一、 编码规范

(一)【强制】命名规范:所有命名(类名、属性名、变量名、常量名、属性名)必须以字母开头(a-z、A-Z),不能以特殊字符(_、$)开头。

        1、【强制】类名命名规则:大驼峰命名法【DTO、POCO、VO等除外】

     public class UserInfo{}

        2、【强制】属性命名规则:大驼峰命名法

     public string UserInfo { get; set; }

        3、【强制】字段、参数、成员变量、局部变量命名规则:小驼峰命名法

     public string userName;
public string GetUserName(string userId) { return "userName"; }

        4、【强制】方法/函数命名规则:大驼峰命名法

     public int GetUserInfo() { }

        5、【强制】常量命名规则:名称全部大写,单词间用下划线_分开

     public const string USER_NAME = "userinfo";

        6、【强制】DTO、POCO、VO命名规则:大驼峰命名法+DTO/VO/POCO等

     public class UserInfoDTO { }
public class UserInfoVO { }
public class UserInfoPOCO { }

7、【强制】命名空间命名规则:大驼峰命名法

    namespace UserInfo { }

8、【强制】枚举命名规则(枚举名称采用大驼峰命名规则,枚举成员所有名称也使用大驼峰命名法)(没有特殊情况的话,枚举成员建议从默认值0开始)

    public enum UserState
{
Success,
Fail
}

9、【强制】代码中所有成员禁止直接使用中文的命名方式,禁止使用中文拼音命名(一些通用的命名除外:比如城市可以采用beiJing、shangHai这样的命名规则是可以的),禁止使用中英文混合命名方式,禁止出现a、b、c、aa、ss、x、xx等毫无意义的命名方式。

        10、【推荐】复数类型(集合类、数组等)命名规则:优先以小写字符s结尾,如果单词最后的字母就是s或其他不适合s结尾的单词,可以使用复数类型的类型名称结尾(如List、Array等结尾)。前面规则如果都不好命名,可自行命名。

    public List<string> userNames { get; set; }
public string[] userNameArray { get; set; }
public List<string> userNameList { get; set; }

11、【强制】接口命名规则:以大写字母I开头+类名称

    public interface IUserInfo { }

12、【强制】异常类命名规则:大驼峰命名法+Exception

   public class UserInfoException { }

13、【强制】项目命名规则:大驼峰命名法,各个字母之间用字母(.)隔开。

        14、【推荐】业务层和数据层名命名规则:业务层类库名称命名规则:以Service结尾、数据层类库命名规则:以Repository结尾。

            1)、获取数据的方法以Get开头(加上要获取的对象名)。如获取单个对象,可以使用Get()、GetUserInfo()。获取复数对象(集合类),可以使用Gets()、GetUserInfos()。

        public class UserInfoService
{
/// <summary>
/// 获取一条用户信息【命名规则:直接用Get命名】
/// </summary>
/// <param name="userId">用户Id</param>
/// <returns></returns>
public UserInfo Get(string userId)
{
return null;
}
/// <summary>
/// 获取一条用户信息【命名规则:Get+对象名】
/// </summary>
/// <param name="userId">用户Id</param>
/// <returns></returns>
public UserInfo GetUserInfo(string userId)
{
return null;
}
/// <summary>
/// 获取多条用户信息【命名规则:Gets】
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IEnumerable<UserInfo> Gets()
{
return null;
}
/// <summary>
/// 获取多条用户信息【命名规则:Get+对象名复数】
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IEnumerable<UserInfo> GetUserInfos()
{
return null;
}
}

            2)、新增数据的方法以Insert开头(加上要获取的对象名)。如往数据库中新增一条记录,方法命名为Insert()、InsertUserInfo()。往数据库中新增多条记录,方法命名为Inserts()、InsertUserInfos()。

        public class UserInfoService
{/// <summary>
/// 新增一条用户信息【命名规则:Insert命名】
/// </summary>
/// <param name="userInfo">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int Insert(UserInfo userInfo)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 新增一条用户信息【命名规则:Insert+对象名】
/// </summary>
/// <param name="userInfo">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int InsertUserInfo(UserInfo userInfo)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 新增多条用户信息【命名规则:Inserts】
/// </summary>
/// <param name="userInfos">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int Inserts(List<UserInfo> userInfos)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 新增多条用户信息【命名规则:Insert+对象名复数】
/// </summary>
/// <param name="userInfos">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int InsertUserInfos(List<UserInfo> userInfos)
{
return 1;
}
}

            3)、删除数据的方法以Delete/Remove(加上要删除的对象名)。如删除数据库中的一条记录,方法命名为Delete()、DeleteUserInfo()。删除数据库中的多条记录,方法命名为Deletes()、DeleteUserInfos()。

        public class UserInfoService
{/// <summary>
/// 删除一条用户信息【命名规则:Delete】
/// </summary>
/// <param name="userId">用户Id</param>
/// <returns></returns>
public int Delete(string userId)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 删除一条用户信息【命名规则:Delete+对象名】
/// </summary>
/// <param name="userId">用户Id</param>
/// <returns></returns>
public int DeleteUserInfo(string userId)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 删除多条用户信息【命名规则:Deletes】
/// </summary>
/// <param name="userIds">要删除的用户Id集合</param>
/// <returns></returns>
public int Deletes(List<string> userIds)
{
return 1;
} /// <summary>
/// 删除多条用户信息【命名规则:Delete+对象名复数】
/// </summary>
/// <param name="userIds">要删除的用户Id集合</param>
/// <returns></returns>
public int DeleteUserInfos(List<string> userIds)
{
return 1;
}
}

            4)、修改数据的方法以Update开头(加上要修改的对象名)。如修改一条数据信息,方法命名为Update()、UpdateUserInfo()。修改多条数据的信息,方法命名为Updates()、UpdateUserInfos()。

        public class UserInfoService
{/// <summary>
/// 修改一条用户信息【命名规则:Update】
/// </summary>
/// <param name="userInfo">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int Update(UserInfo userInfo)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 修改一条用户信息【命名规则:Update+对象名】
/// </summary>
/// <param name="userInfo">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int UpdateUserInfo(UserInfo userInfo)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 修改一条用户信息【命名规则:Update】
/// </summary>
/// <param name="userInfo">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int Updates(UserInfo userInfo)
{
return 1;
}
/// <summary>
/// 修改一条用户信息【命名规则:Update+对象名】
/// </summary>
/// <param name="userInfo">用户信息</param>
/// <returns></returns>
public int UpdateUserInfos(UserInfo userInfo)
{
return 1;
}
}

C#开发手册的更多相关文章

  1. Net力软快速信息化系统开发框架 + 开发手册+数据库说明

    源码目录结构说明LeaRun.Cache –缓存层LeaRun.Resource –本地语言LeaRun.Utilities –公共类库LeaRun.DataAccess –数据库访问核心组件LeaR ...

  2. 在线教学、视频会议 Webus Fox(2) 服务端开发手册

    上次在<在线教学.视频会议软件 Webus Fox(1)文本.语音.视频聊天及电子白板基本用法>里介绍了软件的基本用法.本文主要介绍服务器端如何配置.开发. 1. 配置 1.1 IIS配置 ...

  3. 在线教学、视频会议 Webus Fox(3) 客户端开发手册

    本文主要介绍webus fox 客户端的配置及接口说明. 1. 文件列表和配置 1.1 文件列表 1.2 common.xml 配置 根据服务器端的部署, 替换[ServerUrl] , [RtmpP ...

  4. Navi.Soft30.开放平台.聚合.开发手册

    1系统简介 1.1功能简述 现在是一个信息时代,并且正在高速发展.以前获取信息的途径非常少,可能只有电视台,收音机等有限的来源,而现在的途径数不胜数,如:QQ,微信,官方网站,个人网站等等 本开发手册 ...

  5. Navi.Soft30.开放平台.腾讯.开发手册

    1系统简介 1.1功能简述 现在是一个信息时代,并且正在高速发展.以前获取信息的途径非常少,可能只有电视台,收音机等有限的来源,而现在的途径数不胜数,如:QQ,微信,官方网站,个人网站等等 本开发手册 ...

  6. Navi.Soft30.开放平台.百度.开发手册

    1系统简介 1.1功能简述 现在是一个信息时代,并且正在高速发展.以前获取信息的途径非常少,可能只有电视台,收音机等有限的来源,而现在的途径数不胜数,如:QQ,微信,官方网站,个人网站等等 本开发手册 ...

  7. Navi.Soft30.框架.WinForm.开发手册

    阅读导航 Navi.Soft30.Core类库.开发手册 http://www.cnblogs.com/xiyang1011/p/5709489.html Navi.Soft30.框架.WinForm ...

  8. Discuz!开发手册

    如何使用Discuz开发手册? 1.首先建议你了解Discuz目录结构-全局篇 通过对目录结构的了解,会在以后的创作道路上提供坚实的基础! 2.你还需要了解Discuz! X3.1数据字典 3.创建自 ...

  9. dzzoffice教程、文档、开发手册等内容地址

    dzzoffice教程.文档.开发手册等内容全部都存放在DzzOffice开发者社区的文集中.搜索引擎收录不到DzzOffice中的应用内容,这里将文集地址提供在这里. 地址:http://dev.d ...

  10. Java开发手册

    <Java开发手册> 基本信息 作者: 桂颖    谷涛    出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121209161 上架时间:2013-8-12 出版日期:2013 年7月 开本 ...

随机推荐

  1. 从 $PGDATA 到文件组:深入解析 PostgreSQL 与 SQL Server 的存储策略

    从 $PGDATA 到文件组:深入解析 PostgreSQL 与 SQL Server 的存储策略 在数据库领域,数据存储和管理的效率与可靠性是决定系统性能.可扩展性和易于管理的关键因素.Postgr ...

  2. [转]fatal: unable to access ‘https://github.com/nhn/raphael.git/‘: OpenSSL SSL_connect: Connection was

    1.问题描述: 在基于webstorm 配置vue环境时,输入npm install 开始自动安装依赖时出现该问题, 2.解决方案: (1)安装配置git环境. (2)更换npm源: npm conf ...

  3. Android Studio中使用Java+OpenGL ES创建Android项目

    首先是使用android studio生成空白的模板文件,包含一个MainActivity文件, 在onCreate方法中参照如下注释进行修改: package com.example.wang.an ...

  4. 成为百万架构师的第一课:设计模式:Spring中的设计模式

    本文原文地址 Spring5 源码分析 一·.Spring 中常用的设计模式 1.我们通常说的23种经典设计模式: 分类 设计模式 创建型 工厂方法(Factory Method).抽象工厂模式(Ab ...

  5. snpEff安装

    下载安装包: wget http://sourceforge.net/projects/snpeff/files/snpEff_v3_6_core.zip 解压安装包: unzip snpEff_v3 ...

  6. Solution -「NOI Simu.」树

    \(\mathscr{Description}\)   给定 \(n\), 集合 \(\{a_m\}\), 称一棵无标号但儿子有序的有根树合法, 当且仅当叶子权值存在一个因数在 \(\{a_m\}\) ...

  7. c# 创建快捷方式并添加到开始菜单程序目录

    Using the Windows Script Host (make sure to add a reference to the Windows Script Host Object Model, ...

  8. ForkJoin全解2:forkjoin实际工作流程与实现

    1.相关概念解释 1.1 "内部"和外部 当一个操作是在非ForkjoinThread的线程中进行的,则称该操作为外部操作.比如我们前面执行pool.invoke,invoke内又 ...

  9. w3cschool-memcached教程

    https://www.w3cschool.cn/memcached/ Memcached 教程 Memcached是一个自由开源的,高性能,分布式内存对象缓存系统.   手册简介 Memcached ...

  10. react时时获取表单数据

    import React, { Component } from "react"; export class TestHanderClick extends Component { ...