Android 对话框用法
来自:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html
Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int)
, onPrepareDialog(int, Dialog)
, showDialog(int)
, dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过
getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).
onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
showDialog(int): 当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。
dismissDialog(int):
下面是几种对话框的效果
图1
图2
图3
图4
图5
图6
图7
图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。 代码: 创建对话框方法dialog() protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("确认退出吗?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
} 在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
} 图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮 Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show(); 图3效果:信息内容是一个简单的View类型 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show(); 图4效果:信息内容是一组单选框 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show(); 图5效果:信息内容是一组多选框 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show(); 图6效果:信息内容是一组简单列表项 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"确定", null).show(); 图7效果:信息内容是一个自定义的布局 1.布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/> </LinearLayout> 2.调用代码 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();
Android 对话框用法的更多相关文章
- (转载)Android常用的Dialog对话框用法
Android常用的Dialog对话框用法 Android的版本有很多通常开发的时候对话框大多数使用自定义或是 Google提供的V4, V7 兼容包来开发保持各个版本的对话框样式统一,所以这里使用的 ...
- Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框
Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框 原文地址: http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html A ...
- Android Meun 用法
Android Meun 用法 点击菜单实体键弹出菜单:如下图 main_activity.xml <?xml version="1.0" encoding="ut ...
- Android ViewPager 用法
Android ViewPager 用法 场景:一般第一次打开应用程序时,程序会有一个提示页来给展现应用程序都有哪些功能:或者程序更新时,又更新哪些新特性,都可以使用ViewPager Demo 描述 ...
- Android对话框
这周过的实在是艰辛,自打这周二起我的本本就开始闹"罢工",最后还是重装系统了事. . . 只是可怜了我的那些被格了的软件(悲伤辣么大)! 往事不要再提,人生几度风雨... 简 ...
- Android Intent 用法全面总结
[代码全屏查看]-Android Intent 用法全面总结 // [1].[代码] 调用拨号程序 跳至 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] / ...
- Android GLSurfaceView用法详解(二)
输入如何处理 若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTes ...
- Android ScrollView用法
Android ScrollView用法 今天试着使用了一下Android的滚轮,以下是一个小小的测试,读取测试文件,主要是使用scrollTo函数和getScrollY(),程序点击BUTTON按钮 ...
- Android对话框和帧动画
Android对话框 在一个例子中展示四种对话框. 设置四个按钮 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk ...
随机推荐
- Libcurl笔记五_easy模式运行原理
1, curl_easy_init内部调用Curl_open创建一个结构体SessionHandle(里面包含了所以curl使用的数据和指针)并初始化一些数据,然后返回将其作为给外侧使用的句柄CURL ...
- 使用Hibernate 拦截执行sql语句,并输出sql语句,获取sql语句
重建包名 org.hibernate.type.descriptor.sql 重建类BasicBinder 代码如下 package org.hibernate.type.descriptor.sql ...
- 如何利用VS2010安装和部署应用程序
转自:http://jingyan.baidu.com/article/4b52d70255d7f0fc5d774b4d.html 1.假设你当前的winform已经okay了 2.解决方案中新建&q ...
- iphone开发第一个UI应用程序QQ
#import <UIKit/UIKit.h> @interface HViewController : UIViewController @property (retain, nonat ...
- 使用urllib2的HttpResponse导致内存不回收(内存泄漏)
问题出现环境:python 2.7.1(X)及以下, Windows(或CentOS) 这个问题产生在lib/urllib2.py的line 1174 (python 2.7.1),导致形成了cycl ...
- Beaglebone Back学习七(URAT串口测试)
URAT串口测试
- NGUI系列教程十(Scroll View实现触摸滚动相册效果)
NGUI中提供了两种Scroll View 一种是通过手指或鼠标滑动视图时移动平面物体,另一种则是直接移动摄像机,他们各有各的好处.但是NGUI提供的Scroll View很难实现类似Android ...
- iOS6 以上设置文本高度,行高(转)
2013-12-09 我来说两句 来源:冻僵的企鹅'zone 收藏 我要投稿 在iOS 7之前,常用下面这个方法计算文本高度sizeWithFont:constrainedToS ...
- 微软职位内部推荐-Senior Engineering Lead
微软近期Open的职位: Job Title: Senior Engineering LeadDivision: Microsoft Business SolutionWork Location: S ...
- nodejs read/write file
fs.readFile('c:\\tmp\\helloworld.txt','utf8',function(err,data){console.log(data);}) var token=fs.re ...