一、项目环境:纯OC

载入Realm:

pod 'Realm'

二、为了方便调用可以写一个Realm类的分类

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Realm/Realm.h> @interface RLMRealm (Extension) + (instancetype)shareDataBase; @end
@implementation RLMRealm (Extension)

+ (instancetype)shareDataBase {
static RLMRealm *currentDataBase = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
RLMRealmConfiguration *configuration = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration];
configuration.path = [[[configuration.path stringByDeletingLastPathComponent]stringByAppendingPathComponent:@"Test"] stringByAppendingPathExtension:@"realm"];
currentDataBase = [RLMRealm defaultRealm];
});
return currentDataBase;
} @end

三、先看看,外界怎么调用

1、更新RLMObject对象:用含有继承自RLMObject的对象的属性信息的其他类实例来更新RLMObject对象
RLMRealm *realm = [RLMRealm shareDataBase];
[realm beginWriteTransaction];   // TestUser继承自NSObject,其属性上包含了TestUser类需要的属性
  TestUserInfo *user = // 这里可以是从网络获取的一个转化后的实例   // TestUser继承自RLMObject
  [TestUser createOrUpdateInRealm:realm withValue:user];
  // 等价于 [realm addOrUpdateObject:user]; [realm commitWriteTransaction];
2、更新RLMObject对象:继承自RLMObject的对象属性有变化需要保存
 

RLMRealm *realm = [RLMRealm shareDataBase];

[realm beginWriteTransaction];


                    // TestUser继承自RLMObject

TestUser *user = [TestUser currentUser];


user.phoneNumberChange = NO;


[TestUser createOrUpdateInRealm:realm withValue:user];

[realm commitWriteTransaction];

 

至于上面的[TestUser currentUser]方法,一般可这样写

+ (TestUser *)currentUser {

    NSString *phoneNumber = //比如用户存在偏好里的密码,或者九宫格之类的密码

// objectsWhere来自RLMObject的方法,用于某个过滤操作
RLMResults *result = [TestWUser objectsWhere:[NSString
stringWithFormat:@"phoneNumber = '%@'",phoneNumber]]; if (result.count) {
_currentUser = [result lastObject];
} else
_currentUser = [[TestUser allObjectsInRealm:[RLMRealm shareDataBase]] lastObject]; return _currentUser;
}

其他操作,用户退出时,得判断下是否正在写入数据,是的话得取消写入操作

                [TestUser logout];

                RLMRealm *realm = [RLMRealm shareDataBase];
if (realm.inWriteTransaction) {
[realm cancelWriteTransaction];
}

四、最后,大体上简单的操作已经完成了,现在最重要的还是在delegate文件里的一些设置了

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

        // 一些其他配置代码......
[self configureRLMDataBase];
// 一些其他配置代码...... }
- (void)configureRLMDataBase {
RLMRealmConfiguration *config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration]; // 设置新的架构版本。这个版本号必须高于之前所用的版本号(如果您之前从未设置过架构版本,那么这个版本号设置为 0)
config.schemaVersion = SCHEMAVERSION; // 设置闭包,这个闭包将会在打开低于上面所设置版本号的 Realm 数据库的时候被自动调用
config.migrationBlock = ^(RLMMigration *migration, uint64_t oldSchemaVersion) {
// 目前我们还未进行数据迁移,因此 oldSchemaVersion == 0
if (oldSchemaVersion < SCHEMAVERSION) {
[migration enumerateObjects:QHWUser.className
block:^(RLMObject *oldObject, RLMObject *newObject) { // 将名字进行合并,存放在 fullName 域中
// newObject[@"testString"] = [NSString stringWithFormat:@""];
newObject[@"zfbfeerate"] = [NSString stringWithFormat:@""];
newObject[@"wxfeerate"] = [NSString stringWithFormat:@""]; }];
}
}; // 告诉 Realm 为默认的 Realm 数据库使用这个新的配置对象
[RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:config]; // 现在我们已经告诉了 Realm 如何处理架构的变化,打开文件之后将会自动执行迁移
[RLMRealm defaultRealm]; }

其他高级用法,还是得根据各公司的项目来进行延伸和拓展了

Realm简单使用小记的更多相关文章

  1. MagicalRecord简单使用小记

    一般采用pod安装,导入框架 #import <CoreData+MagicalRecord.h> - (BOOL)application:(UIApplication *)applica ...

  2. gulp简单使用小记

    npm install --save-dev 写入package.json里     var gulp = require('gulp'); var less = require('gulp-less ...

  3. Synergy简单使用小记

    需求: 两台笔记本用两套键盘鼠标,那体验,糟透了. 怎样才能使得两个主机公用一套鼠标和键盘呢?上网搜索到Synergy这款软件 参考: 具体使用方法参考了这篇博文 基本使用: 这款软件分为服务端和客户 ...

  4. pop动画库简单使用小记

    - (void)animateInView:(UIView *)view{ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[U ...

  5. Shiro - 关于Realm

    之前在Authentication和Authorization中也提到Realm. 无论是身份验证还是权限验证,无论数据以什么方式存在,我们都需要访问一些数据并将其转换为Shiro可以识别的格式. 通 ...

  6. 基于iOS 10、realm封装的下载器

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11653.html 概要 在决定自己封装一个下载器前,我本以为没有那么复杂,可在实际开发过程中困难重重,再加上iOS10和X ...

  7. window nginx 简单搭建服务器访问静态资源

    nginx命令: 启动: start nginx 停止:nginx -s stop ||  nginx -s quit 注:stop是快速停止nginx,可能并不保存相关信息:quit是完整有序的停止 ...

  8. 【转】Keberos认证原理

    前几天在给人解释Windows是如何通过Kerberos进行Authentication的时候,讲了半天也别把那位老兄讲明白,还差点把自己给绕进去.后来想想原因有以下两点:对于一个没有完全不了解Ker ...

  9. 微信H5支付坑一--手续费未结算

    简单随笔小记: 场景:在微信H5支付的过程中,无论怎么支付完成,在微信商户后台查询手续费依然未扣除,当时手续费账户月为5元. 解决方法:起初无论怎么测试都不知道代码到底问题出在哪里了,想一下手续费账户 ...

随机推荐

  1. [转]理解RESTful架构

    原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件. 这种"互联网软件" ...

  2. 【BZOJ 1031】【JSOI 2007】字符加密Cipher

    后缀数组模板题,看了一天的后缀数组啊,我怎么这么弱TwT #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> ...

  3. 10G整数文件中寻找中位数或者第K大数

    来源:http://hxraid.iteye.com/blog/649831 题目:在一个文件中有 10G 个整数,乱序排列,要求找出中位数.内存限制为 2G.只写出思路即可(内存限制为 2G的意思就 ...

  4. lucene-查询query->PrefixQuery使用前缀搜索

    PrefixQuery就是使用前缀来进行查找的.通常情况下,首先定义一个词条Term.该词条包含要查找的字段名以及关键字的前缀,然后通过该词条构造一个PrefixQuery对象,就可以进行前缀查找了. ...

  5. Integer与int的种种比较你知道多少?

    如果面试官问Integer与int的区别:估计大多数人只会说道两点,(1)Ingeter是int的包装类,int的初值为0:(2)Ingeter的 初值为null.但是如果面试官再问一下Integer ...

  6. 【POJ 2406】Power Strings(KMP循环节)

    终于靠着理解写出KMP了,两种KMP要代码中这种才能求循环节.i-next[i]就是循环节. #include<cstdio> #define N 1000005 char s[N]; i ...

  7. iOS音频

    随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...

  8. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

  9. socket入门

    结构图如下 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例.实例化时需要3个参数 地址族:默认(socket.AF_INET) 流:默认(socket.SOCK_STREAM)  或数据报 ...

  10. 你所不知道的Android Studio调试技巧

    转载:http://www.jianshu.com/p/011eb88f4e0d Android Studio目前已经成为开发Android的主要工具,用熟了可谓相当顺手.作为开发者,调试并发现bug ...