题意:
x正轴上有着一个陷阱的位置,开关和灵敏度,如果一个士兵灵敏度输给陷阱,他是过不去这个陷阱的
幸运的是,你可以先过去把开关给关了,没错你是不怕陷阱的
接下来呢你有操作,你移动一个,耗费一秒
而你的团队需要你一起才能移动,但是团队有一个士兵过不了,那就不能过去,你可以先过去关掉开关,然后再回来带领你的团队过去
思路:
一开始就想到二分找最多人数,然后贪心来走路满足t秒内。
问题是怎么贪心呢?
我们不难发现我们关完开关后再回到队伍里一起走,所以我们要尽可能的减少这种往回。
图书一画图就发现,我们以陷进位置和开关位置连起来看作一个线段,两个线段相交,答案贡献就是2*(关掉第一个后顺手关第二个)
线段不相交就发现,例如(2,3)(5,10)你当然不可以关完3后还去关10,因为这样你就沙雕了,你回来的时候又通过来3 5,这是没必要的
所以对于不是相交的,我们走到3后就不用顺手帮5走到10了。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxx=2e5+10;
int l[maxx],r[maxx],d[maxx],a[maxx];
int n,m,k,t;
vector<pair<int,int> >v[maxx];
int read(){
char c=getchar();int x=0,f=1;
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1; c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0'; c=getchar();}
return x*f;
}
bool cmp(int a,int b){return a>b;}
int work(int x) {
int tmpp=1,pre=0;// printf("hhx :: %d\n",x);
for(int i=1;i<=n;i++) {
int maxx=-1;
// for(vector<pair<int,int> >::iterator it=v[i].begin();it!=v[i].end();it++)
for(auto it:v[i])
if(it.second>x) maxx=max(maxx,it.first);
if(~maxx) {
pre=max(pre,i-1);
if(pre<maxx) tmpp+=2*(maxx-pre),pre=maxx;
}
tmpp++;
// printf("%d %d\n",i,x);
printf("tmp=%d\n",tmpp);
if(tmpp>t) return 0;
}
return 1;
} int main()
{
int ans=0;
m=read(),n=read(),k=read(),t=read();
for(int i=1;i<=m;i++) a[i]=read();
a[0]=0x3f3f3f3f;
for(int i=1;i<=k;i++){
l[i]=read();r[i]=read();d[i]=read();
v[l[i]].push_back(make_pair(r[i],d[i]));
}
int l=0,r=m;
sort(a+1,a+1+m,cmp);
work(a[1]);
while(l<=r){
int mid=(l+r)/2;
if(work(a[mid])) ans=mid,l=mid+1;
else r=mid-1;
}
printf("%d\n",ans);
}

  

Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2) D A game with traps的更多相关文章

  1. Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2) - D. A Game with Traps(二分)

    题意:$m$个士兵,每个士兵都有一个灵敏度$a[i]$,起点为$0$,终点为$n + 1$,在路上有$k$个陷阱,每个陷阱有三个属性$l[i],r[i],d[i]$,$l[i]$表示陷阱的位置,如果你 ...

  2. 【cf比赛记录】Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2)

    比赛传送门 这场题目前三题看得挺舒服的,没有臃肿的题目,对于我这种英语渣渣就非常友好,但因为太急了,wa了两发A后才意识到用模拟(可以删了,博主真的是个菜鸟),结果导致心态大崩 ---- 而且也跟最近 ...

  3. Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2)

    A: 尽可能平均然后剩下的平摊 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int ...

  4. Codeforce |Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2) B. Obtain Two Zeroes

    B. Obtain Two Zeroes time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  5. Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2)D(二分+贪心)

    这题二分下界是0,所以二分写法和以往略有不同,注意考虑所有区间,并且不要死循环... #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> ...

  6. Educational Codeforces Round 77 (Rated for Div. 2) C. Infinite Fence

    C. Infinite Fence 题目大意:给板子涂色,首先板子是顺序的,然后可以涂两种颜色,如果是r的倍数涂成红色,是b的倍数涂成蓝色, 连续的k个相同的颜色则不能完成任务,能完成任务则输出OBE ...

  7. Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - C. Magic Ship

    Problem   Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - C. Magic Ship Time Limit: 2000 mSec P ...

  8. Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - D. Magic Gems(动态规划+矩阵快速幂)

    Problem   Educational Codeforces Round 60 (Rated for Div. 2) - D. Magic Gems Time Limit: 3000 mSec P ...

  9. Educational Codeforces Round 43 (Rated for Div. 2)

    Educational Codeforces Round 43 (Rated for Div. 2) https://codeforces.com/contest/976 A #include< ...

随机推荐

  1. 笔记||Python3之循环

    循环:          循环概念:在一定条件下,重复做某件事情(代码)          while循环:1 - while 条件表达式: 循环体 2 - 当 条件表达式 == True   才执行 ...

  2. 笔记||Python3之列表与元组

    列表List: 特性:①列表也是一种Squence类型 ②下标 ③能切片 ④可以存储任何类型的数据,每个元素是任意类型 ⑤内容可以改变:增删改查 1  --  值   列表的元素值是可以改变的   a ...

  3. python中bitmap的参数

    Tkinter Bitmaps: 你会使用这个属性显示一个位图.有以下类型的可用位图. 你会使用这个属性显示一个位图.有以下类型的可用位图.: "error" "gray ...

  4. 改进一条Group By

    1.先回顾下基础知识: Group By 对数据分组聚合,常常伴随having使用.having可以处理单记录,也可以小组为单位处理. 语句: SELECT colFROM table[WHERE][ ...

  5. Oracle常用函数(略微少了点 不过是自己稍微整理的)

    DECODE ​ DECODE(value ,if 1, then 1,if 2,then 2, ....,else) ​ 解析: ​ if 条件=1 ​ return (value 1) ​ if条 ...

  6. [answerer的算法课堂]简单描述4种排序算法(C语言实现)

    [answerer的算法课堂]简单描述4种排序算法(C语言实现) 这是我第一次写文章,想要记录自己的学习生活,写得不好请包涵or指导,本来想一口气写好多种,后来发现,写太多的话反而可读性不强,而且,我 ...

  7. Python中最简单快捷的输出方式

    格式化输出最简单的方式之哑巴填充公式 name=ludundun age=25 print(f'hello {name},your age is {age}') 输出内容: hello ludundu ...

  8. webpack构建原理和实现简单webpack

    webpack打包原理分析 基础配置,webpack会读取配置 (找到入口模块) 如:读取webpack.config.js配置文件: const path = require("path& ...

  9. PMBOK 指南 第三章 项目经理的角色

    项目经理的角色 3.1 概述 项目经理类似于交响乐团的指挥 成员与角色 在团队中的职责 知识和技能:具备项目管理知识.技术知识.理解和经验. 3.2 定义 项目经理是由执行组织委派,领导团队实现项目目 ...

  10. mysql的MHA高可用

    一.MHA简介 作者简介 松信嘉範: MySQL/Linux专家 2001年索尼公司入职 2001年开始使用oracle 2004年开始使用MySQL 2006年9月-2010年8月MySQL从事顾问 ...