如何避免javascript中的冲突
[1]工程师甲编写功能A
var a = 1;
var b = 2;
alert(a+b);//
[2]工程师乙添加新功能B
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
[3]上一步中,工程师乙在不知情的情况下,定义了同名变量a,产生冲突。于是使用匿名函数将脚本包起来,让变量作用域控制在匿名函数之内。
//功能A
(function(){
var a = 1;
var b = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
[4]此时有了新需求,网页中加入功能C,且需要用到功能A中的变量b。于是在window作用域下定义一个全局变量,把它作为一个桥梁,完成各匿名函数之间的通信
//全局变量
var str;
//功能A
(function(){
var a = 1;
//将b的值赋给str
var b = str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将str的值赋给b
var b = str;
alert(b);//
})();
[5]但如果功能C还需要功能A中的变量a呢,这时就需要再定义一个全局变量
//全局变量
var str,str1;
//功能A
(function(){
//将a的值赋给str1
var a = str1 = 1;
//将b的值赋给str
var b = str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将str1的值赋给a
var a = str1;
//将str的值赋给b
var b = str;
alert(a*b);//
})();
[6]但随着匿名函数之间需要通信的变量越多,需要的全局变量也就越多。因此需要严格控制全局变量的数量,使用hash对象作为全局变量,可以将需要的变量都作为对象的属性,可以保证全局变量的个数足够少,同时拓展性非常好
//全局变量
var GLOBAL = {};
//功能A
(function(){
//将a的值赋给GLOBAL.str1
var a = GLOBAL.str1 = 1;
//将b的值赋给GLOBAL.str
var b = GLOBAL.str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将GLOBAL.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.str1;
//将GLOBAL.str的值赋给b
var b = GLOBAL.str;
alert(a*b);//
})();
[7]但如果新增功能D,功能D需要和功能B通信,并使用功能B脚本中的变量a,开发功能D的是工程师丁
//全局变量
var GLOBAL = {};
//功能A
(function(){
//将a的值赋给GLOBAL.str1
var a = GLOBAL.str1 = 1;
//将b的值赋给GLOBAL.str
var b = GLOBAL.str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
//将a的值赋给GLOBAL.str1
var a = GLOBAL.str1 = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将GLOBAL.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.str1;
//将GLOBAL.str的值赋给b
var b = GLOBAL.str;
alert(a*b);//
})();
//功能D
(function(){
//将GLOBAL.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.str1;
alert(a*2);//
})();
[8]由于工程师丁只关心自己的匿名函数和功能B的匿名函数,使用GLOBAL.str却无意中覆盖了功能A中设置的同名变量,导致功能C出错。于是使用命名空间来解决这个问题,在不同的匿名函数下,根据功能声明一个不同的命名空间,然后每个匿名函数中的GLOBAL对象的属性都不要直接挂在GLOBAL对象上,而是挂在此匿名函数的命名空间下
//全局变量
var GLOBAL = {};
//功能A
(function(){
GLOBAL.A = {};
//将a的值赋给GLOBAL.A.str1
var a = GLOBAL.A.str1 = 1;
//将b的值赋给GLOBAL.A.str
var b = GLOBAL.A.str = 2;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
GLOBAL.B = {};
//将a的值赋给GLOBAL.B.str1
var a = GLOBAL.B.str1 = 2;
var b = 1;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
//将GLOBAL.A.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.A.str1;
//将GLOBAL.A.str的值赋给b
var b = GLOBAL.A.str;
alert(a*b);//
})();
//功能D
(function(){
//将GLOBAL.B.str1的值赋给a
var a = GLOBAL.B.str1;
alert(a*2);//
})();
[9]如果同一个匿名函数中的程序非常复杂,变量名很多,命名空间还可以进一步拓展,生成二级命名空间
//以功能A为例
(function(){
var a = 1, b = 2;
GLOBAL.A = {};
GLOBAL.A.CAT = {};
GLOBAL.A.DOG = {};
GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi';
GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai';
GLOBAL.A.CAT.move = function(){};
GLOBAL.A.str1 = a;
GLOBAL.B.str = b;
})();
[10]因为生成命名空间是个非常常用的功能,进一步将生成命名空间的功能定义成一个函数,方便调用,完整版本改写后的代码如下
var GLOBAL = {};
GLOBAL.namespace = function(str){
var arr = str.split('.');
var o = GLOBAL;
var start = 0;
if(arr[0] == 'GLOBAL'){
start = 1;
}else{
start = 0;
}
for(var i = start; i < arr.length; i++){
o[arr[i]] = o[arr[i]] || {};
o = o[arr[i]];
}
};
//功能A
(function(){
var a = 1;
var b = 2;
GLOBAL.namespace('A.CAT');
GLOBAL.namespace('A.DOG');
GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi';
GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai';
GLOBAL.A.CAT.move = function(){};
GLOBAL.A.str1 = a;
GLOBAL.A.str = b;
alert(a+b);//
})();
//功能B
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
GLOBAL.namespace('B');
GLOBAL.B.str1 = a;
alert(a-b);//
})();
//功能C
(function(){
var a = GLOBAL.A.str1;
var b = GLOBAL.A.str;
alert(a*b);//
})();
//功能D
(function(){
var a = GLOBAL.B.str1;
alert(a*2);//
})();
[11]代码的冲突问题已经解决了,但可维护性并不强。比如,现在需要让工程师甲去修改功能B。因为工程师甲写的脚本是关于功能A的,他并不知道功能B的脚本情况。为了改善这种局面,需要给代码添加适当的注释。
var GLOBAL = {};
GLOBAL.namespace = function(str){
var arr = str.split('.');
var o = GLOBAL;
var start = 0;
if(arr[0] == 'GLOBAL'){
start = 1;
}else{
start = 0;
}
for(var i = start; i < arr.length; i++){
o[arr[i]] = o[arr[i]] || {};
o = o[arr[i]];
}
};
/*
* @method 功能A:实现加法运算
* @author 工程师甲
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/
(function(){
var a = 1;
var b = 2;
GLOBAL.namespace('A.CAT');
GLOBAL.namespace('A.DOG');
GLOBAL.A.CAT.name = 'mimi';
GLOBAL.A.DOG.name = 'xiaobai';
GLOBAL.A.CAT.move = function(){};
GLOBAL.A.str1 = a;
GLOBAL.A.str = b;
alert(a+b);//
})();
/*
* @method 功能B:实现减法运算
* @author 工程师乙
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/
(function(){
var a = 2;
var b = 1;
GLOBAL.namespace('B');
GLOBAL.B.str1 = a;
alert(a-b);//
})();
/*
* @method 功能C:实现乘法运算
* @author 工程师丙
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/
(function(){
var a = GLOBAL.A.str1;
var b = GLOBAL.A.str;
alert(a*b);//
})();
/*
* @method 功能D:实现乘2运算
* @author 工程师丁
* @connect 1234567
* @time 2015-01-01
*/
(function(){
var a = GLOBAL.B.str1;
alert(a*2);//
})();
让javascript不再冲突,需要
[1]避免全局变量的泛滥
[2]合理使用命名空间
[3]为代码添加必要的注释
如何避免javascript中的冲突的更多相关文章
- javascript中变量命名冲突的问题
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- JavaScript 中的数据类型
Javascript中的数据类型有以下几种情况: 基本类型:string,number,boolean 特殊类型:undefined,null 引用类型:Object,Function,Date,Ar ...
- 深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型)
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Objec ...
- 浅谈JavaScript中的this
引言 JavaScript 是一种脚本语言,因此被很多人认为是简单易学的.然而情况恰恰相反,JavaScript 支持函数式编程.闭包.基于原型的继承等高级功能.本文仅采撷其中的一例:JavaScri ...
- JavaScript中的逗号运算符
JavaScript逗号运算符 阅读本文的前提,明确表达式.短语.运算符.运算数这几个概念. 所谓表达式,就是一个JavaScript的“短语”,JavaScript解释器可以计算它,从而生成一个值 ...
- 深入浅出 JavaScript 中的 this
在 Java 等面向对象的语言中,this 关键字的含义是明确且具体的,即指代当前对象.一般在编译期确定下来,或称为编译期绑定.而在 JavaScript 中,this 是动态绑定,或称为运行期绑定的 ...
- [转]Javascript中的自执行函数表达式
[转]Javascript中的自执行函数表达式 本文转载自:http://www.ghugo.com/javascript-auto-run-function/ 以下是正文: Posted on 20 ...
- 深入理解javascript中的立即执行函数(function(){…})()
投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-06-12 我要评论 这篇文章主要介绍了深入理解javascript中的立即执行函数,立即执行函数也叫立即调用函数,通常它的写法是 ...
- 【转】深入浅出 JavaScript 中的 this
Java 等面向对象的语言中,this 关键字的含义是明确且具体的,即指代当前对象.一般在编译期确定下来,或称为编译期绑定.而在 JavaScript 中,this 是动态绑定,或称为运行期绑定的,这 ...
随机推荐
- 【整理】--【字符设备】分配设备号register_chrdev_region()、alloc_chrdev_region() 和 register_chrdev()
(1) 分配设备编号,注册设备与注销设备的函数均在fs.h中声明,如下: extern int register_chrdev_region(dev_t,unsigned int,const char ...
- 【整理】--【GPIO】OK6410
S3C6410的GPIO引脚相对来说比较多,而且大部分引脚都具有多重复用功能,如何在linux上用最简单的方式来控制GPIO这需要我们好好研究一下底层的代码了,其实方法有很多种,鉴于在操作系统端控制G ...
- Focus, w/o disturbance
Focus = Aim + Execution + Persistence Disturbance = Disappointment + Anxiety + Failure
- oracle在impdp时报ORA-31655和ORA-39154
检查表空间大小设置的是否合理. 另外可以试试 grant IMP_FULL_DATABASE to user;增加导入权限. (转)
- [ASE]sprint2 总结 & sprint3计划
第二个sprint半圆满的结束了, 经历了四周之后我们将整个的框架搭建好,并且能够正常的游戏对战,破坏场景,聊天…… 但是正如老师所述,缺乏亮点. 不过大家都是第一次做,完全把他当成一个工程来一点一点 ...
- phoenix 开发API系列 目录
phoenix 开发API系列(一)创建简单的http api phoenix 开发API系列(二)phoenix 各类 api 实现方式 phoenix 开发API系列(三)phoenix api ...
- TableLayout表格布局详解
一.Tablelayout简介 Tablelayout类以行和列的形式对控件进行管理,每一行为一个TableRow对象,或一个View控件.当为TableRow对象时,可在TableRow下添加子控件 ...
- ENode 2.0 - 介绍一下关于ENode中对Command的调度设计
CQRS架构,C端的职责是处理从上层发送过来的command.对于单台机器来说,我们如何尽快的处理command呢?本文想通过不断提问和回答的方式,把我的思考写出来. 首先,我们最容易想到的是使用多线 ...
- TW2015技术雷达中文版发布
今天thoughtworks 2015新版技术雷达pdf发布了,你可以从这里下载http://engage.thoughtworks.com/HQ0000Q0QOf5pE70nbD00GP,在这里你可 ...
- 浅析Windows安全相关的一些概念
Session 我们平常所说的Session是指一次终端登录, 这里的终端登录是指要有自己的显示器和鼠标键盘等, 它包括本地登录和远程登录.在XP时代每次终端登录才会创建一个Session,但是在Vi ...