1、在Java编程语言中,标识符是赋予变量、类或方法的名称。标识符可从一个字母、下划线(_)或美元符号($)开始,随后也可跟数字。标识符是大小写区别对待的并且未规定最大长度

2、Java技术源程序采用有效的16-bit 双字节字符编码标准(Unicode) ,而不是8-bit ASCII文本。

3、标识符不能是关键字,但是它可包含一个关键字作为它的名字的一部分。

4、无sizeof运算符;所有类型的长度和表示是固定的,不依赖执行。

5、goto和const不是Java编程语言中使用的关键字。

6、整数类型和boolean类型之间无转换计算。

7、char类型可表示单个字符。一个char代表一个16-bit无符号的(不分正负的)Unicode字符。一个char文字必须包含在单引号内(‘’)。

8、String不是原始类型,而是一个类(class),它被用来表示字符序列,字符本身符合Unicode标准

9、在Java编程语言中有四种整数类型,每种类型可使用关键字byte, short, int和long中的任意一个进行声明。整数类型的文字可使用十进制、八进制和16进制表示

10、所有Java编程语言中的整数类型都是带符号的数字

11、浮点文字除非明确声明为float,否则为double

12、 classes──类名应该是名词,大小写可混用,但首字母应大写

   interface──接口名大小写规则与类名相同

   method──方法名应该是动词,大小写可混用,但首字母应小写。在每个方法名内,大写字母将词分隔并限制使用下划线

  Variables──所有变量都可大小写混用,但首字符应小写。词由大写字母分隔,限制用下划线,限制使用美元符号($),因为这个字符对内部类有特殊的含义

   constant──原始常量应该全部大写并用下划线将词分隔;对象常量可大小写混用

  control structures──当语句是控制结构的一部分时,即使是单个语句也应使用括号({})将语句封闭

     spacing── 每行只写一个语句并使用四个缩进的空格使你的代码更易读

     comments──用注释来说明那些不明显的代码段落;对一般注释使用 //  分隔符, 而大段的代码可使用 /*···*/分隔符。使          用 /**···*/将注释形成文档,并输入给javadoc以生成HTML代码文档。

13、当任何原始类型(如boolean, byte, short,char,int,long,float或double类型) 的变量被声明时,作为上述操作的一部分,存储器空间也同时被分配。使用非原始类型(如String或class)的变量的声明不为对象分配存储器空间。事实上,使用class类型声明的变量不是数据本身,而是数据的引用(reference)。

Java基础中的一些注意点的更多相关文章

  1. Java基础中的RMI介绍与使用

    今天在这边介绍一下Java基础中的rmi使用.其实rmi有什么样的使用场景呢?它跟webservice有什么区别呢?其实webservice主要是可以跨语言实现项目间的方法调用,而rmi只是java内 ...

  2. Java基础中一些容易被忽视的语法小细节总结

    一:语法细节 1. Java中的命名规则: package:统一使用小写字母 class:首字母大写,使用驼峰标识 method:首字母小写,使用驼峰标识 field:首字母小写,使用驼峰标识 sta ...

  3. Java基础中字符串与字符的注意点!

    在Java中,字符的表达与字符串的表达是不一样的!话不多说,直接上代码!!! String  a="a"; char a='a'; 其中他们的引号是不一样的

  4. JAVA基础中的注意点(二)

    1.数组 a.特点:同种数据类型:数组类型一旦确定就不能改变. 连续空间存放:数据空间是连续的. 空间长度:数组有自己的长度,初始化的时候需要定义. 数组的下标:从0开始,第一个数组元素下标为0,最后 ...

  5. JAVA基础中的注意点

    1.标识符 标识符:标识某些事物用于区分的符号.  (即区分某些事物的符号) 四条硬性规定: a.不能是 关键字.true.false.null. b.可以包含 字母.数字.0-9.下划线(_)或美元 ...

  6. Java基础中的一些注意点(续)

    1.局部(local)变量是在一个方法内定义的变量, 也被称作自动(automatic).临时(temporary)或栈(stack)变量 -          当一个方法被执行时, 局部变量被创建: ...

  7. JAVA基础中的注意点(一)

    1.标识符 标识符:标识某些事物用于区分的符号.  (即区分某些事物的符号) 四条硬性规定: a.不能是 关键字.true.false.null. b.可以包含 字母.数字(0-9).下划线(_)或美 ...

  8. Java基础中的一些概念理解

    同步 和 异步区别 同步和异步通常用来形容一次方法的调用. 同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.而异步方法调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用 ...

  9. 关于java基础中,接口里面父类的对象指向子类的引用

    父类的引用指向子类的对象,它只能看的到父类的那些方法~ 子类自身的方法看不到-- ······························· 如: interface Singer { //定义了 ...

随机推荐

  1. OpenCMS integration with Spring MVC--reference

    ref from:http://blogs.indrajitpingale.com/?p=8 http://blog.shinetech.com/2013/04/09/integrating-spri ...

  2. iOS-MVVM设计模式

    谈到MVVM不得不先说一下MVC,MVC(Model-View-Controller). Model模型:用来呈现数据. View视图:用来呈现用户界面. Controller控制器:用来调节模型与视 ...

  3. Objective-C,复合类,Composition

     复合类 5.复合类现实中,复杂的对象都是由较小和较为简单的对象构成:由简单对象创建复杂对象的过程称作合成.合成通常使用在有has-a关系的对象:通常的基本数据类型可以满足构造简单和小的对象.为了从小 ...

  4. 局域网内sqldeveloper客户端连接oracle服务器

    1:输入参数 输入连接名(随便写) 用户名:system/tiger/sys或者是创建的用户 口令:设置的口令 主机名:连接的数据库所在的ip 端口:默认是1521 sid:orcl安装时自己设置的 ...

  5. [转载]传智播客_SQL入门

    原文地址:传智播客_SQL入门作者:happylonger SQL * 数据定义语言 DDL * 数据操作语言 DML * 查询和更新指令构成了 SQL 的 DML 部分:  * SELECT - 从 ...

  6. 会话状态Session解析以及原理分析

    我们知道web网站在客户端存储数据有三种形式:1. Cookie   2. hidden(隐藏域) 3.QueryString 其中viewstate什么的都是通过第二种方式隐藏域存储滴. 客户端存储 ...

  7. MySQL 세자리 마다 콤마 찍기

    MySQL에서 세자리 마다 콤마를 찍으려면 FORMAT 함수를 이용하시면 됩니다. FORMAT( 컬럼명, 소수점이하 자리수 ) 여기서 컬럼의 자료형이 varchar와 같은 문자형이 ...

  8. JavaScript高级程序设计(六):关键字 void 和 delete 使用

    一.void 1.概述:JavaScript中void是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值. 2.语法:JavaScript void (express)   或则 JavaScri ...

  9. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型

    遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透.故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前 ...

  10. Linq 中的TakeWhile 和 SkipWhile

    这两个概念容易搞混 理解了一番后 在这里写下便于记忆 SkipWhile 可以理解为如果条件满足  就一直跳过   知道不满足后 就取剩下的所有元素(后面的不会再判断) TakeWhile 可以理解为 ...