使用AVFoundation框架可以生成视频缩略图,用到的类:

》》AVAsset:

  用于获取多媒体的相关信息,如多媒体的画面和声音等。

》》AVURLAsset:  

  AVAsset的子类,用于根据NSURL生成AVAsset对象

》》AVAssetImageGenerator:

  用于截取视频指定帧的动画

一般步骤:

1、根据视频的URLchuang见AVURLAsset对象

2、根据AVURLAsset对象创建AVAssetImageGenerator对象

3、调用AVAssetImageGenerator对象的copyCGImageAtTime:actualTime:error:来获取该视频指定时间点的视频截图

  第一个参数:指定获取哪个时间点的视频截图,该参数是一个CMTime结构体:(CMTime. value/timescale = seconds)

typedef struct
{
CMTimeValue value; /*! @field value The value of the CMTime. value/timescale = seconds. */
CMTimeScale timescale; /*! @field timescale The timescale of the CMTime. value/timescale = seconds. */
CMTimeFlags flags; /*! @field flags The flags, eg. kCMTimeFlags_Valid, kCMTimeFlags_PositiveInfinity, etc. */
CMTimeEpoch epoch; /*! @field epoch Differentiates between equal timestamps that are actually different because
of looping, multi-item sequencing, etc.
Will be used during comparison: greater epochs happen after lesser ones.
Additions/subtraction is only possible within a single epoch,
however, since epoch length may be unknown/variable. */
} CMTime;  

    获取CMTime相关函数:

CMTime CMTimeMake(
int64_t value, /*! @param value Initializes the value field of the resulting CMTime. */
int32_t timescale) /*! @param timescale Initializes the timescale field of the resulting CMTime. */
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_4_0); CMTime CMTimeMakeWithSeconds(
Float64 seconds,
          int32_t preferredTimeScale)
                 __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_4_0);

  第二个参数:获取截图的实际时间点(要用“&”传指针)

  第三个参数:获取错误信息(要用“&”传指针)

IOS 视频缩略图的生成的更多相关文章

  1. 使用AVFoundation仅仅生成缩略图,不进行播放视频(本地和网络文件都可以创建视频缩略图)

    使用MPMoviePlayerController来生成缩略图足够简单,但是如果仅仅是是为了生成缩略图而不进行视频播放的话,此刻使用 MPMoviePlayerController就有点大材小用了.其 ...

  2. 利用FFmpeg生成视频缩略图 2.1.6

    利用FFmpeg生成视频缩略图 1.下载FFmpeg文件包,解压包里的\bin\下的文件解压到 D:\ffmpeg\ 目录下. 下载地址 http://ffmpeg.zeranoe.com/build ...

  3. iOS截取视频缩略图的两种方法

    前言: 看完了使用MPMoviePlayerController播放在线视频,在实际应用中有时候须要获取视频的缩略图,我们来看看怎样截取指定时间内的视频缩略图. 一  使用MPMoviePlayerC ...

  4. ios——MPMoviePlayerController截取视频缩略图 播放视频又可以截取视频缩略图

    #import <AVKit/AVKit.h>#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>#import "ViewController.h ...

  5. ios——视频 MPMoviePlayerController的使用(支持本地和网络)

    视频 MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MediaPlayer.framework种的MPMoviePlayerController类来完成,它支持本地 视频和 ...

  6. 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 视频解码器-保存

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:A ...

  7. 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 视频转码器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:A ...

  8. android 获取视频缩略图终极解决方案(ffmpeg)

    http://blog.csdn.net/u010499721/article/details/50338623 前些天有个师弟(在做一个仿LinkInEyes行车记录仪的app)问我怎么获取视频缩略 ...

  9. 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 视频解码器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...

随机推荐

  1. Actor模型前奏

    软件系统从观察者模式到事件驱动然后再到消息驱动,经过了不断的抽象.当软件通过消息来交互的时候再没有了直接引用,没有了耦合,所有的一切都变成了异步和并行

  2. UNIX常用命令

    以下只说明各常用指令的基本用法, 若需详细说明, 请用 man 去读详细的 manual. 1.关於档案/目录处理的命令 ls--列目录 这是最基本的档案指令. ls 的意义为 "list& ...

  3. 浅谈Oracle事务【转载竹沥半夏】

    浅谈Oracle事务[转载竹沥半夏] 所谓事务,他是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,是一个不可分割的工作单元.通俗解释就是事务是把很多事情当成一件事情来完成,也就是大家都在一条船上,要 ...

  4. bugs

    2016-09-04 10:24:14.503 Scgl[1035:341694] You've implemented -[<UIApplicationDelegate> applica ...

  5. gitlab

    这里解决gitlab文件上传大小限制 http://blog.csdn.net/fdipzone/article/details/45544497 通过浏览器debug知道是nginx服务解释器 进入 ...

  6. cocos2dx 3.x(获得父类的node型指针调用父类函数this->getParent())

    void CenterLayer::zhanzheng(CCObject* pSender){ ((GameScene*)this->getParent())->showLayer(Gam ...

  7. Linux(ubanto):可以ping通IP,但不能ping通域名

    打开/etc/resolv.conf文件 vi /etc/resolv.conf 插入一下两行保存即可 nameserver 8.8.8.8 nameserver 8.8.4.4

  8. layzr.js新版使用方法

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fiter/p/5413919.html 前言 今天研究这个JS库,本人新手,将官方的js代码下载下来后始终无法正常使用,经过多番尝试,终 ...

  9. 记得初学JS时候练个九九乘法表都写的要死要活

    还记得当初刚接触JS时候,看到视频中老师写了个九九乘法表,觉得好神奇,可是自己在下面动手写了半天还是有各种问题,甚是懊恼啊.今又看到园子里有关于乘法表的博文,出于对过去的不舍与缅怀,遂重写一遍. &l ...

  10. Babel下的ES6兼容性与规范

    前端开发 Babel下的ES6兼容性与规范   ES6标准发布后,前端人员也开发渐渐了解到了es6,但是由于兼容性的问题,仍然没有得到广泛的推广,不过业界也用了一些折中性的方案来解决兼容性和开发体系问 ...