POJ 2425 A Chess Game 博弈论 sg函数
http://poj.org/problem?id=2425
典型的sg函数,建图搜sg函数预处理之后直接求每次游戏的异或和。仍然是因为看不懂题目卡了好久。
这道题大概有两个坑,
1.是搜索的时候vis数组应该在函数内声明(似乎这是我经常在搜索里犯的错误,为了省一点空间整道题都写错了);
2.是n个点的有向无环图边数上限是n^2(re了好久QAQ)。
在漫长的查资料过程之后终于大概搞懂了sg函数的原理,愉快。下一篇大概会写一个小结。
代码
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
const int maxn=;
int n,m;
struct nod{
int y,next;
}e[maxn*maxn];
int head[maxn]={},tot=;
int f[maxn]={};
void dfs(int x){
if(f[x]!=-)return;
if(head[x]==){
f[x]=;return;
}
bool vis[maxn]={};
for(int i=head[x];i;i=e[i].next){
dfs(e[i].y);
vis[f[e[i].y]]=;
}
for(int i=;i<=n;i++){
if(!vis[i]){
f[x]=i;break;
}
}
}
int main(){
while(~scanf("%d",&n)){
int x,y;
memset(head,,sizeof(head));
memset(f,-,sizeof(f));
tot=;
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&x);
for(int j=;j<=x;j++){
scanf("%d",&y);
e[++tot].y=y+;
e[tot].next=head[i];
head[i]=tot;
}
}
for(int i=;i<=n;i++){
if(f[i]==-)dfs(i);
}
while(~scanf("%d",&m)){
if(m==)break;
y=;
for(int i=;i<=m;i++){
scanf("%d",&x);
y^=f[x+];
}
if(y){
printf("WIN\n");
}
else{
printf("LOSE\n");
}
}
}
return ;
}
POJ 2425 A Chess Game 博弈论 sg函数的更多相关文章
- poj 2425 A Chess Game(SG函数)
A Chess Game Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3551 Accepted: 1440 Desc ...
- POJ2425 A Chess Game[博弈论 SG函数]
A Chess Game Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3917 Accepted: 1596 Desc ...
- poj 2425 A Chess Game 博弈论
思路:SG函数应用!! 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include< ...
- POJ 2425 A Chess Game#树形SG
http://poj.org/problem?id=2425 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring&g ...
- POJ 2425 A Chess Game(有向图SG函数)题解
题意:给一个有向图,然后个m颗石头放在图上的几个点上,每次只能移动一步,如果不能移动者败 思路:dfs打表sg函数,然后求异或和 代码: #include<queue> #include& ...
- POJ 2960 S-Nim 博弈论 sg函数
http://poj.org/problem?id=2960 sg函数几乎是模板题. 调试代码的最大障碍仍然是手残在循环里打错变量名,是时候换个hydra产的机械臂了[超想要.jpg] #includ ...
- 2016多校联合训练1 B题Chess (博弈论 SG函数)
题目大意:一个n(n<=1000)行,20列的棋盘上有一些棋子,两个人下棋,每回合可以把任意一个棋子向右移动到这一行的离这个棋子最近的空格上(注意这里不一定是移动最后一个棋子),不能移动到棋盘外 ...
- 【基础操作】博弈论 / SG 函数详解
博弈死我了……(话说哪个小学生会玩博弈论提到的这类弱智游戏,还取石子) 先推荐两个文章链接:浅谈算法——博弈论(从零开始的博弈论) 博弈论相关知识及其应用 This article was updat ...
- bzoj1188 [HNOI2007]分裂游戏 博弈论 sg函数的应用
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 973 Solved: 599[Submit][Status ...
随机推荐
- 【NOIP】提高组2012 借教室
[算法]线段树||二分+前缀和 [题解]线段树记录区间加值和区间最大值. #include<cstdio> #include<algorithm> using namespac ...
- Windows Server 2008 R2英文版修改桌面主题(Win7主题)
1:首先打开Server Manager(凡是不知道在那里开发均可像Win7一样在运行里面搜索) 2:然后在左边的树形菜单中选择:Feature 点击右边页面中的:Add Features 这时候会出 ...
- Windows下基于python3使用word2vec训练中文维基百科语料(二)
在上一篇对中文维基百科语料处理将其转换成.txt的文本文档的基础上,我们要将为文本转换成向量,首先都要对文本进行预处理 步骤四:由于得到的中文维基百科中有许多繁体字,所以我们现在就是将繁体字转换成简体 ...
- ImageView设置边框 以及内部图片居中显示 在AndroidStudio中添加shape.xml文件
效果如图 边框设置:shape文件 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> ...
- 【tomcat】手动部署动态JavaWeb项目到tomcat
1.通过修改server.xml进行配置 1.查看项目的目录结构: tomcat运行时加载WebConmtent目录
- Part2-HttpClient官方教程-Chapter2-连接管理
2.1 连接持久性 建立从一个主机到另一个主机的连接的过程相当复杂,并且涉及两个端点之间的多个分组交换,这可能相当耗时.连接握手的开销可能很大,特别是对于小型的HTTP消息. 如果可以重新使用开放连接 ...
- Open WATCOM指南 - 哦这样的孤单 你冷若冰霜
https://my.oschina.net/GIIoOS/blog/126701 WATCOM的历史可以追溯到1965年 加拿大的学生Waterloo的团队开发了叫WATFOR的Fortran编译器 ...
- 小白成长记-----python实现注册的小程序
# 3.写一个注册的程序,输入username,密码,# 密码确认,输入的账号和密码不能为空,两次输入密码必须一致,# 用户名不能重复,错误次数四次 .注册成功提示成功# 把注册账号密码信息的写到文件 ...
- 算法入门系列2:k近邻算法
用官方的话来说,所谓K近邻算法(k-Nearest Neighbor,KNN),即是给定一个训练数据集,对新的输入实例,在训练数据集中找到与该实例最邻近的K个实例(也就是上面所说的K个邻居), 这K个 ...
- linux命令(6):tar命令
压缩方法:tar zcvf test.tar.gz test [表示把文件夹目录压缩成test.tar.gz文件保存] 解压方法:tar zxvf test.tar.gz –C /home [表示解压 ...