OpenGL基础图形的绘制
例一:绘制五角星
设五角星5个顶点分别为ABCDE,顶点到坐标轴原点距离为r,ABCDE各点用r表示,分别为
A(0,r);
B(-r*sin(2/5*Pi),r*cos(2/5*Pi));
C(-r*sin(Pi/5),-r*cos(Pi/5));
DE和CB关于Y轴对称。

确定5个顶点的坐标后,使用GL_LINE_LOOP函数,将5个点连接起来,顺序依次为ACEBD。
主要代码为:
void Star(void)
{ GLfloat r = 0.8f;
GLfloat PointA[] = { , r };
GLfloat PointB[] = { -r*sin(0.4*Pi), r*cos(0.4*Pi) };
GLfloat PointC[] = { -r*sin(Pi / ), -r*cos(Pi / ) };
GLfloat PointD[] = { r*sin(Pi / ), -r*cos(Pi / ) };
GLfloat PointE[] = { r*sin(0.4*Pi), r*cos(0.4*Pi) }; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2fv(PointA);
glVertex2fv(PointC);
glVertex2fv(PointE);
glVertex2fv(PointB);
glVertex2fv(PointD); glEnd(); glFinish();
}
绘制成果如下:

例二:正弦函数绘制
先用GL_LINES,4个坐标点,将坐标轴绘制出来,再绘制出正弦函数。
void Sin(void)
{ const float x = 0.1f;//默认坐标值从—1到1,,所以为了绘制完全,设定一个缩放的因子x
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(, -1.0f);
glVertex2f(, 1.0f);
glVertex2f(1.0f, );
glVertex2f(-1.0f, ); //glEnd; glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(float i = -; i < ; i+= 0.01 ){
glVertex2f(i*x,0.5*sin(i));
} glEnd(); glFinish();
}

补充:
点的大小,线的粗细,实线虚线。
glPointSize(),和glLineWidth(),默认都为1个像素,可以设置点的大小,和线的粗细,(注:需在glBegin前设置好)
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);//启用虚线
glDisable(GL_LINE_STIPPLE);//关闭虚线
glLineStipple(GLint factor, GLushort pattern);
pattern是由1和0组成的长度为16的序列,从最低位开始看,如果为1,则直线上接下来应该画的factor个点将被画为实的;如果为0,则直线上接下来应该画的factor个点将被画为虚的。
OpenGL基础图形的绘制的更多相关文章
- OpenGL基础图形编程
一.OpenGL与3D图形世界1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充 ...
- 【转】OpenGL基础图形编程(一)
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909183.html 分类: 一.OpenGL与3D图形世界 1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 ...
- 【转】OpenGL基础图形编程(二)
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909184.html 分类: 十一.位图与图像 11.1.位图 11.1.1 位图(Bitmap)与字符 ...
- OpenGL基础图形编程(八)变换
八.OpenGL变换 OpenGL变换是本篇的重点内容,它包含计算机图形学中最主要的三维变换,即几何变换.投影变换.裁剪变换.视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和使用方法,如相机模拟.矩 ...
- MFC+OpenGL基础绘制<转>
转载地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 ------------------------------------- ...
- SVG.js 基础图形绘制整理(二)
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 ...
- 2019-10-23-C#-从零开始写-SharpDx-应用-绘制基础图形
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形 lindexi 2019-10-23 21:16:35 +0800 ...
- C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形
本文告诉大家通过 SharpDx 画出简单的 2D 界面 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 本文分为两步,第一步是初始化,第二步才是画界面 初始化 先创建 RenderForm 用 ...
- opengl基础学习专题 (二) 点直线和多边形
题外话 随着学习的增长,越来越觉得自己很水.关于上一篇博文中推荐用一个 学习opengl的 基于VS2015的 simplec框架.存在 一些问题. 1.这个框架基于VS 的Debug 模式下,没有考 ...
随机推荐
- Axure7.0汉化方法
下载汉化包 AxureRP7CN_汉化包.rar 首先退出正在运行中的 Axure (如果您正在使用). 将 汉化包.rar 文件解压, 得到 lang 文件夹, 然后将其复制到 Axure 安装目 ...
- Linux下interface文件修改
我们来通过一些例子,来记录interfaces文件的书写.详情可参照man interfaces. 设置常用ethernet参数 auto lo iface lo inet loopback # Th ...
- Object Graph Serialization
http://coding-time.blogspot.com/2008/03/serialize-object-graph-to-xml-in-net.html http://trycatch.me ...
- How to convert any valid date string to a DateTime.
DateTimeFormatInfo pattern = new DateTimeFormatInfo() { ShortDatePattern = "your date pattern&q ...
- String、StringBuffer与StringBuilder之间区别[全屏看文]
String.StringBuffer与StringBuilder之间区别[全屏看文] 最近学习到StringBuffer,心中有好些疑问,搜索了一些关于String,StringBuffer,S ...
- JAVA利用Zip4j解压缩【转】
官方地址:http://www.lingala.net/zip4j/(需要FQ) jar包:http://pan.baidu.com/s/145hwI 演示包:http://pan.baidu.com ...
- java.util.Date和java.sql.Date的区别和相互转化
java.util.Date是在除了SQL语句的情况下面使用的.java.sql.Date是针对SQL语句使用的,它只包含日期而没有时间部分它 们都有getTime方法返回毫秒数,自然就可以直接构建. ...
- 【9-20】vimtutor学习笔记
第一节 ghjk移动光标 :q!:强制退出vim x:删除光标处的字符 i:在光标处插入 A:附加文本 :wq:保存文档并退出 第二节 dw:删除一个单词 d$:删除至行尾 de:删除光标处到该单词结 ...
- R You Ready?——大数据时代下优雅、卓越的统计分析及绘图环境
作者按:本文根据去年11月份CSDN举办的“大数据技术大会”演讲材料整理,最初发表于2012年2月期<程序员>杂志. 0 R 的安装
- hdu5024 Wang Xifeng's Little Plot (水
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5024 网络赛 Wang Xifeng's Little Plot Time Limit: 2000/1000 M ...