Backbone.js 1.0.0源码架构分析(一)
Backbone.js 是javascript 语言中 首个实现MVC设计模式的类库,API接口方法重度依赖于underscore.js,DOM选择器则依赖于jQuery.js或者zepto.js。
Backbone.js 1.0.0 现在既可以支持浏览器端js代码,也可以支持服务端nodejs环境代码。为了实现这个兼容性,Backbone.js 采用了在函数表达式中传进‘this’关键词来映射宿主环境的全局变量(在browser为 ‘window’对象,在nodejs环境为'exports'):
(function(){
// 初始设定
// -------------
// 保存全局对象在本地的引用
var root = this;
// 如果我们在引入backbone.js之前,全局对象已经存在Backbone属性,则先把它引入到本地变量,以便Backbone.noConfllict()的实现解决命名空间冲突
var previousBackbone = root.Backbone;
//创建数组方法在本地的引用,以便于后面利用
var array = [];
var push = array.push;
var slice = array.slice;
var splice = array.splice;
// 顶级命名空间的声明,后面模块与方法都将追加到此命名空间之下
if (typeof exports !== 'undefined') {
//nodejs环境中声明
Backbone = exports;
} else {
//browser中声明,并且添加到全局对象中
Backbone = root.Backbone = {};
}
// 版本声明
Backbone.VERSION = '1.0.0';
// browser端,保存backbone.js所依赖的 underscore.js 声明的 全局变量
var _ = root._;
// nodejs中,通过require方式引入underscore.js
if (!_ && (typeof require !== 'undefined')) _ = require('underscore');
// 保存Jquery或Zepto等DOM选择器、操作类库所声明的全局变量在本地的引用
Backbone.$ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender || root.$;
// 进入非冲突模式,即Backbone的变量已经存在,我们就退而避之,将backbone.js换做其他变量名
Backbone.noConflict = function() {
root.Backbone = previousBackbone;
return this;
};
// backbone各APT方法的实现
}).call(this);
一个js框架或者类库在编写的时候,首先要为自己‘正名’,如此,才能够扬名立万。
既然名已正,其内功招式就可以正常地表现了。
Backbone 既然有 MVC 之名,那我们就来先看看MVC的典型架构吧:

而backbone.js 可以这样实现
1、自定义model与collection
2、定义渲染model的视图view
3、定义渲染collection的视图view
4、引入视图渲染模板

Backbone.js 1.0.0源码架构分析(一)的更多相关文章
- Backbone.js 1.0.0源码架构分析(二)——Event
(function(){ //省略前面代码 var Events = Backbone.Events = { // 根据name订阅事件,push到this._events[name] on: fun ...
- 如何快速为团队打造自己的组件库(上)—— Element 源码架构
文章已收录到 github,欢迎 Watch 和 Star. 简介 详细讲解了 ElementUI 的源码架构,为下一步基于 ElementUI 打造团队自己的组件库打好坚实的基础. 如何快速为团队打 ...
- 一起学习jQuery2.0.3源码—1.开篇
write less,do more jQuery告诉我们:牛逼的代码不仅精简而且高效! 2006年1月由美国人John Resig在纽约的barcamp发布了jQuery,吸引了来自世界各地众多Ja ...
- 深入解析Underscore.js源码架构
Underscore.js是很有名的一个工具库,我也经常用他来处理对象,数组等,本文会深入解析Underscore源码架构,跟大家一起学习下他源码的亮点,然后模仿他写一个简单的架子来加深理解.他的源码 ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 Deferred概念
JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作,传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而回调函数中则包含了后续的工作.这也是造成异步编程困难的主要原因:我们一直习惯于“线性”地编写代码 ...
- jQuery 2.0.3 源码分析 Deferrred概念
转载http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3348569.html JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作,传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而 ...
- Spark2.1.0之源码分析——事件总线
阅读提示:阅读本文前,最好先阅读<Spark2.1.0之源码分析——事件总线>.<Spark2.1.0事件总线分析——ListenerBus的继承体系>及<Spark2. ...
- 从路由原理出发,深入阅读理解react-router 4.0的源码
react-router等前端路由的原理大致相同,可以实现无刷新的条件下切换显示不同的页面.路由的本质就是页面的URL发生改变时,页面的显示结果可以根据URL的变化而变化,但是页面不会刷新.通过前 ...
- Linux 0.11源码阅读笔记-总览
Linux 0.11源码阅读笔记-总览 阅读源码的目的 加深对Linux操作系统的了解,了解Linux操作系统基本架构,熟悉进程管理.内存管理等主要模块知识. 通过阅读教复杂的代码,锻炼自己复杂项目代 ...
随机推荐
- 【BZOJ 1004】【HNOI 2008】Cards
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1004 注意数据给出的m是一个没有单位元的置换群! 用Burnside引理,然后对每个置换群dp一下就 ...
- 初见Python<2>:列表和元组
1.在python中,最基本的数据结构是序列,序列中每一个元素被分配一个序号,即元素的位置,称为索引.索引从0开始,-1表示倒数第一个元素,-2表示倒数第二个元素,因此既可以是从前到后开始对元素进 ...
- [BZOJ5251][九省联考2018]劈配(网络流)
5251: [2018多省省队联测]劈配 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 33 Solved: 22[Submit][Status][ ...
- BZOJ 1260 [CQOI2007]涂色paint(区间DP)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1260 [题目大意] 假设你有一条长度为n的木版,初始时没有涂过任何颜色 每次你可以把一 ...
- [TCO2013]LitPanels
题意:一个$n\times m$的无色网格,你可以在其中选择两个$x\times y$的子矩形并在其中将其中任意的格子涂上颜色,问最终能得到多少种不同的网格 做这题会用到一个概念叫包围盒(boundi ...
- 【线段树】洛谷 P3372 【模板】线段树 1
动态开结点线段树板子. #include<cstdio> using namespace std; typedef long long ll; ll sumv[400005],delta[ ...
- 【Trie】MIPT-2016 Pre-Finals Workshop, Taiwan NTU Contest, Sunday, March 27, 2016 Problem B. Be Friends
题意:一个n个点的完全图,点带权,边权是两端点点权的异或值.问你最小生成树. 一个性质,把所有点按照二进制最高位是否为1划分为2个集合,那么这两个集合间只会有一条边.可以递归处理. 把所有点建成01T ...
- JavaScript里的循环方法:forEach,for-in,for-of
JavaScript诞生已经有20多年了,我们一直使用的用来循环一个数组的方法是这样的: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) ...
- memcached与redis区别
redis:redis是一个高级的key-value的nosql,它主要是用作存储,这是因为它具有持久化功能,并且它支持很多种的数据类型操作,例如,字符串list,set,zset,hash等数据结构 ...
- Unity3D手机游戏开发
<Unity3D手机游戏开发> 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 ...