在"MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-02,DbSession层、BLL层"一文的评论中,博友浪花一朵朵建议用类图来理解本项目的三层架构。于是就有了本篇:

IDAL层

→IBaseRepository接口,基接口,提供泛型实现

所有的数据接口层的方法基本上是一样的,包括查询、分页查询、添加、批量添加、更新、批量更新、删除、批量删除等。所以,有必要针对所有的数据接口提炼出基接口,提供泛型实现。

→IProductRepository接口

实现IBaseRepository接口。

→IDbContextFactory接口,当前EF上下文的抽象工厂

在DAL的BaeRepository中一定会用到EF上下文,我们借助IDbContextFactory这个"抽象工厂"生产DbContext的实例。

→IDbSession接口,数据库访问层的统一入口接口

主要做了3件事:
1、提交所有变化
2、拿到各个IXXXRepository类型
3、执行SQL语句

→IDbSessionFactory接口,IDbSession接口的抽象工厂

在BLL的BaseService中一定会用到IDbSession这个数据层的统一入口,我们借助IDbSessionFactory这个"抽象工厂"生产IDbSession的实例。

DAL层

→BaseRepository,所有XXXRepository的基类,提供泛型实现

BaseRepository没必要实现IBaseRepository,因为它的存在是为了避免各个XXXRepository代码重复,它提供了各个XXXRepository的泛型实现。

BaseRepository实现IDisposable接口后,以便实施手动回收。

→ProductRepository

派生于BaseRepository<Product>基类。
实现IProductRepository接口,它的行为受IProductRepository约束。

→DbContextFactory,实现抽象工厂IDbContextFactory接口,用来生产EF上下文实例

它的实现过程保证了在当前线程内获取唯一EF上下文实例。

→DbSession,对IDbSession接口的实现

主要做了3件事:
1、提交所有变化
2、拿到各个IXXXRepository类型
3、执行SQL语句

→DbSessionFactory,实现IDbSessionFactory接口

它的实现过程保证了在当前线程内获取唯一数据层访问入口IDbSession实例。

IBLL层

→IBaseService,是所有IXXXService接口的基接口,提供了泛型实现

它的实现避免了各个IXXXService接口的重复部分。

→IProductService,对基接口IBaseService<Product>的实现

BLL层

→BaseService,是所有XXXService的基类,提供了泛型实现

他的实现避免了各个XXXService的重复部分。
实现IDisposable接口后,以便实施手动回收。

→ProductService,派生于BaseService<Product>基类。
它的行为受实现IProductService接口约束。

源码在这里。

“MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore”系列包括:

MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore,从类图看三层架构

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