一套基于 Material Design 规范实现的 Blazor 和 Razor 通用组件库
前言
今天大姚给大家分享一套基于 Material Design 规范实现的、开源(MIT license)且免费的 Blazor 和 Razor 通用组件库:MatBlazor。
Blazor介绍
Blazor 是基于 HTML、CSS 和 C# 的现代前端 Web 框架,可帮助你更快地生成 Web 应用。使用 Blazor,你可以使用可从客户端和服务器运行的可重用组件生成 Web 应用,以便提供出色的 Web 体验。
组件库安装
命令安装
Install-Package MatBlazor
或者
dotnet add package MatBlazor
NuGet包管理器安装

脚本引入
对于客户端和服务器端的Blazor项目需要将脚本部分添加到 index.html 或 _Host.cshtml(head 部分)。
<script src="_content/MatBlazor/dist/matBlazor.js"></script>
<link href="_content/MatBlazor/dist/matBlazor.css" rel="stylesheet" />
组件库使用
Button
<MatButton OnClick="@Click">Text @ButtonState</MatButton>
<MatButton Raised="true">Raised</MatButton>
<MatButton Unelevated="true">Unelevated</MatButton>
<MatButton Outlined="true">Outlined</MatButton>
<MatButton Dense="true">Dense</MatButton>
@code
{
string ButtonState = "";
void Click(MouseEventArgs e)
{
ButtonState = "Clicked";
}
}

TreeView
<MatTreeView TNode="TreeNodeModel"
RootNode="@MyRootNode"
GetChildNodesCallback="@((n)=>n.Nodes)">
<NodeTemplate>
@context.Name
</NodeTemplate>
</MatTreeView>
@code
{
class TreeNodeModel
{
public string Name { get; set; }
public TreeNodeModel[] Nodes { get; set; } = new TreeNodeModel[0];
}
TreeNodeModel MyRootNode = new TreeNodeModel()
{
Name = "Book",
Nodes = new TreeNodeModel[] {
new TreeNodeModel(){
Name = "Chapter 1",
Nodes = new TreeNodeModel[] {
new TreeNodeModel(){
Name = "Heading",
},
new TreeNodeModel(){
Name = "Content",
}
}
},
new TreeNodeModel(){
Name = "Chapter 2",
Nodes = new TreeNodeModel[] {
new TreeNodeModel(){
Name = "Heading",
},
new TreeNodeModel(){
Name = "Content",
}
}
},
new TreeNodeModel(){
Name = "Chapter 3",
Nodes = new TreeNodeModel[] {
new TreeNodeModel(){
Name = "Heading",
},
new TreeNodeModel(){
Name = "Content",
}
}
}
}
};
}

Tab
<MatTabGroup>
<MatTab Label="First">
First Content
</MatTab>
<MatTab Label="Second">
Second Content
</MatTab>
<MatTab>
<LabelContent>
Third <MatIcon Icon="@MatIconNames.Close"></MatIcon>
</LabelContent>
<ChildContent>
Third Content
</ChildContent>
</MatTab>
</MatTabGroup>

项目源代码运行
设置MatBlazor.Demo为启动项目运行:






项目源码地址
更多项目实用功能和特性欢迎前往项目开源地址查看,别忘了给项目一个Star支持。
- GitHub开源地址:https://github.com/SamProf/MatBlazor
优秀项目和框架精选
该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解C#、.NET和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。坑已挖,欢迎大家踊跃提交PR推荐或自荐(让优秀的项目和框架不被埋没)。
- GitHub开源地址:https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.md
- Gitee开源地址:https://gitee.com/ysgdaydayup/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.md
一套基于 Material Design 规范实现的 Blazor 和 Razor 通用组件库的更多相关文章
- 基于Material Design(转载)
SeeNewsV2新闻Android客户端 基于Material Design http://www.codesocang.com/gn/xiangmu/33630.html 直接拿来用!十大Mate ...
- 直接拿来用!十大Material Design开源项目
来自:http://www.csdn.net/article/2014-11-21/2822753-material-design-libs/1 介于拟物和扁平之间的Material Design自面 ...
- 十大Material Design开源项目
介于拟物和扁平之间的Material Design自面世以来,便引起了很多人的关注与思考,就此产生的讨论也不绝于耳.本文详细介绍了在Android开发者圈子里颇受青睐的十个Material Desig ...
- flutter学习之二Material Design设计规范
前言: 最近在自学flutter跨平台开发,从学习的过程来看真心感觉不是那么一件特别容易的事.不但要了解语法规则, 还要知晓常用控件,和一些扩展性的外延知识,所以套一句古人的话“路漫漫其修远矣,无将上 ...
- Material Design学习笔记
Wiki->移动开发->Android->Material Design-原质化设计 (友情链接:http://wiki.jikexueyuan.com/project/materi ...
- Top 15 - Material Design框架和类库(译)
_Material design_是Google开发的,目的是为了统一公司的web端和手机端的产品风格.它是基于很多的原则,比如像合适的动画,响应式,以及颜色和阴影的使用.完整的指南详情请看这里(ht ...
- Android入门3:从Toolbar到Material Design
在Android5.0(API 21)之后,Toolbar被Google推广,逐渐走入大家视野.具体关于Actionbar和Toolbar的对比就不多啰嗦了,跟着潮流走是没错的.下面先上张简单的效果图 ...
- Material Design In Action——重构bilibili客户端
前言 哔哩哔哩动画是中国大陆的一家弹幕视频网站,在中国二次元用户中颇受欢迎. 哔哩哔哩动画之前推出过采用 Android Design 的 Android 客户端,虽然有使用了部分过时控件(例如 Sc ...
- 开发 Material Design+RxJava+Retrofit+MVP App 参考资料
前言 在开发一个基于 Material Design+RxJava+Retrofit+MVP 框架的 App 过程中学习的资料整理 —— 由G军仔分享 这里记录了我开发 大象 项目时,所学习的 ...
- Android源码大放送之material design类型
本文转载自:http://www.apkbus.com/android-243232-1-1.html 鉴于大家对源码的渴望,就算自己辛苦一点也要满足大家的需求,查看了几百个源码之后终于筛选出了这些精 ...
随机推荐
- 夜莺 v8 第一个版本来了,开始做有意思的功能了
夜莺 v8 大版本已经启动开发,预计 25 年 7.8 月份发正式版,相比 v7 大概会做四五个大功能,每个功能做完了做稳定了都会提前放出来供大家体验,虽然以 beta 来命名,实际是稳定的,大家可以 ...
- Qt/C++地图坐标纠偏/地球坐标系/火星坐标系/百度坐标系/互相转换/离线函数
一.前言说明 为什么需要地球坐标纠偏这个功能,因为国家安全需要,不允许使用国际标准的地球坐标系,也并不是咱们这边这样,很多国家都是这样处理的,就是本国的地图经纬度坐标都是按照国家标准来的,所以就需要一 ...
- 查看GPU支持的CUDA版本
针对的是英伟达GPU.操作步骤如下: 打开NVIDIA Control Panel(NVIDIA控制面板) 可以在搜索里直接搜索,如下图所示: 在打开的控制面板中点击"帮助",如下 ...
- python-nmap实现python利用nmap扫描分析
目录 前言 python-nmap的基本使用 PortScanner扫描 PortScannerAsync异步扫描 python-nmap的源码分析 前言 Nmap是一个非常用的网络/端口扫描工具,如 ...
- OpenMMLab AI实战营 第三课笔记
OpenMMLab AI实战营 第三课笔记 目录 OpenMMLab AI实战营 第三课笔记 进入 mmclassification 目录 导入工具包 下载数据集 数据集目录结构 下载 config ...
- ls小技巧
一.ls -rt ls的功能是列出指定路径下的所有文件,但是有时候文件太多,不方便查找哪些是新生成的文件时,可以使用ls -t或ls -rt命令. ls -t ls -rt 那是什么意思呢?这里-t就 ...
- 记录下uniapp的请求封装
请求封装就是经常见的事但是从来没有记录过,今天来记录一下简单的封装 首先封装自己的域名,可以和封装写在一起,但是最好单独写一个独立的js文件 这边就以一个域名为例 let baseUrl='域名地址' ...
- runoob-TypeScript 教程
https://www.runoob.com/typescript/ts-tutorial.html TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准( ...
- RocketMQ -- offset管理
正文首先来明确一下 Offset 的含义, RocketMQ 中, 一 种类型的消息会放到 一 个 Topic 里,为了能够并行, 一般一个 Topic 会有多个 Message Queue (也可以 ...
- 认识soui4js(第5篇):使用扩展控件
无论内置控件多么丰富,也不可能满足用户所有需求.总有时候用户需要自己扩展控件. soui4js推荐使用C++来扩展控件,然后通过实现一个js模块来提供js使用. 扩展控件通常涉及到图形上下文的频繁交互 ...