ES6--变量
声明变量
首先我们来回顾一下 es6 之前声明变量的方法:通常情况下,在 JavaScript 中,我们只有一种声明变量的关键字--var,我们使用 var 声明变量,使用 = 给变量赋值。在es6中我们可以使用新增的关键字let和const声明变量:let声明变量的方法和var一致,均可先声明再赋值,或直接声明并赋值;const声明变量时,不可先声明再赋值,必须直接声明并赋值,否则会报错,并且const声明的变量一旦生产声明过后,就不可再更改,我们可以理解一般用const声明常量;
var str; //声明变量 str = 'Learning'; //变量赋值 var str2 = 'Learning'; //直接声明并赋值 let str; //声明变量 str = 'Learning'; //变量赋值 let str2 = 'Learning'; //直接声明并赋值 const str; //报错Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration const str3 = 'Learning';//直接声明并赋值
作用于块作用域
除此之外,let和const的作用域与var不同,let和const声明的变量只能在当前的块作用域内访问到;
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // 报错ReferenceError: a is not defined.
b
不可以变量提升
var可以变量提升,即在声明变量之前使用,值为undefined;let、const不可以变量提升,在声明变量之前使用会报错;
// var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
暂时性死区
只要块级作用域内存在let或const命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响,形成封闭作用域。凡是在声明变量之前访问变量都会报错,在作用域内,声明变量之前,该变量是不可用的,这称为“暂时性死区”。
var a = 'string';
if(true) {
console.log(a); // ReferenceError
a = 'abc'; // ReferenceError
console.log(a); // ReferenceError
let a;
console.log(a); // undefined
a = 123;
console.log(a);
}
不可重复声明
let不允许在同一个作用域内声明同一个变量。
let a = 1; var a = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared let a = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared let a = 1; let a = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
const定义复合类型
const声明变量的本质是变量指向的内存地址所保存的数据不得改动。对于单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
为了使对象冻结,在声明变量的时候,我们使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = function(obj){
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
es6声明变量的6中方法
var、function、let、const、import、class
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