象成方法:swim(游泳)和display(外形)
swim是不会变的,用具体的方法实现。而每中鸭子的外形不一样,所以display可以设计为抽象方法,由具体的子类来实现。
(2)将需要变化的部分独立出来(原则1):fly(飞行)和quack(叫)
fly抽象成接口FlyBehavior,该接口有两个具体的实现类,一个实现鸭子的飞行,另一个实现不会飞。(这里也就是策略模式定义所说的算法族)
quack抽象成接口QuackBehavior,该接口有三个具体的实现类,分别实现真实鸭子的瓜瓜叫、橡皮鸭子的吱吱叫、木头鸭子的不会叫。(同理,这也是个算法族)
然后将FlyBehavior与QuackBehavior作为Duck类的成员属性(原则3)。并在Duck中分别提供访问两个接口的行为的方法performFly和performQuack,所以Duck还是有4个行为方法。
而两个接口类型属性的实例化,可以有两种方式注入,通过构造函数,或者通过setter方法。(原则2)
最后可以得到Duck类的设计如下:
(图片来自:https://blog.csdn.net/lisiyuannnn/article/details/52460185)
Strategy Pattern(策略模式)的更多相关文章
- Strategy pattern策略模式
在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式. 一.策略模式的定义 ...
- 设计模式------STRATEGY(策略模式)
http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665197.仅供参考. 策略模式:实现替换功能,如cache替换算法:当发生Cache缺失时,C ...
- JAVA设计模式之策略模式 - Strategy
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...
- PHP设计模式-策略模式 转
策略模式(Strategy Pattern) 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个 ...
- Provider Pattern提供者模式和策略模式
http://www.codeproject.com/Articles/18222/Provider-Pattern Introduction Provider pattern is one of t ...
- 策略模式-Strategy(Java实现)
策略模式-Strategy 在策略模式中,一个类(策略使用者)可以更改自己的执行策略. 比如以排序算法为例子, 多种排序算法都归属于排序算法, 但是实现的算法细节不同, 使用者可以很轻松地替换策略, ...
- 十、Strategy 策略模式
需求:使用不同的算法解决相同的问题 设计原理: 代码清单: 接口 Strategy public interface Strategy { public abstract Hand nextHand( ...
- 策略模式(Strategy)简介
一.策略模式(Strategy)简介 策略模式是行为模式. 行为模式:规定了各个对象应该具备的职责以及对象间的通信模式,它很好的规范了对象间调用和数据传递方式 策略模式适合于算法经常变化的情况 算法的 ...
- 设计模式复习小结一(Strategy Pattern/Observer Pattern/Decorator Patter/Factory Pattern)
目录: 前言 1. Stratrgy Pattern 2. Observer Pattern 3. Decorator Pattern 4. Factory Pattern 4.1 FactoryPa ...
- Java设计模式—策略模式
1.策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern). 定义如下: Define a family of algorithms,e ...
随机推荐
- Palindrome Partitioning——回溯算法的又一经典
Given a string s, partition s such that every substring of the partition is a palindrome. Return all ...
- OpenStack 存储服务 Cinder存储节点部署LVM (十四)
部署在block(10.0.0.103)主机 一)配置lvm 1.安装lvm2软件包 yum install lvm2 -y 2.启动LVM的metadata服务并且设置该服务随系统启动 system ...
- NET/ASP.NET MVC Controller 控制器(一:深入解析控制器运行原理)
阅读目录: 1.开篇介绍 2.ASP.NETMVC Controller 控制器的入口(Controller的执行流程) 3.ASP.NETMVC Controller 控制器的入口(Controll ...
- C++ 单例模式的几种实现研究
都是从网上学得,整理下自己的理解. 单例模式有两种实现模式: 1)懒汉模式: 就是说当你第一次使用时才创建一个唯一的实例对象,从而实现延迟加载的效果. 2)饿汉模式: 就是说不管你将来用不用,程序启动 ...
- 洛谷P2224 [HNOI2001] 产品加工 [DP补完计划,背包]
题目传送门 产品加工 题目描述 某加工厂有A.B两台机器,来加工的产品可以由其中任何一台机器完成,或者两台机器共同完成.由于受到机器性能和产品特性的限制,不同的机器加工同一产品所需的时间会不同,若同时 ...
- 使用CSS让元素尺寸缩小时保持宽高比例一致
CSS中有一个属性padding对元素宽度存在依存关系.如果一个元素的 padding属性以百分比形式表示,padding 的大小是以该元素自身宽度为参照的. 若想要元素尺寸变化时,宽高比例不变,可以 ...
- 编译 Windows 版本的 Unity Mono(2017-03-12 20:59)
上一篇说了如何编译 Android 下的 mono,这里简要说下编译 windows 版本的 mono,就是 mono.dll,Unity 版本只有一个 mono.dll,官方的 mono,好几个可执 ...
- 【推导】【贪心】XVII Open Cup named after E.V. Pankratiev Stage 4: Grand Prix of SPb, Sunday, Octorber 9, 2016 Problem H. Path or Coloring
题意:给你一张简单无向图(但可能不连通),再给你一个K,让你求解任意一个问题:K染色或者输出一条K长路径. 直接贪心染色,对一个点染上其相邻的点的颜色集合之中,未出现过的最小的颜色. 如果染成就染成了 ...
- 【FFT(母函数)+容斥】BZOJ3771-Triple
[题目大意] 给出 n个物品,价值为别为Xi且各不相同,现在可以取1个.2个或3个,问每种价值和有几种情况? *顺序不同算一种 [思路] 显然是个母函数,A表示每种物品取一个的情况,B表示每种物品取二 ...
- ajax 同步和异步的区别
举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这时浏览 ...