View的个得区域函数getHitRect,getDrawingRect,getLocalVisibleRect,getGlobalVisibleRect(*)
注意:
OnCreate()函数中 调用下面函数,结果全为0,要等UI控件都加载完了才能得到绘制时的值。
| getHitRect | 以父控件的左上为原点,计算当前view在父控件的区域,不管父控件在屏幕的什么位置 |
| getDrawingRect | 以scrollX,scrollY为原点,按当前view的width,height计算当前view在滚动后的可绘制区域, |
| getLocalVisibleRect | 以自己的左上角为原点(0,0), 计算出当前view的可视区域,当前view的实际大小减去超出屏幕或被挡部分 |
| getGlobalVisibleRect | 以view在屏幕坐标系中的左上为原点,计算当前view在屏幕坐标中的可视区域,当前view的实际大小减去超出屏幕或被挡部分 |
| getLocationOnScreen | 计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标 |
| getLocationInWindow | 计算该视图在它所在的widnow的坐标x,y值,//获取在整个窗口内的绝对坐标 |
| getLeft , getTop,getBottom, getRight, | 获取相对在它父亲里的坐标 |
下面是演示LocalVisibleRect 与 GlobalVisibleRect

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