Event Loop js 事件循环初理解
浏览器环境
执行栈
所有的 JS 代码在运行是都是在执行上下文中进行的。执行上下文是一个抽象的概念,JS 中有三种执行上下文:
- 全局执行上下文,默认的,在浏览器中是 window 对象
- 函数执行上下文, JS 函数每当调用时都会创建一个上下文
- Eval 执行上下文, eval 函数会产生自己的上下文
通常,我们代码中都不值一个上下文。
栈,是一种数据结构,具有先进后出的原则。JS 中的执行栈就具有这样的结构,当引擎第一次遇到 JS 代码时, 会产生一个全局执行上下文并压入执行栈,每当遇到一个函数调用,就会忘栈中压入一个新的上下文。引擎执行栈顶的函数,执行完毕,弹出当前执行上下文。
Task
我们把 JS 在浏览器中运行主要废物一下集中类型的任务:
- 同步任务(MainTask) :同步任务是指 JS 按照正常顺序执行代码, 比如:函数调用,数值运算等,只要是执行后立即能够得到结果的就是同步任务。
- 宏任务(MacoTask):setTimeout、setInterval、I/O、UI渲染
- 微任务(MicoTask):Promise、Object.obsever、MutationObsever
- 用户交互事件(User Interaction Event):点击事件 onclick、键盘事件onkeydown、鼠标事件 onmouserover等
Event Loop 执行顺序
- 首先执行同步任务
- 取出微任务(MicoTask)中任务执行,直到清空
- 取出宏任务(MacoTask)中的一个任务执行
- 取出当前宏任务(MacoTask)中的微任务(MicoTask)任务执行, 直到清空
为了方便记忆 可以把第一个同步任务理解为一个大的 宏任务(MacoTask), 即同步代码执行后, 执行一个宏任务,所以微任务; 一个宏任务,所以微任务。
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转: 原文 http://blog.csdn.net/sjn0503/article/details/76087631 ---------------------------------------- ...
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