1.文件系统就是数据的存储结构,不要以为你的硬盘存储东西理所当然,没有文件系统,你存的只是0010101101100

2.内存管理是计算机运行时内存的分配和使用。

3.进程管理就是说每次执行一个程序都要创建一个进程。

4、通过vfs可以调用任何格式的文件系统如ext2,ext3..
  虚拟文件系统包含好多结构体,用来描述对象。
5.索引结点仅在文件被访问时,才在内存中创建。

-------------------------------------------------------------

linux内核默认存放到/boot下,而/usr/src中可查看内核的信息。
几种linux内核文件的区别:
1、vmlinux 编译出来的最原始的内核文件,未压缩。
2、zImage 是vmlinux经过gzip压缩后的文件。
3、bzImage bz表示“big zImage”,不是用bzip2压缩的。两者的不同之处在于,zImage解压缩内核到低端内存(第一个640K),bzImage解压缩内核到高端内存(1M以上)。如果内核比较小,那么采用zImage或bzImage都行,如果比较大应该用bzImage。
4、uImage U-boot专用的映像文件,它是在zImage之前加上一个长度为0x40的tag(64个字节,说明这个映像文件的类型、加载位置、生成时间、大小等信息)。其实就是一个自动跟手动的区别,有了uImage头部的描述,u-boot就知道对应Image的信息,如果没有头部则需要自己手动去搞那些参数。换句话说,如果直接从uImage的0x40位置开始执行,zImage和uImage没有任何区别。
5、vmlinuz 是bzImage/zImage文件的拷贝或指向bzImage/zImage的链接。
6、initrd 是“initial ramdisk”的简写。一般被用来临时的引导硬件到实际内核vmlinuz能够接管并继续。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

initrd.img是一个小的映象,包含一个最小的linux系统。通常的步骤是先启动内核,然后内核挂载initrd.img,并执行里面的脚本来进一步挂载各种各样的模块,然后发现真正的root分区,挂载并执行/sbin/init...

initrd.img当然是可选的了,如果没有initrd.img,内核就试图直接挂载root分区。

说initrd.img文件还会提到另外一个名角---vmlinuz。vmlinuz是可引导的、压缩的内核。“vm”代表 “Virtual Memory”。Linux 支持虚拟内存,不像老的操作系统比如DOS有640KB内存的限制。Linux能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名“vm”。另外:vmlinux是未压缩的内核,vmlinuz是vmlinux的压缩文件。

为什么要initrd.img

系统内核vmlinuz被加载到内存后开始提供底层支持,在内核的支持下各种模块,服务等被加载运行。这样当然是大家最容易接受的方式,曾经的linux就是这样的运行的。假设你的硬盘是scsi 接口而你的内核又不支持这种接口时,你的内核就没有办法访问硬盘,当然也没法加载硬盘上的文件系统,怎么办?把内核加入scsi驱动源码然后重新编译出一个新的内核文件替换原来vmlinuz。

需要改变标准内核默认提供支持的例子还有很多,如果每次都需要编译内核就太麻烦了。所以后来的linux就提供了一个灵活的方法来解决这些问题---initrd.img。initrd.img文件就是个ram disk的映像文件。ramdisk是用一部分内存模拟成磁盘,让操作系统访问。ram disk是标准内核文件认识的设备(/dev/ram0)文件系统也是标准内核认识的文件系统。内核加载这个ram disk作为根文件系统并开始执行其中的"某个文件"(2.6内核是 init文件)来加载各种模块,服务等。经过一些配置和运行后,就可以去物理磁盘加载真正的root分区了,然后又是一些配置等,最后启动成功。也就是你只需要定制适合自己的 initrd.img 文件就可以了。这要比重编内核简单多了,省时省事低风险。

Linux内核总结的更多相关文章

  1. Linux 内核概述 - Linux Kernel

    Linux 内核学习笔记整理. Unix unix 已有40历史,但计算机科学家仍认为其是现存操作系统中最大和最优秀的系统,它已成为一种传奇的存在,历经时间的考验却依然声名不坠. 1973 年,在用 ...

  2. 模仿Linux内核kfifo实现的循环缓存

    想实现个循环缓冲区(Circular Buffer),搜了些资料多数是基于循环队列的实现方式.使用一个变量存放缓冲区中的数据长度或者空出来一个空间来判断缓冲区是否满了.偶然间看到分析Linux内核的循 ...

  3. linux内核调试技术之printk

    原创博客:欢迎转载,转载请注明出处https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6218383 1.简介(基于s3c2440 linux) 在内核调试技术之中 ...

  4. Linux内核启动过程概述

    版权声明:本文原创,转载需声明作者ID和原文链接地址. Hi!大家好,我是CrazyCatJack.今天给大家带来的是Linux内核启动过程概述.希望能够帮助大家更好的理解Linux内核的启动,并且创 ...

  5. Linux内核配置、编译及Makefile简述

    Hi,大家好!我是CrazyCatJack.最近在学习Linux内核的配置.编译及Makefile文件.今天总结一下学习成果,分享给大家^_^ 1.解压缩打补丁 首先是解压缩你获取到的Linux内核. ...

  6. linux内核数据结构之kfifo

    1.前言 最近项目中用到一个环形缓冲区(ring buffer),代码是由linux内核的kfifo改过来的.缓冲区在文件系统中经常用到,通过缓冲区缓解cpu读写内存和读写磁盘的速度.例如一个进程A产 ...

  7. 浅析linux内核中的idr机制

    idr在linux内核中指的就是整数ID管理机制,从本质上来说,这就是一种将整数ID号和特定指针关联在一起的机制.这个机制最早是在2003年2月加入内核的,当时是作为POSIX定时器的一个补丁.现在, ...

  8. gcc/linux内核中likely、unlikely和__attribute__(section(""))属性

    查看linux内核源码,你会发现有很多if (likely(""))...及if (unlikely(""))...语句,这些语句其实是编译器的一种优化方式,具 ...

  9. Linux 内核版本命名

    Linux 内核版本命名在不同的时期有其不同的规范,我们熟悉的也许是 2.x 版本奇数表示开发版.偶数表示稳定版,但到 2.6.x 以及 3.x 甚至将来的 4.x ,内核版本命名都不遵守这样的约定. ...

  10. 使用串口线真机调试Linux内核

    一.环境 ubuntu 14.04 一台有串口的PC(编号PC1,被调试机器) 另一台PC通过USB转串口线连接PC1(编号PC2,发起调试命令的机器) 二.串口线配置及测试 安装cutecom US ...

随机推荐

  1. DSP using MATLAB 示例 Example3.15

    上代码: subplot(1,1,1); b = 1; a = [1, -0.8]; n = [0:100]; x = cos(0.05*pi*n); y = filter(b,a,x); figur ...

  2. css3 -- 媒体查询

    媒体查询: 1.媒体查询优点:基于设备的属性检测设备,这样一来就不需要使用浏览器探测脚本,之后允许直接安装设备的功能去设定目标样式表,也就是说检测用户使用小屏幕的设备,css规则就会调整以适应该屏幕的 ...

  3. wpf 触发器,属性触发器,事件触发器,事件触发器。

    <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter"/> <DataTrigger Binding="{Bindin ...

  4. PyCharm默认快捷键

    转自:http://www.2cto.com/os/201410/341542.html 1.编辑(Editing)Ctrl + Space 基本的代码完成(类.方法.属性)Ctrl + Alt + ...

  5. Golang 安装及配置教程 for Mac

    1.到golang.org下载golang 并安装. 2.安装sublimetext ,打开之后 按ctrl+` 打开命令行,输入以下内容: import urllib2,os; pf='Packag ...

  6. Shell 编程基础之 If 练习

    一.语法 if [ condition ]; then # 当 condition 成立时,执行内容: fi # 将 if 反过来写,fi 结束 if 之意 if [ condition ]; the ...

  7. 简单验证码识别(matlab)

    简单验证码识别(matlab) 验证码识别, matlab 昨天晚上一个朋友给我发了一些验证码的图片,希望能有一个自动识别的程序. 1474529971027.jpg 我看了看这些样本,发现都是很规则 ...

  8. 【原】iOS学习45之多媒体操作

    1. 音频 1> 音频实现简述 iOS 里面共有四种专门实现播放音频的方式: System Sound Services(系统声音服务) OpenAL(跨平台的开源的音频处理接口) Audio ...

  9. unity meshrender理解

    网格渲染器,其中unity里面多有的材质在渲染的时候都是会划分成三角形的,所以当添加一些物体的时候,例如3d text的时候,默认添加网格渲染器. 最常用的就是获取材质. 下面是一个利用网格渲染器获得 ...

  10. <构建之法>第十一章、十二章有感

    十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个 ...