我忽略了的DOCTYPE!
最近不知道是不是因为天气的原因,瞌睡太多了,而且每天晚上都做梦,更奇怪的是每次做梦都能够连着上次没有做完的梦继续做。第二天上班又没有精神,人都快崩溃了!不说了,郁闷!
偶然看到一个问题:Doctype是什么?如何触发严格模式和混杂模式?区分它们有何意义?我虽说还是切片有那么段时间了,可是对于这个问题依旧不是很明白。所以就查了哈资料。
Doctype:(Document Type)文档类型,它位于文档中最前面的位置,处于标签之前。如果你想制作符合标准的页面,一个必不可少的关键组成部分就是DOCTYPE的声明。确定了正确的Doctype,xhtml里面的标识和css才能正常生效(也就是说它会很负责地告诉浏览器怎么解释你的这个标签和你写的css)。既然它是一种声明,它的责任就是告诉浏览器文档使用哪种html或者xhtml规范。为了获取正确的Doctype声明,关键就是让dtd与文档所遵循的标准对应。例如:假定文档遵循的是xhtml 1.0 strict,那么文档的Doctype声明就应该是相应的dtd,如果Doctype声明指定的是xhtml dtd,但文档包含的依旧是html标记就是不恰当的。类似的,如果文档包含的是xhtml 1.0 strict标记,但是Doctype声明指定是html dtd也是不恰当的。
一、选择什么样的DOCTYPE?
xhtml 1.0中有3种dtd声明可以选择,过渡性的(Transitional)、严格的(Strict)、框架的(Frameset)。下面我们来分别介绍:
1、过渡的:一种要求不很严格的,允许在html中使用html 4.01的标识(符合xhtml语法标准),过渡的dtd写法如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
2、严格的:一种要求严格的dtd,不允许使用任何表现层的标识和属性,如<br />.严格的dtd写法如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
3、框架的:一种专门针对框架页面所使用的dtd,当页面中含有框架元素时,就要采用这种dtd,写法如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
PS:使用严格的dtd来制作页面当然是最理想的方式,但是对于还没有深入了解web标准的网页设计者,比较适合用过渡的dtd,因为这种dtd还允许使用表现层的标识、元素和属性,比较适合大多数的网页制作人员(当然量力而为了!)
二、什么是混杂模式呢?
混杂模式是一种比较宽松的向后兼容的模式。混杂模式通常模拟老式浏览器的行为,以防止老站点无法工作。
为什么会有混杂模式呢?
当年Netscape4(译注:网景公司早期的浏览器)和IE4(微软公司早期的浏览器)实现CSS机制时,并没有遵循W3C提出的标准。Netscape4 提供了糟糕的支持,而IE4 虽然接近标准,但依旧未能完全正确的支持标准。尽管IE 5 修复了IE4 许多的问题(bugs),但是依然延续CSS实现中的其它故障(主要是盒模型(box model)问题)。为了保障自己的网站在各个浏览器上显示正确,网页开发者们不得不依据各个浏览器自身的规范来使用css,因此大部分网站的css实现并不符合W3C规范的标准。然而随着标准一致性越来越重要,浏览器开发商不得不面临一个艰难的抉择:逐渐遵循W3C的标准是前进的方向。但是改变现有的css,完全去遵循标准,会使许多旧网站或多或少受到破坏,如果浏览器突然以正确的方式解析现存的css,陈旧的网站的显示必然会受到影响。所以,所有的浏览器都需要提供两种模式:混杂模式服务与旧式规则,而严格模式服务于标准规则
三、怎么触发它们呢?
根据Doctype是否存在以及使用哪种DTD来触发其不同的模式。如果Doctype不存在或者其形式不正确那么默认为混杂模式。如果XHTMLl文档中包含完整的Doctype,那么它一般以标准模式呈现。
我忽略了的DOCTYPE!的更多相关文章
- css之入门篇
今日学习终于到了css,css可以实现很多表现出很酷的界面,而css的出现是为了解决 HTML结构上写样式出现一片混乱现象而应运而生的语言,在以前样式都是和结构一起写的, 不分彼此,而这样大大增加了代 ...
- javascript入门基础知识
JavaScript介绍: 1. javascrip是互联网上最流行的脚本语言,可用于Web和HTML,更可广泛用于服务器.pc端.移动端. 2. javascript脚本语言: javascript ...
- 开始学习jQuery
一 jQuery是什么? 1. jQuery由美国人John Resig创建,至今已吸引了来自世界各地的众多 javascript高手加入其team. 2.jQuery是继prototype之后又一个 ...
- 一、bootstrap-select输入选择框
一.bootstrap-select简单使用 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...
- HTML之DocType的几种类型 -转载
HTML之DocType的几种类型转载 doctype类型详细doctype的几种类型html之doctype 分类: 前端文摘 在默认情况下,FF和IE的解释标准是不一样的,也就是说,如果一个网页 ...
- Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
怪异模式和严格模式(译注:一般称为标准模式:Standards Mode,下文中的严格模式都可以理解为标准模式)是浏览器解析CSS时的两种‘模式’.这篇文章将简单阐述这两种模式之间的差异. 译注:一个 ...
- 解决VML遭遇IE8和XHTML DOCTYPE时不能运行的问题(转)
原文网址:http://blog.csdn.net/cuixiping/article/details/4227283 以下代码在IE运行正常 <!DOCTYPE HTML PUBLIC &q ...
- HTML结构文档中那些基础又重要又容易被忽略的事?
HTML结构文档中那些基础又重要又容易被忽略的事? 大部分的人,总是会做出这样下意识地判断:简单就是不重要,容易就可以直接忽略掉!其实不然,简有精髓,基石必重,岂能略而不顾!HTML结构文档的编写,可 ...
- <!DOCTYPE> 的理解
[[ from <!DOCTYPE> 标签的深入理解 ]] 前言: 今天被问道“有没有仔细了解过<!DOCTYPE>标签?”,愣了一下,因为一开始在W3cschool上看到过建 ...
随机推荐
- cocos2d-x3.1.1 step by step 学习笔记1----- 软件的安装与HelloWord
1:软件安装 系统:WIn7 软件:VS2012.cocosd-x3.1.1.python2.6.7.doxygen <1>首先安装VS2012,安装也是傻瓜式安装, <2>然 ...
- [原创]javascript prototype 对象 函数 <精简的美丽......>
精简的美丽...... javascript prototype 对象 函数 在javascript中我们都知道创建一个对象使用如下代码var x = {}对象可以拥有属性和方法var x = { ...
- unicode 编码总结
unicode简介: unicode又称为unicode character set,缩写为ucs,意为字符集.编码方式有utf-7,utf-8,utf-16,utf-32几种,常用的是utf-8和u ...
- iOS 8创建交互式通知
iOS 8提供了一个令人兴奋的新API来创建交互式通知(interactive notifications),它能让你在你的应用之外为用户提供额外的功能.我发现网上还没有关于如何实现它的比较好的示例教 ...
- 一款仿36氪iOS版APP源码
Features 离线缓存 解决视频播放器的网速慢卡顿 视频播放器调用简单 cell自适应高度 cell中嵌套webView cell中嵌套webView 条件实时搜索 Known problems ...
- 修改整个app的字体
在项目开发中 有时候为了一些好的UI效果 可能需要自定义字体 app导入字体库的教程网上有很多 导进去 修改plist文件 然后如何将整个app的字体都换成自定义的字体呢 一个个去写太麻烦了 ...
- Opencv——灰度直方图
灰度直方图是灰度级的函数,它表示图像中具有某种灰度级的像素的个数,反映了图像中某种灰度出现的频率. 如果将图像总像素亮度(灰度级别)看成是一个随机变量,则其分布情况就反映了图像的统计特性,这可用pro ...
- android N刷机
1. 打开开发者选项2. 在开发者选项页面打开 oem解锁3. 运行 adb reboot bootloader4. 运行 fastboot flashing unlock5. 解压你下载的刷机包 6 ...
- Spring AOP (Spring 3.x 企业应用开发实战读书笔记第六章)
从面相对象编程到面相切面编程,是一种代码组织方式的进化. 每一代的代码组织方式,其实是为了解决当时面对的问题.比如写编译器和写操作系统的时候的年代当然要pop,比如写界面的时候当然要oop,因为界面这 ...
- C#当中的泛型和java中的对比
1.C#中的泛型 先写一个Demo: namespace generic { public class Program { static ...