一、@keyframe

定义和用法

@keyframes是用来创建帧动画的,我们通过这个属性可以用纯css来实现一些动画效果。

一般格式是:

@keyframes 动画名称{

0%{

  动画开始时的样式

}

100%{

  动画结束时的样式

}

}

以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词 "from" 和 "to",等价于 0% 和 100%。0% 是动画的开始时间,100% 动画的结束时间,浏览器可以自动补间,中间也可以设置多个百分比,实现更加多变的动画效果。

由于@keyframes 属性是css3新属性,许多浏览器都要加兼容性前缀

Firefox:-moz-

Opera :-o-

Safari 和 Chrome:-webkit-

为了获得最佳的浏览器支持,我们始终定义 0%  100% 选择器。

二、animation

定义和用法

animation属性是写在要实现动画的元素的选择器中的,实现元素的动画绑定。animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

animation-name   :   规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

animation-duration    :    规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

animation-timing-function    :    规定动画的速度曲线。

animation-delay    :    规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count    :    规定动画应该播放的次数。

animation-direction    :    规定是否应该轮流反向播放动画。

语法

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction

1.animation-timing-function 使用名为三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数的数学函数来生成速度曲线。我们能够在该函数中使用自己的值,也可以使用预定义的值:

linear:动画从头到尾的速度是相同的。

ease:默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。

ease-in:动画以低速开始。

ease-out:动画以低速结束。

ease-in-out:动画以低速开始和结束。

cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

2.animation-iteration-count: n | infinite;

n:定义动画播放次数的数值。

infinite:规定动画应该无限次播放。

3.animation-direction:normal | alternate;

    normal:默认值,动画正常播放。

    alternate:动画轮流反向播放(动画在奇数次数正常播放,在偶数次数向后播放)。

Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 animation 属性。

Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-animation 属性。


三、例子

Css3动画-@keyframes与animation的更多相关文章

  1. 用css3动画 @keyframes里设置transform:rotate(); 控制动画暂停和运动用属性:animation-play-state:paused暂停,在微信和safari里设置paused无效,在QQ里是正常的

    这几天遇到了两个很奇葩的问题,终于找到原因,趁还记得解决方法,赶紧记下来: 用css3动画 @keyframes里设置transform:rotate(); 控制动画暂停和运动可以用属性:animat ...

  2. css3动画讲解,关于css3的@keyframes和animation

    通过css3我们可以创建动画,它能取代gif图片.Flash.Js动画等,css3的animation动画是应用在html的DOM元素上的,通过样式来实现的. @keyframes 规则 @Keyfr ...

  3. CSS3动画 transition和animation的用法和区别

    transition和animation都是CSS3新增的特性,使用时需要加内核 浏览器 内核名称 W3C   IE  -ms-  Chrome/Safari -webkit-   Firefoc - ...

  4. CSS3 动画 @keyframes

    通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片.Flash 以及 JavaScript. 如下动画,常用于手机端,提示用户往下拖动的渐隐渐出效果. Demo 关键CSS代码 1. 给 ...

  5. CSS3动画属性之Animation

    首先定义一个动画规则: @keyframes mymove { from {top:0px;} to {top:200px;} } @-moz-keyframes mymove /* Firefox ...

  6. CSS3动画效果之animation

    先解决上一篇的遗留问题. div { width: 300px; height: 200px; background-color: red; -webkit-animation: test1 2s; ...

  7. Less 创建css3动画@keyframes函数

    封装: /** * animation */ .keyframes (@prefix,@name,@content) when (@prefix=def) { @keyframes @name { @ ...

  8. CSS3动画@keyframes图片变大变小颜色变化

    在我做公司官网的时候也会帮着写一些游戏的静态页,今天产品要求为了突出一个按钮,他要有颜色的变化而且要变大变小,然后我就在网上搜了下呼吸灯和其他的案例,写了个小damo,看着还有些魔性嘞. html: ...

  9. css3动画@keyframes示例

    .active { animation: chuiziza 0.5s ease 1 forwards; } .feijindan { display: block; animation: fei 2s ...

随机推荐

  1. 多线程下的wait为什么可以不需要notify

    多线程下的wait方法就像我无处安放的青春,胡乱来,感觉没有一点套路.wait后不需要notify仍可以继续执行.所以我决定看看到底咋回事..... 先结合join方法了解一下. join方法是可以等 ...

  2. ASRWGAN: Wasserstein Generative Adversarial Network for Audio Super Resolution

    ASEGAN:WGAN音频超分辨率 这篇文章并不具有权威性,因为没有发表,说不定是外国的某个大学的毕业设计,或者课程结束后的作业.或者实验报告. CS230: Deep Learning, Sprin ...

  3. mpvue 图片上传预览组件封装

    <template> <div class="j-pic-upload"> <div class="j-upload-btn" @ ...

  4. python编程基础之二十九

    栈和队列: 栈:先进后出,其他没多少特别之处了,一般可以用列表模拟栈,也可以用双端队列,封死一端. 队列:先进先出,也可以用列表模拟,但是一般用库函数,需要导collections 包:主要是为了解决 ...

  5. Kubernetes中的PV和PVC是啥

    K8S引入了一组叫作Persistent Volume Claim(PVC)和Persistent Volume(PV)的API对象,大大降低了用户声明和使用持久化Volume的门槛. 在Pod的Vo ...

  6. 从一道ctf看php反序列化漏洞的应用场景

    目录 0x00 first 前几天joomla爆出个反序列化漏洞,原因是因为对序列化后的字符进行过滤,导致用户可控字符溢出,从而控制序列化内容,配合对象注入导致RCE.刚好今天刷CTF题时遇到了一个类 ...

  7. 基于mosquitto的MQTT客户端实现C语言

    在对MQTT的学习过程中 一下的内容对我提供了帮助 https://www.runoob.com/w3cnote/mqtt-intro.html 对MQTT的入门级介绍 很基础讲解了什么是MQTT h ...

  8. JS中作用域和作用域链

    1.执行环境(execution context) 执行环境定义了变量和函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为.每个执行环境都有与之对应的变量对象(variable object),保存着该环境 ...

  9. [JZOJ5456]【NOIP2017提高A组冲刺11.6】奇怪的队列

    Description nodgd的粉丝太多了,每天都会有很多人排队要签名.今天有

  10. openssl之DH(Diffie–Hellman)加密

    //加密机制初始化 g_HDMgr.init(); //对方的public key BIGNUM* peerPubKey = NULL; peerPubKey = BN_bin2bn((unsigne ...