修饰符(Modifier):是用于限定类型以及类型成员的声明的一种符号。

其用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端

例子:

public class Person {
default String name;
public String sex;
static final int age;
protected static final String birth;
private String position;
} public static void main(String[] args) {
// 方法体
}

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:

  • 访问修饰符
  • 非访问修饰符

访问修饰符

访问修饰符:就是类,属性和方法的定义分级制度。

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持以下 4 种不同的访问权限:

  • public公共):对所有类可见。

使用对象:类、接口、变量、方法

注意:一个程序的主类必须是公共类,且类名称必须与文件名称完全一致

  • protected被保护):对同一包内的类和所有子类可见。

使用对象:变量、方法。

注意:不能修饰类(外部类)。

  • default(即 默认,什么也不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。

使用对象:类、接口、变量、方法。

  • private私有):在同一类内可见。

使用对象:变量、方法。

注意:不能修饰类(外部类)

我们可以通过以下表来说明访问权限:

修饰符 当前类 同一包内 同一包子类 不同包子类 其他包
public
protected √/× ×
default × ×
private × × × ×

注意: 表格中出现了√/×,大家可能就很困惑了,怎么会有√/×,所以我接下来给大家解释。

protected修饰符,若子类与基类不在同一包中,

那么在子类中,子类实例可以访问从基类继承而来的protected方法;

不能访问基类实例的protected方法。

默认访问修饰符-不使用任何关键字

使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。

如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。

实例

String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
return true;
}

私有访问修饰符-private

私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

下面的类使用了私有访问修饰符:

public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}

实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)

公有访问修饰符-public

被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

以下函数使用了公有访问控制:

public static void main(String[] arguments) {
// ...
}

Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。

受保护的访问修饰符-protected

protected 需要从以下两个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

  • 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。

接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。 可以看看下图演示:

子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。

下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。

class AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
} class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}

如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。

如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。

如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。

protected 是最难理解的一种 Java 类成员访问权限修饰词,更多详细内容请查看 Java protected 关键字详解。

访问控制和继承

请注意以下方法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

  • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。

非访问修饰符

为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

  • static静态):用来声明类属性和类方法。相当于静止在类中了,不动了,不属于特定对象了。

使用对象:类方法和类变量。

  • final最终):final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,相当于是最终了,是不可修改的(相当于 C 语言里面宏定义的常量)。

使用对象:类、方法和变量

  • abstract抽象):用来创建抽象类和抽象方法,将一个类声明为抽象类,没有实现的抽象方法,需要子类提供方法实现。

使用对象:类、方法

  • synchronized同步):主要用于线程的编程,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止多个线程的同时访问,运行结束后解锁。

使用对象:线程

  • volatile易失):主要用于线程的编程,在多个线程中,指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。

使用对象:线程

static修饰符

  • 静态变量:类变量

    static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。

    静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

  • 静态方法:类方法

    static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

注意:静态方法不能使用类的非静态变量

(即 类方法使用类变量,而不能使用对象变量)

对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量。

public class InstanceCounter {
private static int numInstances = 0;
protected static int getCount() {
return numInstances;
} private static void addInstance() {
numInstances++;
} InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
} public static void main(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
for (int i = 0; i < 500; ++i){
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +
InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}

以上实例运行编辑结果如下:

Starting with 0 instances
Created 500 instances

final 修饰符

final 变量:

final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

实例

public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}

final 方法

父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。

声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

public class Test{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}

final 类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

实例

public final class Test {
// 类体
}

abstract 修饰符

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

实例

abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}

抽象方法

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。

实例

public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
} class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){
.......
}

transient 修饰符

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

实例

public transient int limit = 55;   // 不会持久化
public int b; // 持久化

volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null。

实例

public class MyRunnable implements Runnable
{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // 第一行
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // 第二行
}
}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

各种类型的默认修饰符

抽象类

属性:任意

方法:任意

接口

属性:只能是public static final(默认)

方法:只能是public abstract(默认)

枚举

属性:public static final

方法:任意,一般为public

构造器:private,构造器要私有化

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