1、说在前面的话

在此之前,我们已经先后学习了三个装饰器:@State、@Props、@Link,它们的功能和使用场景分别是什么?暂停会议一下。

我们目前已经可以处理组件内状态(@State),也可以处理父组件向子组件传递状态(@Props),还可以处理父组件与子组件共用状态(@Link)。

我们再想一种场景:如果有一个状态,有非常多个子组件都需要共用,同时,子组件的层级可能会不止一层,此时,如果我们想做到类似的效果的话,则需要为每个层级都传递一遍@Props,这将是灾难。

为了解决多层级的状态同步问题,鸿蒙引入了 @Provide装饰器和@Consume装饰器。

@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。

其中@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。

接下来我们详细了解他们。

2、@Provide装饰器和@Consume装饰器

@Provide/@Consume装饰的状态变量有以下特性:

  • @Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。

  • 后代通过使用@Consume去获取@Provide提供的变量,建立在@Provide和@Consume之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。

  • @Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,变量类型必须相同。

  • @Provide和@Consume通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定时,@Provide修饰的变量和@Consume修饰的变量是一对多的关系。不允许在同一个自定义组件内,包括其子组件中声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量。

  • 允许装饰的变量类型: Object、class、string、number、boolean、enum以及这些类型的数组。

  • @Provide必须指定变量初始值,@Consume禁止本地初始化。

示例代码如下:

// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number; // 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;

@Provide装饰器和@Consume装饰器的具体使用方法与前几个装饰器非常类似。我们写一个Demo展示其用法。

在下面的示例是与后代组件双向同步状态@Provide和@Consume场景。当分别点击CompA和CompD组件内Button时,reviewVotes 的更改会双向同步在CompA和CompD中。

@Component
struct CompD {
// @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件CompA内的@Provide装饰的变量
@Consume reviewVotes: number; build() {
Column() {
Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`)
Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
.onClick(() => this.reviewVotes += 1)
}
.width('50%')
}
} @Component
struct CompC {
build() {
Row({ space: 5 }) {
CompD()
CompD()
}
}
} @Component
struct CompB {
build() {
CompC()
}
} @Entry
@Component
struct CompA {
// @Provide装饰的变量reviewVotes由入口组件CompA提供其后代组件
@Provide reviewVotes: number = 0; build() {
Column() {
Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
.onClick(() => this.reviewVotes += 1)
CompB()
}
}
}

界面如下,我们不管点击哪个按钮,所有的reviewVotes(0)中的数据都会同步更新。

3、one more thing

不知道有朋友注意到没有,目前我们学习到的状态管理装饰器有个概念:同步。那就意味着,数据变化后其他关联的状态也会发生变化。

默认情况下,数据的变化只能观测到一层,也就是,假设有个对象的属性也是一个对象,那嵌套的属性变化则不会触发状态同步。

class SimpleClass {
age: number;
  name: string;
} class ComplexClass {
  simpleClass: SimpleClass;
}

如上代码,SimpleClass中的age和name变更后可以感知到变化,ComplexClass中simpleClass的age和name属性变化时,则无法感知,因为age和name是ComplexClass下面的SimpleClass的属性。

默认情况下,只能观测到一层属性的变化。

那我们想观测多层的变化,怎么办呢?

这就引出了@Observed/@ObjectLink装饰器。

4、@Observed/@ObjectLink装饰器。

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

  • 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;

  • 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。

  • 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。

限制条件

  • 使用@Observed装饰class会改变class原始的原型链,@Observed和其他类装饰器装饰同一个class可能会带来问题。

  • @ObjectLink装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。

示例:

class ClassA {
public c: number; constructor(c: number) {
this.c = c;
}
} @Observed
class ClassB {
public a: ClassA;
public b: number; constructor(a: ClassA, b: number) {
this.a = a;
this.b = b;
}
}

以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。

@ObjectLink b: ClassB

// 赋值变化可以被观察到
this.b.a = new ClassA(5)
this.b.b = 5 // ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
this.b.a.c = 5

@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:

  • 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性。

  • 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化。

5、结语

至此,我们已经了解完了所有组件状态管理相关的内容。接下来,我们再来学习应用级别的状态管理。

请持续关注“鸿蒙UI开发快速入门 —— part09”

鸿蒙UI开发快速入门 —— part08: 组件状态管理之@Provide/@Consume装饰器的更多相关文章

  1. Transform组件C#游戏开发快速入门

    Transform组件C#游戏开发快速入门大学霸 组件(Component)可以看作是一类属性的总称.而属性是指游戏对象上一切可设置.调节的选项,如图2-8所示.本文选自C#游戏开发快速入门大学霸   ...

  2. HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID

    HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID HealthKit开发准备工作 在开发一款HealthKit应用程序时,首先需要讲解HealthKit中有哪些类,在i ...

  3. HealthKit开发快速入门教程之HealthKit开发概述简介

    HealthKit开发快速入门教程之HealthKit开发概述简介 2014年6月2日召开的年度开发者大会上,苹果发布了一款新的移动应用平台,可以收集和分析用户的健康数据.该移动应用平台被命名为“He ...

  4. Apple Watch开发快速入门教程

     Apple Watch开发快速入门教程  试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ8JdR0 介绍:苹果为Watch提供全新的开发框架WatchKit.本教程是国内第一本A ...

  5. SpringBoot开发快速入门

    SpringBoot开发快速入门 目录 一.Spring Boot 入门 1.Spring Boot 简介 2.微服务 3.环境准备 1.maven设置: 2.IDEA设置 4.Spring Boot ...

  6. HealthKit开发快速入门教程之HealthKit数据的操作

    HealthKit开发快速入门教程之HealthKit数据的操作 数据的表示 在HealthKit中,数据是最核心的元素.通过分析数据,人们可以看到相关的健康信息.例如,通过统计步数数据,人们可以知道 ...

  7. 游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程

    游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程 1.2.2  游戏控制杆 游戏控制杆各个角度的视图,如图1-4所示,它的硬件规格是本文选自OUYA游戏开发快速入门教程大学霸: 图1-4  游戏控制杆各个角度的 ...

  8. WPF开发快速入门【7】WPF的拖放功能(Drag and Drop)

    概述 本文描述WPF的拖放功能(Drag and Drop). 拖放功能涉及到两个功能,一个就是拖,一个是放.拖放可以发生在两个控件之间,也可以在一个控件自己内部拖放.假设界面上有两个控件,一个Tre ...

  9. (转)flutter 新状态管理方案 Provide (一)-使用

    flutter 新状态管理方案 Provide (一)-使用     版权声明:本文为博主原创文章,基于CC4.0协议,首发于https://kikt.top ,同步发于csdn,转载必须注明出处! ...

  10. ReactJS入门2:组件状态

    React组件可以简单看做是包含props和states的函数. 上一节总结了创建新组建和数据属性的传递.本节主要讲解组件的状态. React认为UI是不同状态的展现.在React中,开发者只需更新组 ...

随机推荐

  1. java_day2_常量,变量,数据类型,运算符

    一.常量 常量:在Java程序运行过程中其值不能发生改变的量 分类: 1.字面值常量: 整数常量 表示所有的整数,包括负数 10 -8 小数常量 表示所有的小数 1.23 -3.14 布尔常量 tru ...

  2. dfs 验证搜索二叉树——leetcode98

    代码来自leetcode官方 一开始我自己写这个代码时只注意当前节点是否会存在空指针,并没有注意到他的孩子节点也有可能为空,绕了我好久...... /** * Definition for a bin ...

  3. [30] CSP 加赛 1

    A.小W与伙伴招募 考虑贪心,可以发现,每一天只需要优先选择价值低的即可 这种贪心思路有一个错误的扩展,就是先把 \(m\) 天的货一次性补齐再一次性买,这样做的问题在于有可能买到次日的货,而这样做是 ...

  4. [OI] 莫比乌斯函数与莫比乌斯反演

    9. 莫比乌斯函数与莫比乌斯反演 9.1 莫比乌斯函数 9.1.1 定义 设 \(\mu\) 为莫比乌斯函数,则有: \[\mu(x)=\begin{cases}1\qquad (n=1)\\ 0\q ...

  5. excel江湖异闻录--Klaus

    最开始接触数组公式,是偶然在公众号看到"看见星光"大佬的一个提取混合文本中电话号码的公式,记得当时大佬是用vlookup解的这题,当时完全不能理解,mid中第二参数为什么是个row ...

  6. USB2.0 DP DM VBUS

    在USB 2.0中,设备成功枚举的标志可以通过观察 D+ (dp).D- (dm) 和 VBUS 引脚的电压波形来判断.以下是这些信号在USB 2.0枚举过程中常见的状态: VBUS (5V供电): ...

  7. vue2 + webpack 分析报告 report == webpack-bundle-analyzer

    packjson.js 配置 "build-report":"vue-cli-service build --report", 执行 : npm run bui ...

  8. C#查漏补缺----Exception处理实现,无脑抛异常不可取

    前言 环境:.NET 8.0 系统:Windows11 参考资料:CLR via C#, .Net Core底层入门 https://andreabergia.com/blog/2023/05/err ...

  9. 4:Exchange安装后的任务

    4:Exchange安装后的任务 安装后的任务: 第一:证书的申请安装,分配服务略 注意项:如果是通配符证书,不能直接分配pop的服务              第二:虚拟目录的配置  Exchang ...

  10. 微宏科技基于 KubeSphere 的微服务架构实践

    作者:尹珉,KubeSphere Ambassador.contributor,KubeSphere 社区用户委员会杭州站站长. 公司简介 杭州微宏科技有限公司于 2012 年成立,专注于业务流程管理 ...