Lambda表达式实现有限状态机
实现状态机有多种模式,其中最灵活而强大的方式是通过迁移表来实现,该方式的缺点之一是需要编写大量小块代码去支持迁移表。而在C#3.0中,可以以一种非常优雅的方式实现。
除了有限状态机外,还有有限自动机,有限自动机一般用于分析字符。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StateMachine
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var door = new Door(State.Open);
while (true)
{
string s = Console.ReadLine();
Operation op = string.IsNullOrEmpty(s) ? Operation.Push : Operation.Pull;
door.Process(op);
}
}
}
enum Operation
{
Push, Pull
}
enum State
{
Open, Closed
}
class Door
{
public State State { get; set; }
Dictionary<State, Dictionary<Operation, Action>> rule;
public Door(State state)
{
this.State = state;
rule = new Dictionary<State, Dictionary<Operation, Action>>();
foreach (var e in Enum.GetValues(typeof(State)))
{
rule[(State)e] = new Dictionary<Operation, Action>();
}
InitOperationRule();
}
void InitOperationRule()
{
//正常操作
rule[State.Closed][Operation.Push] = () => { Console.WriteLine("门被推开了"); State = State.Open; };
rule[State.Open][Operation.Pull] = () => { Console.WriteLine("门被拉上了"); State = State.Closed; };
////加入几种特殊情况的处理
//rule[State.Closed][Operation.Pull] = () => Console.WriteLine("门是关上的,拉了也白拉");
//rule[State.Open][Operation.Push] = () => Console.WriteLine("门是开的,不用推了,直接进去吧");
}
public void Process(Operation op)
{
try
{
rule[State][op]();
}
catch (KeyNotFoundException)
{
Console.WriteLine(string.Format("门在{0}状态下不允许{1}操作", State, op));
}
}
}
}
从代码中可以看到,通过lambda表达式,可以简化迁移表的构造,并且更加直观。
通过迁移表构造状态机的一种不足在于查询速度,在本例中每个操作都要进行两次查询才能进行状态转换操作。如果状态较多则非常费时,这里我把它改进了一下,使得每次操作只需要查询一次即可。
class DoorPlus
{
State state;
public State State
{
get { return state; }
set
{
if (state != value)
currentOpRule = rule[value];
state = value;
}
}
Dictionary<Operation, Action> currentOpRule;
Dictionary<State, Dictionary<Operation, Action>> rule;
public DoorPlus(State state)
{
this.State = state;
rule = new Dictionary<State, Dictionary<Operation, Action>>();
foreach (var e in Enum.GetValues(typeof(State)))
{
rule[(State)e] = new Dictionary<Operation, Action>();
}
currentOpRule = rule[State];
InitOperationRule();
}
void InitOperationRule()
{
//正常操作
rule[State.Closed][Operation.Push] = () => { Console.WriteLine("门被推开了"); State = State.Open; };
rule[State.Open][Operation.Pull] = () => { Console.WriteLine("门被拉上了"); State = State.Closed; };
////加入几种特殊情况的处理
//rule[State.Closed][Operation.Pull] = () => Console.WriteLine("门是关上的,拉了也白拉");
//rule[State.Open][Operation.Push] = () => Console.WriteLine("门是开的,不用推了,直接进去吧");
}
public void Process(Operation op)
{
try
{
currentOpRule[op]();
}
catch (KeyNotFoundException)
{
Console.WriteLine(string.Format("门在{0}状态下不允许{1}操作", State, op));
}
}
}
Lambda表达式实现有限状态机的更多相关文章
- 你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗?
那得从很久很久以前说起了,记得那个时候... 懵懂的记得从前有个叫委托的东西是那么的高深难懂. 委托的使用 例一: 什么是委托? 个人理解:用来传递方法的类型.(用来传递数字的类型有int.float ...
- Linq表达式、Lambda表达式你更喜欢哪个?
什么是Linq表达式?什么是Lambda表达式? 如图: 由此可见Linq表达式和Lambda表达式并没有什么可比性. 那与Lambda表达式相关的整条语句称作什么呢?在微软并没有给出官方的命名,在& ...
- 背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(一)
快乐的Lambda表达式(二) 自从Lambda随.NET Framework3.5出现在.NET开发者眼前以来,它已经给我们带来了太多的欣喜.它优雅,对开发者更友好,能提高开发效率,天啊!它还有可能 ...
- Kotlin的Lambda表达式以及它们怎样简化Android开发(KAD 07)
作者:Antonio Leiva 时间:Jan 5, 2017 原文链接:https://antonioleiva.com/lambdas-kotlin/ 由于Lambda表达式允许更简单的方式建模式 ...
- java8中lambda表达式的应用,以及一些泛型相关
语法部分就不写了,我们直接抛出一个实际问题,看看java8的这些新特性究竟能给我们带来哪些便利 顺带用到一些泛型编程,一切都是为了简化代码 场景: 一个数据类,用于记录职工信息 public clas ...
- 背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(二)
快乐的Lambda表达式 上一篇 背后的故事之 - 快乐的Lambda表达式(一)我们由浅入深的分析了一下Lambda表达式.知道了它和委托以及普通方法的区别,并且通过测试对比他们之间的性能,然后我们 ...
- CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询)
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...
- Lambda 表达式递归用法实例
注意: 使用Lambda表达式会增加额外开销,但却有时候又蛮方便的. Windows下查找子孙窗口实例: HWND FindDescendantWindows(HWND hWndParent, LPC ...
- Spark中Lambda表达式的变量作用域
通常,我们希望能够在lambda表达式的闭合方法或类中访问其他的变量,例如: package java8test; public class T1 { public static void main( ...
随机推荐
- 深入浅出ClassLoader
你真的了解ClassLoader吗? 这篇文章翻译自zeroturnaround.com的 Do You Really Get Classloaders? ,融入和补充了笔者的一些实践.经验和样例.本 ...
- TCP/IP详解学习笔记(10)-TCP连接的建立与中止
TCP是一个面向连接的协议,所以在连接双方发送数据之前,都需要首先建立一条连接.这和前面讲到的协议完全不同.前面讲的所有协议都只是发送数据而已,大多数都不关心发送的数据是不是送到,UDP尤其明显,从编 ...
- 应用市场高速下载以及网页端调起APP页面研究与实现
Github博文地址,此处更新可能不是很及时. 好久没写博客了,好大一个坑.正好,最近刚做完应用市场的高速下载功能,便拿来填了这个坑. 话说产品为了增加用户量,提升用户活跃度以及配合推广,更坑爹的是看 ...
- 开启Ubuntu Linux下VirtualBox访问USB功能
解决方法如下: 1.增加用户组usbfs sudo groupadd usbfs 2.查看usbfs用户组的gid cat /etc/group | grep usbfs usbfs:x:1002: ...
- Eclipse “Invalid Project Description” when creating new project from existing source
1) File>Import>General>Existing Project into Workspace2) File>Import>Android>Exist ...
- Android应用程序版本号管理(官方文档中文版)
在应用程序的 升级/维护 策略中, 版本是一个关键的组成部分. 用户需要了解在他们的设备上所安装的应用程序的版本的特定信息, 以及已安装程序的升级版本可用的情况. 其他应用程序 - 作为同一个套件中发 ...
- bjfu1238 卡特兰数取余
题目就是指定n,求卡特兰数Ca(n)%m.求卡特兰数有递推公式.通项公式和近似公式三种,因为要取余,所以近似公式直接无法使用,递推公式我简单试了一下,TLE.所以只能从通项公式入手. Ca(n) = ...
- xcode 怎么样在发布release版本的时候 不输出log
我们平时在开发应用的时候,经常会用到 NSLog 来调试我们的程序,而随着项目越来越大,这些用于调试的日志输出就会变得很难管理. 发布正式版的时候一定要屏蔽掉所有后台输出,因为这些输出还是比较消耗系统 ...
- List转换成Json、对象集合转换Json等
#region List转换成Json /// <summary> /// List转换成Json /// </summary> public static string Li ...
- unity延时方法Invoke和InvokeRepeating
MonoBehaviour里面有两个内置的延时方法 Invoke Invoke(methodName: string, time: float): void; methodName:方法名 time: ...