Lua学习笔记(1): HelloWorld和数据类型
Lua是一个轻量级的脚本语言,由c语言编写,容易嵌入到应用中,深受游戏开发者的青睐
环境安装
选用SciTE作为lua的IDE
可以在github找到这个开源的软件
SciTE下载链接
安装好之后打开
环境搭建完成
HelloWorld
File->New 创建一个新的文件test.lua
输入print("HelloWorld")点击蓝色的箭头运行
输出HelloWorld
lua可以不使用分号作为分隔符
lua的数据类型
| 数据类型 | 简介 |
|---|---|
| nil | 无效值 |
| boolean | 布尔型 |
| number | 双精度的实数 |
| string | 字符串 |
| function | 函数 |
| userdata | 表示任意储存在变量中的C数据结构 |
| thread | 表示执行的独立线路,用于执行协程 |
| table | 表 |
变量在没有初始化的时候默认为nil
table类型的初始化 table = { key1=“haha”, key2=“23333”}, 这个数据类型可用作面向对象中的对象中的数据部分
测试代码
a = 10
print(a)
print(type(a))
a = nil
print(type(nil))
a = "2333"
print(a)
测试结果
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