JAVA新手笔记 Intent对象和Bundle对象
Intent对象和Bundle对象
功能主要是在 MainActivity中定义了2个EditText,当用户输入内容,把他传入到第二个活动,
自己新创的活动中,MyActivity中
放在MainActivity.java文件上
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
EditText et1; //activity_main.xml文件拖入两个EditText
EditText et2;
Button button; //拖入一个按钮
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et1=(EditText)findViewById(R.id.editText1);//找到这三个控件
et2=(EditText)findViewById(R.id.editText2);
button=(Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new MyEvent()); //重写onClinck
}
class MyEvent implements OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
String str1=et1.getText().toString();//获取EditText的内容
String str2=et2.getText().toString();
Bundle bundle=new Bundle();//创建一个Bundle对象,用来存储当前活动要传到另外一个活动的信息
bundle.putString("key1",str1); //存储到bundle的key1中
bundle.putString("key2",str2);
Intent in=new Intent();//创建一个Intent对象,一般用于指定跳转到哪个活动,setClass指定跳转到哪里
in.setClass(MainActivity.this,MyActivity.class);
in.putExtras(bundle); //将Buddle对象的信息传到传送对象intent
startActivity(in); //通过对象跳转
}
要跳转的活动的文件MyActivity.java
public class MyActivity extends ActionBarActivity {
TextView tx1;
TextView tx2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aaa);
Intent in =this.getIntent();//获取上个活动的Intent
Bundle bundle=in.getExtras(); //获取上个活动的bundle
String str1=bundle.getString("key1");//赋值给str1
String str2=bundle.getString("key2");//辅助个str2
tx1=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
tx2=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
tx1.setText(str1);
tx2.setText(str2);
}
}
注册事件加上
<activity
android:name="com.example.carrydate.MyActivity"
android:label="@string/app_name" >
</activity>
JAVA新手笔记 Intent对象和Bundle对象的更多相关文章
- 0034 Java学习笔记-反射-初步2-操作对象
通过反射创建对象 通过反射创建对象有两种方式,一种通过Class对象的newInstance()方法,一种是获取到Class对象的Constructor后,再调用newInstance()方法,前者要 ...
- java新手笔记5 类
1.进制转换 /* 企业发放的奖金根据利润提成. 利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%: 利润高于10万元,低于20万元时, 低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5 ...
- java新手笔记11 类的静态属性、方法(单例)
1.Person类 package com.yfs.javase; public class Person { String name;//每个对象上分配 与对象绑定 int age; char se ...
- java新手笔记24 Math/String对象
1.Math package com.yfs.javase; public class MathDemo { public static void main(String[] args) { int ...
- Effective Java 读书笔记之一 创建和销毁对象
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: ...
- Java 学习笔记 ------第四章 认识对象
本章学习目标: 区分基本类型与类类型 了解对象与参考的关系 从打包器认识对象 以对象观点看待数组 认识字符串的特性 一."=" 和 "==" 当=用于基本类型时 ...
- 【Head First Java 读书笔记】(四)对象的行为
状态影响行为,行为影响状态 对象有状态和行为 类所描述的是对象知道什么和执行什么. 同一类型的每个对象能够有不同的方法行为吗? 任一类的每个实例都带有相同的方法,但是方法可以根据实例变量的值来表现不同 ...
- Effective Java 读书笔记之二 对于所有对象都通用的方法
尽管Object是一个具体的类,但设计它主要是为了扩展.它的所有非final方法都有明确的通用约定.任何一个类在override时,必须遵守这些通用约定. 一.覆盖equals时请遵守通用的约定 1. ...
- Effective Java 学习笔记之创建和销毁对象
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法 ...
随机推荐
- css基础知识点
回顾 1.结构标记 <header></header> <nav></nav> <section></section> < ...
- 『U3D学习』破坏神回忆图<二>技能系统
- chosen组件实现下拉框
chosen组件用于增强原生的select控件,使之有更好的用户体验.官方demo https://harvesthq.github.io/chosen/ 目前项目中碰到的使用,比如一个页面中有两个不 ...
- Chapter 5: Design and implement security
Configure authentication Authenticating users IIS authentication Anonymous ASP.net impersonation Bas ...
- MsXml创建和解析XML示例
一.MsXml创建XML文档示例 // XmlCreationDemo.cpp #include <stdlib.h> #include <stdio.h> // 引入MSXM ...
- (转) Playing FPS games with deep reinforcement learning
Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing- ...
- 依赖注入 – ASP.NET MVC 4 系列
从 ASP.NET MVC 3.0 开始就引入了一个新概念:依赖解析器(dependence resolver).极大的增强了应用程序参与依赖注入的能力,更好的在 MVC 使用的服务和创 ...
- 总是弹出visual studio 实时调试器 三种解决办法
最近服务器老是弹出visual studio 实时调试器很是郁闷呀.关还关不掉.怎么解决呢 ,现像如下图所示: 下面我们一起来分析一下这种情况的原因: 弹出应用程序: Visual Studio 实时 ...
- 在CentOS中安装中文支持
执行命令: # yum groupinstall chinese-support 修改配置文件: # vim /etc/sysconfig/i18n LANG="zh_CN.UTF-8&qu ...
- iPhone4下window各个部分的高度