S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。

SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则
OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则
LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则
DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则
ISP The Interface Segregation Principle 接口分离原则

Steve Smith在5月份的微软TechED 2009上有个SOLIDify Your ASP.NET MVC的讲座, derick.baileySOLID Development Principles – In Motivational Pictures很好的解释了SOLID原则。

单一责任原则: 
当需要修改某个类的时候原因有且只有一个(THERE SHOULD NEVER BE MORE THAN ONE REASON FOR A CLASS TO CHANGE)。换句话说就是让一个类只做一种类型责任,当这个类需要承当其他类型的责任的时候,就需要分解这个类。 
 

开放封闭原则 
软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。这个原则是诸多面向对象编程原则中最抽象、最难理解的一个。

里氏替换原则 
当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is-A关系 
  
依赖倒置原则
1. 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象 
2. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 

接口分离原则 
不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好。

这几条原则是非常基础而且重要的面向对象设计原则。正是由于这些原则的基础性,理解、融汇贯通这些原则需要不少的经验和知识的积累。上述的图片很好的注释了这几条原则。

【转】面向对象设计的SOLID原则的更多相关文章

  1. 面向对象设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility ...

  2. OOD 面向对象面试干货分享| 面向对象设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 简写 全拼 中文翻译 SRP The Single Res ...

  3. 面向对象设计的SOLID原则、迪米特法则

    SPR(The Single Responsibility Principle):单一责任原则 OCP(The Open Closed Principle):开放封闭原则 LSP(The Liskov ...

  4. # 61条面向对象设计的经验原则-《OOD启思录》Arthur J.Riel

    61条面向对象设计的经验原则-<OOD启思录>Arthur J.Riel 原文 http://blog.csdn.net/cpluser/article/details/129291 61 ...

  5. 面向对象的设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程中5个重要编码规则的首字母的缩写. - SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 当需要修改某个类的时候原因有 ...

  6. Delphi面向对象设计的经验原则(61条)

    (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部. (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者. (3)尽量减少类的协议中的消息. (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深 ...

  7. 类设计的SOLID原则

    SOLID原则是面向对象范式的核心 单一职责原则(Single Responsible Principle, SRP):对于一个类,应该仅有一个引起它变化的原因.其基础是内聚,表示类完成单一功能的程度 ...

  8. C#面向对象设计的七大原则

    本文我们要谈的七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 . 1.   开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实 ...

  9. Java成长第五集--面向对象设计的五大原则

    S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写.以下图说明: 下面就个人的理解来说说这五大原则的含义到 ...

随机推荐

  1. 【转载】8天学通MongoDB——第八天 驱动实践

    作为系列的最后一篇,得要说说C#驱动对mongodb的操作,目前驱动有两种:官方驱动和samus驱动,不过我个人还是喜欢后者, 因为提供了丰富的linq操作,相当方便. 官方驱动:https://gi ...

  2. 简单的ASP.NET MVC发布

    学习这样久的ASP.NET MVC,但一直没有实现过发布MVC程序.今天来试试. 分两个部分进行,先是第一部分,Visual Studio的publish:创建一个带有实例的ASP.NET MVC: ...

  3. IN31志愿者“孝行天下,感恩父母”晚会

    IN31是一群志愿者,为社会倾力奉献与引发爱的公益组织.成功举办第一场孝行天下的大型公益活动

  4. iOS版本比较方法

    之前一直把版本号转换为floatValue,但是最近在项目中又出现了float的问题,主要是 NSString表示为@"17.30",转换为floatValue 值为17.2999 ...

  5. iOS阶段学习第27天笔记(UIButton-UIImageView的介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UIButton的介绍 1)概念:UIButton 是一种常用的控件,通过点击触发相应的功能 2)UIButton 的几种常用的状态        1.UICon ...

  6. Redis使用总结

    1.Redis安装 redis的安装非常的简单,而且Redis并不依赖其他环境和标准库,很容易上手,这可能也是它流行的一个原因.这里为了测试方便,用的都是windows 环境下测试.下载Windows ...

  7. Monotype推出基于HTML5的Web字体平台

    著名字体公司Monotype近日宣布推出基于HTML5的Web字体平台,设计者可以访问近10万字体的目录. Monotype推出基于HTML5的Web字体平台 Monotype推出基于HTML5的We ...

  8. 广义表 Head Tail

    head:取非空广义表的第一个元素 tail:取非空广义表除第一个元素外剩余元素构成的广义表 L=((x,y,z),a,(u,t,w)) head(L)为(x,y,z) head(head(L))为x ...

  9. MySQL Workbench 修改快捷键

    在安装根目录查到\data\main_menu.xml这个文件 例如,修改执行sql语句的快捷键为F5 <value type="object" struct-name=&q ...

  10. Using Stored Programs with MySQLdb

    http://flylib.com/books/en/1.142.1.125/1/ Using Stored Programs with MySQLdb The techniques for call ...