Backbone.js 1.0.0源码架构分析(一)
Backbone.js 是javascript 语言中 首个实现MVC设计模式的类库,API接口方法重度依赖于underscore.js,DOM选择器则依赖于jQuery.js或者zepto.js。
Backbone.js 1.0.0 现在既可以支持浏览器端js代码,也可以支持服务端nodejs环境代码。为了实现这个兼容性,Backbone.js 采用了在函数表达式中传进‘this’关键词来映射宿主环境的全局变量(在browser为 ‘window’对象,在nodejs环境为'exports'):
(function(){
// 初始设定
// -------------
// 保存全局对象在本地的引用
var root = this;
// 如果我们在引入backbone.js之前,全局对象已经存在Backbone属性,则先把它引入到本地变量,以便Backbone.noConfllict()的实现解决命名空间冲突
var previousBackbone = root.Backbone;
//创建数组方法在本地的引用,以便于后面利用
var array = [];
var push = array.push;
var slice = array.slice;
var splice = array.splice;
// 顶级命名空间的声明,后面模块与方法都将追加到此命名空间之下
if (typeof exports !== 'undefined') {
//nodejs环境中声明
Backbone = exports;
} else {
//browser中声明,并且添加到全局对象中
Backbone = root.Backbone = {};
}
// 版本声明
Backbone.VERSION = '1.0.0';
// browser端,保存backbone.js所依赖的 underscore.js 声明的 全局变量
var _ = root._;
// nodejs中,通过require方式引入underscore.js
if (!_ && (typeof require !== 'undefined')) _ = require('underscore');
// 保存Jquery或Zepto等DOM选择器、操作类库所声明的全局变量在本地的引用
Backbone.$ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender || root.$;
// 进入非冲突模式,即Backbone的变量已经存在,我们就退而避之,将backbone.js换做其他变量名
Backbone.noConflict = function() {
root.Backbone = previousBackbone;
return this;
};
// backbone各APT方法的实现
}).call(this);
一个js框架或者类库在编写的时候,首先要为自己‘正名’,如此,才能够扬名立万。
既然名已正,其内功招式就可以正常地表现了。
Backbone 既然有 MVC 之名,那我们就来先看看MVC的典型架构吧:

而backbone.js 可以这样实现
1、自定义model与collection
2、定义渲染model的视图view
3、定义渲染collection的视图view
4、引入视图渲染模板

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