实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 应用程序服务
应用程序服务
应用程序服务是一种无状态的服务,它实现应用程序的用例。应用程序服务通常获取和返回dto。它由表示层使用。它使用并协调领域对象(实体、存储库等)来实现用例
应用程序服务的常见原则如下:
- 实现特定于当前用例的应用程序逻辑。不要在应用程序服务内部实现核心领域逻辑。我们将回到应用程序领域逻辑之间的差异
- 永远不要为应用程序服务方法获取或返回实体。这打破了领域层的封装。总是获取和返回dto
示例:分配问题给用户
public class IssueAppService : ApplicationService, IIssueAppService
{
//省略了Repository和DomainService的依赖注入
public async Task AssignAsync(IssueAssignDto input)
{
var issue = await _issueRepository.GetAsync(input.IssueId);
var user = await _userRepository.GetAsync(input.UserId);
await _issueManager.AssignToAsync(issue, user);
await _issueRepository.UpdateAsync(issue);
}
}
应用程序服务方法通常有三个步骤,在这里实现了
- 从数据库中获取相关的领域对象来实现用例
- 使用领域对象(领域服务、实体等)执行实际操作
- 更新已更改的实体到数据库中
如果你正在使用EF Core,上面的更新是不必要的,因为它有一个更改跟踪系统。如果你想利用这个EF Core特性,请参阅 关于数据库无关心原则的讨论部分
本例中的 IssueAssignDto 是一个简单的DTO类:
public class IssueAssignDto
{
public Guid IssueId { get; set; }
public Guid UserId { get; set; }
}
数据传输对象(DTO)
DTO是一个简单的对象,用于在应用程序层和表示层之间传输状态(数据)。因此,应用程序服务方法获取和返回dto
通用DTO原则和最佳实践:
- 就其本质而言,DTO应该是可序列化的。因为,大多数时候它是通过网络传输的。因此,它应该有一个无参数(空)构造函数。
- 不应该包含业务逻辑。
- 永远不要继承或引用实体。
输入dto(传递给应用程序服务方法的dto)与输出dto(从应用程序服务方法返回的dto)具有不同的性质。所以,他们会被区别对待
输入DTO最佳实践
不要为输入dto定义未使用的属性
只定义用例所需的属性! 否则,客户端在使用Application Service方法时会感到困惑。您当然可以定义可选属性,但是当客户端提供它们时,它们应该影响用例的工作方式
首先,这条规则似乎没有必要。谁会为方法定义未使用的参数(输入DTO属性)?但是,这种情况会发生,尤其是当您试图重用输入dto时。
不要复用输入dto
为每个用例定义专门的输入DTO(应用程序服务方法)。 否则,某些属性在某些情况下不使用,这违反了上面定义的规则:不要为输入dto定义未使用的属性
有时,为两个用例重用同一个DTO类似乎很有吸引力,因为它们几乎是相同的。即使他们现在是一样的,他们可能会变成不同的时候,你会遇到相同的问题。代码复制是比耦合用例更好的实践
重用输入dto的另一种方法是相互继承dto。虽然这在一些罕见的情况下是有用的,但大多数情况下它会使你达到相同的目的
示例:用户应用服务
public interface IUserAppService : IApplicationService
{
Task CreateAsync(UserDto input);
Task UpdateAsync(UserDto input);
Task ChangePasswordAsync(UserDto input);
}
IUserAppService 在所有方法(用例)中使用 UserDto 作为输入DTO。UserDto的定义如下:
public class UserDto
{
public Guid UserId { get; set; }
public string UserName { get; set; }
public string Email { get; set; }
public string Password { get; set; }
public DateTime CreationTime { get; set; }
}
对于这个示例:
- Id 在创建中不使用,因为服务器会在创建用户时自动生成它
- Password 没有在更新中使用,因为我们有另一个更新密码的方法
- CreationTime 从不被使用,因为我们不能允许客户端发送创建时间。它应该在服务器中设置
真正的实现可以是这样的:
public interface IUserAppService : IApplicationService
{
Task CreateAsync(UserCreationDto input);
Task UpdateAsync(UserUpdateDto input);
Task ChangePasswordAsync(UserChangePasswordDto input);
}
尽管编写了更多的代码,但这是一种更易于维护的方法
例外情况:该规则可能有一些例外:如果您总是希望并行开发两个方法,它们可能共享相同的输入DTO(通过继承或直接重用)。例如,如果您有一个具有一些过滤器的报告页面,并且您有多个Application Service方法(如屏幕报告、excel报告和csv报告方法)使用相同的过滤器但返回不同的结果,您可能希望重用相同的过滤器输入DTO来耦合这些用例。因为,在本例中,无论何时更改过滤器,您都必须对所有方法进行必要的更改,以拥有一致的报告系统。
输入DTO验证逻辑
- 只在DTO内部实现形式验证。使用数据注释验证属性或实现IValidatableObject 进行形式验证。
- 不要执行领域验证。例如,不要尝试检查dto中的唯一用户名约束
示例:使用数据注释属性
public class UserCreationDto
{
[Required]
[StringLength(UserConsts.MaxUserNameLength)]
public string UserName { get; set; }
[Required]
[EmailAddress]
[StringLength(UserConsts.MaxEmailLength)]
public string Email { get; set; }
[Required]
[StringLength(UserConsts.MaxPasswordLength, MinimumLength = UserConsts.MaxMinPasswordLength)]
public string Password { get; set; }
}
ABP框架自动验证输入的dto,抛出AbpValidationException,并在无效输入的情况下向客户端返回HTTP状态400
一些开发人员认为最好将验证规则和DTO类分开。我们认为声明式(数据注释)方法是实用和有用的,并且不会导致任何设计问题。但是,如果您喜欢其他方法,ABP也支持 FluentValidation集成。
有关所有验证选项,请参 阅验证文档。
输出DTO最佳实践
- 保持输出DTO计数最小。在可能的情况下重用(例外:不要将输入dto重用为输出dto)
- 输出dto可以包含比客户端代码中使用的更多的属性。
- 从创建和更新方法返回实体DTO。
这些建议的主要目的是:
使客户端代码易于开发和扩展
- 在客户端处理类似但不相同的dto是有问题的
- 将来在UI/客户端上添加其他属性是很常见的。返回实体的所有属性(通过考虑安全性和特权)使客户端代码很容易改进,而不需要接触后端代码
- 如果你将API开放给第三方客户,而你不知道每个客户的需求
使服务器端代码易于开发和扩展
- 你需要理解和维护的类更少
- 您可以重用 Entity->DTO 对象映射代码
- 从不同的方法返回相同的类型使创建新方法变得简单明了
示例:从不同的方法返回不同的dto
public interface IUserAppService : IApplicationService
{
UserDto Get(Guid id);
List<UserNameAndEmailDto> GetUserNameAndEmail(Guid id);
List<string> GetRoles(Guid id);
List<UserListDto> GetList();
UserCreationResultDto Create(UserCreationDto input);
UserUpdateResultDto Update(UserUpdateDto input);
}
(我们没有使用异步方法使示例更清晰,但在您的实际应用程序中使用异步!)
上面的示例代码为每个方法返回不同的DTO类型。您可以猜到,在查询数据、将实体映射到dto时,会有很多代码重复
上面的IUserAppService服务可以被简化:
public interface IUserAppService : IApplicationService
{
UserDto Get(Guid id);
List<UserDto> GetList();
UserDto Create(UserCreationDto input);
UserDto Update(UserUpdateDto input);
}
统一使用单个输出DTO:
public class UserDto
{
public Guid Id { get; set; }
public string UserName { get; set; }
public string Email { get; set; }
public DateTime CreationTime { get; set; }
public List<string> Roles { get; set; }
}
- 删除了GetUserNameAndEmail 和 GetRoles,因为Get方法已经返回必要的信息
- GetList 现在与Get返回相同的结果
- 创建和更新也返回相同的UserDto
如前所述,使用相同的输出DTO有许多优点。例如,设想一个场景,您在UI上显示一个Users数据网格。在更新用户之后,您可以获得返回值并在UI上更新它。你不需要再调用GetList。这就是为什么我们建议返回实体DTO(这里是UserDto)作为创建和更新操作的返回值
讨论
有些输出DTO建议可能不适合所有场景。由于性能原因,可以忽略这些建议,特别是当返回的数据集很大,或者当您为自己的UI创建服务时,您有太多的并发请求
在这些情况下,您可能希望创建包含最少信息的专用输出dto。以上建议特别适用于那些维护代码库比忽略不计的性能损失更重要的应用程序
对象映射
当两个对象具有相同或相似的属性时,自动 对象映射 是将值从一个对象复制到另一个对象的有用方法
DTO和实体类通常具有相同/相似的属性,通常需要从实体创建DTO对象。ABP的 对象映射系统 与 AutoMapper 集成使得这些操作比手动映射更容易。
- 只对实体使用自动对象映射来输出DTO映射
- 不要对输入DTO到实体的映射使用自动对象映射。
有一些原因不应该使用输入DTO来进行实体自动映射:
- 实体类通常有一个接受参数并确保有效创建对象的构造函数。自动对象映射操作通常需要一个空的构造函数
- 大多数实体属性将具有私有设置器,您应该使用方法以可控的方式更改这些属性
- 您通常需要仔细地验证和处理用户/客户端输入,而不是盲目地映射到实体属性
虽然其中一些问题可以通过映射配置来解决(例如,AutoMapper允许定义自定义映射规则),但它使您的业务代码隐式/隐藏,并与基础设施紧密耦合。我们认为业务代码应该是明确的、清晰的和容易理解的
请参阅下面的 创建实体 一节,以获得本节建议的示例实现。
实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 应用程序服务的更多相关文章
- 实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 什么是领域驱动设计?
前言: 最近看到ABP官网的一本电子书,感觉写的很好,翻译出来,一起学习下 (Implementing Domain Driven Design) https://abp.io/books DDD简介 ...
- 实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 通用准则
在进入细节之前,让我们看看一些总体的 DDD 原则 数据库提供者 / ORM 无关性 领域和应用程序层应该与 ORM / 数据库提供程序 无关.它们应该只依赖于 Repository 接口,而 Rep ...
- 实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 解决方案概览
.NET解决方案的分层 下图显示了使用ABP的 应用启动模板 创建的Visual Studio解决方案: 解决方案名称为问题跟踪,它由多个项目组成.通过考虑DDD原则以及开发和部署实践,该解决方案是分 ...
- 实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 存储库
存储库 Repository 是一个类似于集合的接口,领域层和应用程序层使用它来访问数据持久性系统(数据库),以读写业务对象(通常是聚合) 常见的存储库原则是: 在领域层定义一个存储库接口(因为它被用 ...
- 实现领域驱动设计 - 使用ABP框架 - 创建实体
用例演示 - 创建实体 本节将演示一些示例用例并讨论可选场景. 创建实体 从实体/聚合根类创建对象是实体生命周期的第一步.聚合/聚合根规则和最佳实践部分建议为Entity类创建一个主构造函数,以保证创 ...
- .net core +codefirst(.net core 基础入门,适合这方面的小白阅读) 【我们一起写框架】领域驱动设计的CodeFirst框架(一)—序篇
.net core +codefirst(.net core 基础入门,适合这方面的小白阅读) 前言 .net core mvc和 .net mvc开发很相似,比如 视图-模型-控制器结构.所以. ...
- 从0开发3D引擎(十):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(上)
目录 上一篇博文 下一篇博文 前置知识 回顾上文 最小3D程序完整代码地址 通用语言 将会在本文解决的不足之处 本文流程 解释本文使用的领域驱动设计的一些概念 本文的领域驱动设计选型 设计 引擎名 识 ...
- 从0开发3D引擎(十一):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第二部分)
目录 上一篇博文 本文流程 回顾上文 解释基本的操作 开始实现 准备 建立代码的文件夹结构,约定模块文件的命名规则 模块文件的命名原则 一级和二级文件夹 api_layer的文件夹 applicati ...
- 从0开发3D引擎(十二):使用领域驱动设计,从最小3D程序中提炼引擎(第三部分)
目录 上一篇博文 继续实现 实现"DirectorJsAPI.init" 实现"保存WebGL上下文"限界上下文 实现"初始化所有Shader&quo ...
- 【我们一起写框架】领域驱动设计的CodeFirst框架(一)—序篇
前言 领域驱动设计,其实已经是一个很古老的概念了,但它的复杂度依旧让学习的人头疼不已. 互联网关于领域驱动的文章有很多,每一篇写的都很好,理解领域驱动设计的人都看的懂. 不过,这些文章对于那些初学者而 ...
随机推荐
- 开源即时通讯IM框架MobileIMSDK的微信小程序端开发快速入门
一.理论知识准备 您需要对微信小程序开发有所了解: 1)真正零基础入门学习笔记系列 2)从零开始的微信小程序入门教程 3)最全教程:微信小程序开发入门详解 您需要对WebSocket技术有所了解: 1 ...
- 「工具分享」Checker Script for Linux
以前整的一个 Linux 下对拍程序 qwq. 建一个文件夹, 假设叫 dir, 然后把 checker.sh 扔进去, 顺便 chmod +x checker.sh. 你需要自己设置一下代码 ...
- 《CUDA编程:基础与实践》读书笔记(4):CUDA流
1. CUDA流 一个CUDA流指的是由主机发出的在一个设备中执行的CUDA操作序列.除主机端发出的流之外,还有设备端发出的流,但本文不考虑后者.一个CUDA流中的各个操作按照主机发布的次序执行:但来 ...
- R语言学习数据挖掘
1.用R计算数据基本统计量(均值) 学习机器学习和数据挖掘中的各种算法和模型,需要掌握统计学的基本概念.统计学是通过搜索.整理.分析数据等手段,以达到推断所测对象的本质,并预测对象未来走势的一门综合性 ...
- MongoDB:【索引的管理操作】
- Spring AI + Ollama 实现 deepseek-r1 的API服务和调用
最近DeepSeek开源了对openai-o1的第一代开源推理大模型:deepseek-r1,因其极低的成本和与openai-o1相当的性能引发了国内外的激烈讨论.DD在做独立产品的时候也一直都有用D ...
- 《中国电信天翼云PON SD-WAN技术白皮书》来了,这份技术指南不要错过!
5月17日,在中国电信第三届科技节·上海站暨517世界电信日活动上,天翼云联合中国电信上海公司正式发布<中国电信天翼云PON SD-WAN技术白皮书>,为中国电信深入实施"云转数 ...
- Q:plsql中文显示??处理
1.查询数据库字符集select userenv('language') from dual; 2.修改NLS_LANG环境变量:将NLS_LANG环境变量设置为正确的字符集 windows设置系统环 ...
- 使用iceberg-使用Iceberg数据湖需要注意的点
一.资料准备 1.mysql地址选择 因为阿里云只读节点binlog保留时间短,需要用读写集群地址.可以登录阿里云控制台查看地址是只读还是读写,不清楚的话可以找dba要读写地址. 二.Iceberg概 ...
- AtCoder [ABC351E] Jump Distance Sum 题解 [ 绿 ] [ 数学 ]
原题 场上差点就想出来了,就差一个旋转坐标轴了. 初步分析 首先来看如何判断两个点能不能走到,这可以看成下面的一张网格图,相同颜色的格子相互连通. 因此根据瞪眼法,可以把这些格子分为 $ (x_i + ...