iOS图片加载框架-SDWebImage解读
在iOS的图片加载框架中,SDWebImage可谓是占据大半壁江山。它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件。在项目中使用SDWebImage来管理图片加载相关操作可以极大地提高开发效率,让我们更加专注于业务逻辑实现。
SDWebImage 概论
1.提供了一个UIImageView的category用来加载网络图片并且对网络图片的缓存进行管理
2.采用异步方式来下载网络图片
3.采用异步方式,使用memory+disk来缓存网络图片,自动管理缓存。
4.支持GIF动画
5.支持WebP格式
6.同一个URL的网络图片不会被重复下载
7.失效的URL不会被无限重试
8.耗时操作都在子线程,确保不会阻塞主线程
9.使用GCD和ARC
10.支持Arm64
SDWebImage 使用
1.使用IImageView+WebCache category来加载UITableView中cell的图片
[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]];
2.使用Blocks,采用这个方案可以在网络图片加载过程中得知图片的下载进度和图片加载成功与否
[cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"] completed:^(UIImage image, NSError error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) { ... completion code here ... }];
3.使用SDWebImageManager,SDWebImageManager为UIImageView+WebCache category的实现提供接口。
SDWebImageManager manager = [SDWebImageManager sharedManager] ;[manager downloadImageWithURL:imageURL options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) { // progression tracking code } completed:^(UIImage image, NSError error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL imageURL) { if (image) { // do something with image } }];
4.加载图片还有使用SDWebImageDownloader和SDImageCache方式,但那个并不是我们经常用到的。基本上面所讲的3个方法都能满足需求。
SDWebImage 流程
SDWebImage 接口
SDWebImage是一个成熟而且比较庞大的框架,但是在使用过程中并不需要太多的接口,这算是一种代码封装程度的体现。这里就介绍比较常用的几个接口。
给UIImageView设置图片的接口,SDWebImage有提供多个给UIImageView设置图片的接口,最终所有的接口都会调用下图的这个接口,这是大多数框架的做法。
给UIImageView设置图片的接口获取SDWebImage的磁盘缓存大小,在项目中有时候会需要统计应用的磁盘缓存内容大小,那么获取图片的缓存大小就是使用这个接口来实现
[SDImageCache sharedImageCache] getSize];清理内存缓存,清理内存中缓存的图片资源,释放内存资源。
[[SDImageCache sharedImageCache] clearMemory];有了清理内存缓存,自然也有清理磁盘缓存的接口
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk];
SDWebImage 解析
解析主要围绕着SDWebImage的图片加载流程来分析,介绍SDWebImage这个框架加载图片过程中的一些处理方法和设计思路。
给UIImageView设置图片,然后SDWebImage调用这个最终的图片加载方法。
1 给UIImageView设置图片开始加载之前图片先取消对应的UIImageView先前的图片下载操作。试想,如果我们给UIImageView设置了一张新的图片,那么我们还会在意该UIImageVIew先前是要加载哪一张图片么?应该是不在意的吧!那是不是应该尝试把该UIImageView先前的加载图片相关操作给取消掉呢。
[self sd_cancelCurrentImageLoad]
2 取消对应的UIImageView先前的图片下载操作
该方法经过周转,最后调用了以下方法,框架将图片对应的下载操作放到UIView的一个自定义字典属性(operationDictionary)中,取消下载操作第一步也是从这个UIView的自定义字典属性(operationDictionary)中取出所有的下载操作,然后依次调用取消方法,最后将取消的操作从(operationDictionary)字典属性中移除。
3.移除之前没用的图片下载操作之后就创建一个新的图片下载操作,然后设置到UIView的一个自定义字典属性(operationDictionary)中。
4.看看如何创建一个新的图片下载操作,框架保存了一个失效的URL列表,如果URL失效了就会被加入这个列表,保证不会重复多次请求失效的URL。
根据给定的URL生成一个唯一的Key,之后利用这个key到缓存中查找对应的图片缓存。
5.读取图片缓存,根据key先从内存中读取图片缓存,若没有命中内存缓存则读取磁盘缓存,如果磁盘缓存命中,那么将磁盘缓存读到内存中成为内存缓存。如果都没有命中缓存的话,那么就在执行的doneBlock中开始下载图片。
6.图片下载操作完成后会将图片对应的数据通过completed Block进行回调
在图片下载方法中,调用了一个方法用于添加创建和下载过程中的各类Block回调。
添加该URL加载过程的状态回调Block
如果该URL是第一次加载的话,那么就会执行createCallback这个回调Block,然后在createCallback里面开始构建网络请求,在下载过程中执行各类进度Block回调。
7.当图片下载完成之后会回到done的Block回调中做图片转换处理和缓存操作
回到UIImageView控件的设置图片方法Block回调中,给对应的UIImageView设置图片,操作流程到此完成。
总结
SDWebImage作为一个优秀的图片加载框架,提供的使用方法和接口对开发者来说非常友好。其内部实现多是采用Block的方式来实现回调,代码阅读起来可能没有那么直观。此文章旨在给大家讲解SDWebImage这个框架的图片大概加载流程,其中具体细节限于篇幅无法详细深究。本人能力有限,文章中难免有错误,若大家在阅读过程中有发现不合理或者错误的地方恳请在评论中指出,我会在第一时间进行修正,不胜感激。
若是本文章对你起了一定的作用,请在下方中点个赞,让我知道这文章起了它应该起的作用,也算是对我的辛苦码字的鼓励吧,哈哈!
==========================================
评论中有一位朋友想了解关于304的处理,我这里补充说明下。
SDWebImage在加载图片网络请求的NSURLConnection的代理中对httpCode 做了判断,当httpCode为304的时候放弃下载,读取缓存。
iOS图片加载框架-SDWebImage解读的更多相关文章
- iOS 图片加载框架- SDWebImage 解读
在iOS的图片加载框架中,SDWebImage可谓是占据大半壁江山.它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件.在项目中使用SDWebImage ...
- iOS图片加载-SDWebImage
一.SDWebImage内部实现过程 1, 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWeb ...
- iOS图片加载新框架 - FlyImage
FlyImage 整合了SDWebImage,FastImageCache,AFNetworking的优点,是一个新的性能高效.接口简单的图片加载框架. 特点 高效 可将多张小图解码后存储到同一张大图 ...
- YYWebImage——iOS异步图片加载框架
本文转载至 http://www.mobile-open.com/2015/86582.html YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一). 其设计目的是试图替代 S ...
- Android图片加载框架最全解析(八),带你全面了解Glide 4的用法
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定 ...
- Android图片加载框架最全解析(五),Glide强大的图片变换功能
大家好,又到了学习Glide的时间了.前段时间由于项目开发紧张,再加上后来又生病了,所以停更了一个月,不过现在终于又可以恢复正常更新了.今天是这个系列的第五篇文章,在前面四篇文章的当中,我们已经学习了 ...
- Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听
大家好,今天我们继续学习Glide. 在上一篇文章当中,我带着大家一起深入探究了Glide的缓存机制,我们不光掌握了Glide缓存的使用方法,还通过源码分析对缓存的工作原理进行了了解.虽说上篇文章和本 ...
- iOS 图片加载速度优化
FastImageCache 是 Path 团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动起来更顺畅,来看看它是怎么做的. 一.优化点 iOS 从磁盘加载一张图片,使用 UI ...
- Android中常见的图片加载框架
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行 ...
随机推荐
- ajax跨域往php程序post数据时,php程序总是执行两次的解决方法
php程序是部署在IIS7上面,ajax提交数据时,遇到了两个问题,一个就是跨域,一个php程序总会被执行两次. 第一个问题的解决方法,是百度出来的,添加下面几行代码就可以了: header('Acc ...
- 关于python3.X 报"import urllib.request ImportError: No module named request"错误,解决办法
#encoding:UTF-8 import urllib.request url = "http://www.baidu.com" data = urllib.request.u ...
- Linux中的输入重定向,变量
1 :分号 格式:命令1:命令2;命令3 说明:命令之间用分号隔开是顺序执行,命令之间没有任何逻辑关系 2 && 逻辑与 格式:命令1 && 命令2 说明:命令1正 ...
- (原创)通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- 设计思路
[声明] 写作不易,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/wiseant/p/3988592.html). [系列文章] 通用查询实现方案(可用于DDD)[附源码] -- ...
- NC 解决启动环境报内存溢出问题
java heap space 内存溢出 解决方法如下: 在eclipse中,window-->preferences-->Java-->Installed JREs选中JRE 点击 ...
- 魔性の分块 | | jzoj1243 | | 线段树の暴力
题目的打开方式是酱紫的 然而作为一只蒻蒟根本不会线段树该怎么办呢? sro MZX orz 是这样说的:用分块啊! 分块 根据紫萱学姐的教程,分块的打开姿势是这样的: 我们要对一个数组进行整体操作 ...
- 用jquery编写的tab插件
用jquery编写的tab插件 源码 $.fn.ss_tab = function (options) { var box = $(this); var btns = $(this).find(&qu ...
- 如何在fedora下安装fcitx和搜狗拼音
过程参考了: http://blog.csdn.net/yang1982_0907/article/details/17100409 下载搜狗deb包:http://packages.linuxdee ...
- 配置Chrome Driver
书中使用Firefox driver出现莫名问题,大概是firefox的版本太新了,懒得降级处理,故学习配置Chome driver进行测试. 1.到http://chromedriver.stora ...
- PS:蓝天白云的制作
方法一: 1.新建(ctrl+N),根据自己的需求设置画面大小: 2.设置前景色为蓝天颜色,alt+delete,填充为天空蓝颜色: 3.滤镜-渲染-云彩,得出蓝天白云效果: 4.根据需求再调整亮度. ...