【写在前面】

毛玻璃效果(Acrylic Effect)是一种常见的 UI 设计风格,它通过模糊背景并添加透明度和噪声效果,使界面元素看起来像是半透明的磨砂玻璃。

本文将介绍如何使用 Qml 实现这种效果,并提供一个完整的示例代码。


【正文开始】

1. 效果图

2. 毛玻璃效果的实现原理

毛玻璃效果的核心是通过模糊背景图像,并叠加透明度和噪声效果来实现。

具体来说,实现毛玻璃效果的步骤如下:

  1. 捕获背景图像:首先需要捕获背景图像,作为模糊效果的输入。
  2. 模糊处理:对捕获的背景图像进行模糊处理,生成模糊效果。
  3. 添加亮度和色调:通过叠加一个半透明的矩形,调整模糊区域的亮度和色调。
  4. 添加噪声效果:在模糊区域上叠加噪声图像,增加磨砂玻璃的质感。

3. 实现毛玻璃效果

DelAcrylic.qml 文件定义了一个自定义的 Qml 组件,用于实现毛玻璃效果。以下是该文件的主要部分:

  • ShaderEffectSource: 用于捕获源项(sourceItem)的内容,并将其作为模糊效果的输入。sourceRect 属性定义了捕获的区域。
ShaderEffectSource {
id: __source
anchors.fill: parent
visible: false
sourceRect: Qt.rect(control.x, control.y, control.width, control.height)
}
  • FastBlur: 对 ShaderEffectSource 的内容进行模糊处理。radius 属性控制模糊的强度。
FastBlur {
id: __fastBlur
anchors.fill: parent
source: __source
radius: 32
}
  • Rectangle: 有两个矩形,第一个矩形用于设置背景的亮度(luminosity),第二个矩形用于设置颜色的色调(colorTint)和透明度(opacityTint)。
Rectangle {
anchors.fill: parent
color: Qt.rgba(1, 1, 1, luminosity)
radius: control.radiusBg
} Rectangle {
anchors.fill: parent
color: Qt.rgba(colorTint.r, colorTint.g, colorTint.b, opacityTint)
radius: control.radiusBg
}
  • Image: 用于添加噪声效果,噪声图像通过 base64 编码嵌入到 Qml 文件中。opacity 属性控制噪声的透明度。
Image {
id: __noiseImage
anchors.fill: parent
source: "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAAEnQAABJ0Ad5mH3gAAAGHaVRYdFhNTDpjb20uYWRvYmUueG1wAAAAAAA8P3hwYWNrZXQgYmVnaW49J++7vycgaWQ9J1c1TTBNcENlaGlIenJlU3pOVGN6a2M5ZCc/Pg0KPHg6eG1wbWV0YSB4bWxuczp4PSJhZG9iZTpuczptZXRhLyI+PHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj48cmRmOkRlc2NyaXB0aW9uIHJkZjphYm91dD0idXVpZDpmYWY1YmRkNS1iYTNkLTExZGEtYWQzMS1kMzNkNzUxODJmMWIiIHhtbG5zOnRpZmY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20vdGlmZi8xLjAvIj48dGlmZjpPcmllbnRhdGlvbj4xPC90aWZmOk9yaWVudGF0aW9uPjwvcmRmOkRlc2NyaXB0aW9uPjwvcmRmOlJERj48L3g6eG1wbWV0YT4NCjw/eHBhY2tldCBlbmQ9J3cnPz4slJgLAAAMNElEQVRYR02XW1NTd9vGf0nYZEFMVha7JBAIYYihEQVSUQQVtOrUtipVsTPtTOs38KDtUQ+Y6ZfoTI88aT3o2Jk6bUfa4QFEKZWIsgm7ECKQHZu1FpiQQAx5DnyfzHv6n//Jvbl+13Vrvv/++5zRaOSPP/7giy++wGQyMTw8TCgUoquri2QySSgUorm5mcbGRh4/fozT6cTtdvPgwQMMBgPnzp0DYHR0FEmSiEag=="
fillMode: Image.Tile
opacity: 0.02
}

4. 如何使用

main.qml 是示例文件,使用 DelAcrylic 组件并提供了交互式的滑块来控制模糊效果的参数。

以下是该文件的主要部分:

  • Window: 定义了一个窗口,宽度为 750,高度为 500,标题为 "Acrylic Test"。
Window {
width: 750
height: 500
visible: true
title: qsTr("Acrylic Test")
}
  • Image: 作为背景图像,填充整个窗口。
Image {
id: bg
anchors.fill: parent
source: "qrc:/img.jpg"
}
  • DelAcrylic: 使用 DelAcrylic 组件,将其放置在窗口的中心位置,并绑定背景图像作为模糊效果的源项。opacityNoiseopacityTintradiusBlur 属性分别绑定到三个滑块的值。
DelAcrylic {
id: acrylic
x: (bg.width - width) * 0.5
y: (bg.height - height) * 0.5
width: 300
height: 300
sourceItem: bg
opacityNoise: slider1.value
opacityTint: slider2.value
radiusBlur: slider3.value MouseArea {
anchors.fill: parent
drag.target: parent
}
}
  • Column: 包含三个滑块,分别用于控制 opacityNoiseopacityTintradiusBlur 属性。
Column {
Slider {
id: slider1
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
from: 0
to: 1
stepSize: 0.01
value: 0.02
ToolTip.visible: hovered
ToolTip.text: value.toFixed(2) Text {
anchors.left: parent.right
anchors.leftMargin: 10
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
text: qsTr("opacityNoise")
}
} Slider {
id: slider2
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
from: 0
to: 1
stepSize: 0.01
value: 0
ToolTip.visible: hovered
ToolTip.text: value.toFixed(2) Text {
anchors.left: parent.right
anchors.leftMargin: 10
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
text: qsTr("opacityTint")
}
} Slider {
id: slider3
from: 0
to: 100
value: 48
ToolTip.visible: hovered
ToolTip.text: value.toFixed(0) Text {
anchors.left: parent.right
anchors.leftMargin: 10
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
text: qsTr("radiusBlur")
}
}
}

【结语】

通过 DelAcrylic.qmlmain.qml 文件,我们实现了一个具有毛玻璃效果的 Qml 应用程序。DelAcrylic 组件通过模糊背景图像、添加亮度和色调、以及叠加噪声效果,实现了毛玻璃效果。

这种毛玻璃效果可以广泛应用于现代 UI 设计中,特别是在需要模糊背景或实现类似 Acrylic 效果的场景中。通过调整模糊强度、透明度和噪声效果,我们可以创建出丰富多样的视觉效果,提升用户体验。

改进建议:

  • 性能优化:模糊效果可能会对性能产生影响,特别是在高分辨率或复杂场景下。可以考虑优化模糊算法或降低模糊的强度以提高性能。

  • 更多参数控制:可以添加更多的参数控制,例如噪声的类型、模糊的方向等,以提供更丰富的视觉效果。

最后:项目链接(多多star呀.._):

Github: https://github.com/mengps/QmlControls

Gitee: https://gitee.com/MenPenS/QmlControls

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