依赖注入

当A类需要依赖于B类,也就是说需要在A类中实例化B类的对象来使用时候,如果B类中的功能发生改变,也会导致A类中使用B类的地方也要跟着修改,导致A类与B类高耦合。这个时候解决方式是,A类应该去依赖B类的接口,把具体的类的实例化交给外部。

就拿我们业务中常用的通知模块来说。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

<?php

/**

 * 定义了一个消息类

 * Class Message

 */

class  Message{

  public function seed()

  {

      return 'seed email';

  }

}

/*

 * 订单产生的时候 需要发送消息

 */

class Order{

    protected $messager = '';

    function __construct()

    {

        $this->messager = new Message();

    }

    public function seed_msg()

    {

        return $this->messager->seed();

    }

}

$Order = new Order();

$Order->seed_msg();

上面的代码是我们传统的写法。首先由个消息发送的类。然后在我们需要发送消息的地方,调用发送消息的接口。有一天你需要添加一个发送短信的接口以满足不同的需求。那么你会发现你要再Message类里面做修改。同样也要再Order类里面做修改。这样就显得很麻烦。这个时候就有了依赖注入的思路。下面把代码做一个调整

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

<?php

/**

 * 为了约束我们先定义一个消息接口

 * Interface Message

 */

interface  Message{

  public function seed();

}

/**

 * 有一个发送邮件的类

 * Class SeedEmail

 */

class SeedEmail implements Message

{

    public function seed()

    {

        return  'seed email';

        // TODO: Implement seed() method.

    }

}

/**

 *新增一个发送短信的类

 * Class SeedSMS

 */

class SeedSMS implements Message

{

    public function seed()

    {

        return 'seed sms';

        // TODO: Implement seed() method.

    }

}

/*

 * 订单产生的时候 需要发送消息

 */

class Order{

    protected $messager = '';

    function __construct(Message $message)

    {

        $this->messager = $message;

    }

    public function seed_msg()

    {

        return $this->messager->seed();

    }

}

//我们需要发送邮件的时候

$message = new SeedEmail();

//将邮件发送对象作为参数传递给Order

$Order = new Order($message);

$Order->seed_msg();

//我们需要发送短信的时候

$message = new SeedSMS();

$Order = new Order($message);

$Order->seed_msg();

这样我们就实现了依赖注入的思路,是不是很方便扩展了。

服务容器

我理解的服务容器就是一个自动产生类的工厂。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

<?php

/**

 * 为了约束我们先定义一个消息接口

 * Interface Message

 */

interface  Message{

    public function seed();

}

/**

 * 有一个发送邮件的类

 * Class SeedEmail

 */

class SeedEmail implements Message

{

    public function seed()

    {

        return  'seed email';

        // TODO: Implement seed() method.

    }

}

/**

 *新增一个发送短信的类

 * Class SeedSMS

 */

class SeedSMS implements Message

{

    public function seed()

    {

        return 'seed sms';

        // TODO: Implement seed() method.

    }

}

/**

 * 这是一个简单的服务容器

 * Class Container

 */

class Container

{

    protected $binds;

    protected $instances;

    public function bind($abstract, $concrete)

    {

        if ($concrete instanceof Closure) {

            $this->binds[$abstract] = $concrete;

        } else {

            $this->instances[$abstract] = $concrete;

        }

    }

    public function make($abstract, $parameters = [])

    {

        if (isset($this->instances[$abstract])) {

            return $this->instances[$abstract];

        }

        array_unshift($parameters, $this);

        return call_user_func_array($this->binds[$abstract], $parameters);

    }

}

//创建一个消息工厂

$message = new  Container();

//将发送短信注册绑定到工厂里面

$message->bind('SMS',function (){

     return   new  SeedSMS();

});

//将发送邮件注册绑定到工厂

$message->bind('EMAIL',function (){

   return new  SeedEmail();

});

//需要发送短信的时候

$SMS  = $message->make('SMS');

$SMS->seed();

container是一个简单的服务容器里面有bind,make两个方法

bind是向容器中绑定服务对象。make则是从容器中取出对象。

bind

在bind方法中需要传入一个 concrete 我们可以传入一个实例对象或者是一个闭包函数。

可以看到我这全使用的是闭包函数,其实也可以这样写

1

2

$sms = new  SeedSMS();

$message->bind('SMS',$sms);

后面这种写法与闭包相比的区别就是我们需要先实例化对象才能往容易中绑定服务。而闭包则是我们使用这个服务的时候才去实例化对象。可以看出闭包是有很多的优势的。

make

make方法就从容器中出去方法。里面首先判断了instances变量中是否有当前以及存在的服务对象,如果有直接返回。如果没有那么会通过 call_user_func_array返回一个对象.

  明确的学习思路能更高效化的学习

点此加入该群学习

PHP中的服务容器与依赖注入的思想的更多相关文章

  1. AspectCore中的IoC容器和依赖注入

    IOC模式和依赖注入是近年来非常流行的一种模式,相信大家都不陌生了,在Asp.Net Core中提供了依赖注入作为内置的基础设施,如果仍不熟悉依赖注入的读者,可以看看由我们翻译的Asp.Net Cor ...

  2. 轻松了解Spring中的控制反转和依赖注入(二)

    紧接上一篇文章<轻松了解Spring中的控制反转和依赖注入>讲解了SpringIOC和DI的基本概念,这篇文章我们模拟一下SpringIOC的工作机制,使我们更加深刻的理解其中的工作. 类 ...

  3. IOC容器的依赖注入

    1.依赖注入发生的时间 当Spring IoC容器完成了Bean定义资源的定位.载入和解析注册以后,IoC容器中已经管理类Bean定义的相关数据,但是此时IoC容器还没有对所管理的Bean进行依赖注入 ...

  4. springboot成神之——ioc容器(依赖注入)

    springboot成神之--ioc容器(依赖注入) spring的ioc功能 文件目录结构 lang Chinese English GreetingService MyRepository MyC ...

  5. Spring中的控制反转和依赖注入

    Spring中的控制反转和依赖注入 原文链接:https://www.cnblogs.com/xxzhuang/p/5948902.html 我们回顾一下计算机的发展史,从最初第一台计算机的占地面积达 ...

  6. ASP.NET中IOC容器Autofac(依赖注入DI 控制反转IOC)

    IOC的一个重点是在程序运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象.这一点是通过DI来实现的.Autofac则是比较流行的一款IOC容器. IoC和DI有什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度 ...

  7. 通过中看不中用的代码分析Ioc容器,依赖注入....

    /** * 通过生产拥有超能力的超人实例 来理解IOC容器 */ //超能力模组接口 interface SuperModuleInterface{ public function activate( ...

  8. ABP+AdminLTE+Bootstrap Table权限管理系统第四节--仓储,服务,服务接口及依赖注入

    在ABP框架中,仓储,服务,这块算是最为重要一块之一了.ABP框架提供了创建和组装模块的基础,一个模块能够依赖于另一个模块,一个程序集可看成一个模块, 一个模块可以通过一个类来定义这个模块,而给定义这 ...

  9. 简单理解laravel框架中的服务容器,服务提供者以及怎样调用服务

      laravel被称为最优雅的框架,最近正在学习中,对于用惯了thinkphp.ci框架的人来说,服务容器.服务提供者,依赖注入这些概念简直是一脸懵逼.我花了些时间梳理了一下,也不敢确定自己说的是对 ...

随机推荐

  1. NOIP2018货币系统

    题目大意 给出一组数,求出其中共有多少数不能被其他数表示 解题思路 法一:可爱的动态规划 这个思路还是比较好想的(也比较好写?) 有依赖关系的背包,思路这道题是差不多的 填满型01背包 (关于代码) ...

  2. React-Native转小程序调研报告:Taro & Alita

    一. 我们的要求 期望的要求 基于React语法,将RN项目转化为小程序项目 该小程序能同时在 微信小程序 和 支付宝小程序这两个平台运行 底线要求 底线是能转成微信小程序,因为目前来说,因为微信先发 ...

  3. javascript domAPI整理

    对一般兼容性和特点做了标识(主要是ie8+) 节点类型 节点类型 节点值 标签节点(Element) 1 属性节点(Attr) 2 文本节点(Text) 3 CDATA节点(CDATASetion) ...

  4. python中根据时间获取周数,通过周数获取时间

    # 时间## 时间和周数 import time import datetime # 获取今天是第几周 print(time.strftime('%W')) # 获取当前是周几(0-6,0代表周一) ...

  5. 【XSY2558】圆上的蚂蚁 Ants on circle

    Description L个点围成一个圆. 我们选定任意一个点作为原点, 则每个点的坐标为从原点顺时针走到这个点的距离. 圆上有N只蚂蚁, 分别被编号为1到N. 开始时, 第ii只蚂蚁在坐标为Xi的点 ...

  6. CheckStyle,定制属于自己的Java编码规范

    前言 如今,代码规范几乎是当下稍有追求的团队都要求做到的,但是对于Java编码规范,不同的公司或团队却有着不同的标准.尽管官方提供了一些标准,但是在基本规则的基础上,各大公司又有自己的规范,比如Sun ...

  7. PyQt图形化布局

    安装PyQt第三方库 pip install PyQt5 安装Qt Designer(Qt的布局工具) pip install PyQt5-tools PyChram设置Qt工具 配置Qt Desig ...

  8. 敏捷宣言(Agile Manifesto)和敏捷开发十二原则

    敏捷宣言 The Agile Manifesto Individuals and interactions over Process and tools 个体与交互 重于 过程和工具 Working ...

  9. [考试反思]0904NOIP模拟测试37:守望

    100分并列的还有4个没粘 总分是大脸的一半,然而还只低了2名.差距好大...但其实后面的分数段又很密集,和我都差不了多少... 我可能也是最水的那一个,排行榜前7个里面就我没有AC.全是暴力... ...

  10. Windows Server 搭建企业无线认证(Radius认证方案)

    认证协议介绍: 扩展认证协议EAP(Extensible Authentication Protocol) 是一个在无线网络或点对点连线中普遍使用的认证框架.它被定义在RFC 3748中,并且使RFC ...