iOS 7 Pushing the Limits Notes - create a layer like notification center's or control center's background
Problem:
How to create a layer that looks like your notification center's or control center's background
Solution:
Using UIImage+ImageEffects to Create a Blurred Popup Layer
Code Fragments:
// create the layer
self.layer = [CALayer layer];
self.layer.frame = CGRectMake(, , , );
[self.view.layer addSublayer:self.layer];
// Take the screenshot
float scale = [UIScreen mainScreen].scale;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.frame.size, YES, scale);
[self.view drawViewHierarchyInRect:self.view.frame afterScreenUpdates:NO];
__block UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
// Crop the screenshot
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage,
CGRectMake(self.layer.frame.origin.x * scale,
self.layer.frame.origin.y * scale,
self.layer.frame.size.width * scale,
self.layer.frame.size.height * scale));
image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
// Apply the effect
image = [image applyBlurWithRadius:50.0f
tintColor:
[UIColor colorWithRed: green: blue: alpha:0.1]
saturationDeltaFactor:
maskImage:nil];
// assign it to the new layer's contents
self.layer.contents = (__bridge id)(image.CGImage);
iOS 7 Pushing the Limits Notes - create a layer like notification center's or control center's background的更多相关文章
- iOS 7 Pushing the Limits - Good & Bad Namings in Cocoa
Cocoa is a dynamically typed language, and you can easily get confused about what type you are worki ...
- [iOS翻译]《iOS 7 Programming Pushing the Limits》系列:你可能不知道的Objective-C技巧
简介: 如果你阅读这本书,你可能已经牢牢掌握iOS开发的基础,但这里有一些小特点和实践是许多开发者并不熟悉的,甚至有数年经验的开发者也是.在这一章里,你会学到一些很重要的开发技巧,但这仍远远不够,你还 ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- Messenger
Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Prog ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- ApiWrapper
前面两片文章讲解了通过AIDL和Messenger两种方式实现Android IPC.而本文所讲的并不是第三种IPC方式,而是对前面两种方式进行封装,这样我们就不用直接把Aidl文件,java文件拷贝 ...
- iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析
iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一.CAEmitterLayer 二.CAGradientLayer 三.CAReplicatorLayer 四.CASh ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- AIDL
服务端: 最终项目结构: 这个项目中,我们将用到自定义类CustomData作为服务端与客户端传递的数据. Step 1:创建CustomData类 package com.ldb.android.e ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 6: Services and Background Tasks
什么时候使用Service 服务类型 开启服务 后台运行 服务通信 附加资源 什么时候使用Service: @.任何与用户界面无关的操作,可移到后台线程,然后由一个Service来控制这个线程. 服务 ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 5: Android User Interface Operations
多屏幕 自定义View 多屏幕 @.Android 4.2 开始支持多屏幕. @.举例: public class SecondDisplayDemo extends Activity { priva ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 4: Android User Experience and Interface Design
User Stories Android UI Design 附加资源 User Stories: @.通过写故事来设计应用. @.每个故事只关注一件事. @.不同的故事可能使用相同的组件,因此尽早地 ...
随机推荐
- 6、Android中的NFC技术
Android对NFC技术的支持 Android2.3.1(API Level = 9)开始支持NFC技术,但Android2.x和Android3.x对NFC的支持非常有限.而从Android4.0 ...
- hdu 4508 湫湫系列故事——减肥记I(完全背包)
题意:完全背包 思路:完全背包 可以直接转化为 多重背包,num[i]=_v/c[i];//转为多重背包然后运用 多重背包 3种解法如下码1: #include<iostream> #in ...
- Cocos2d-android (05) 渐变动画(颜色,淡入淡出。。。)
淡入淡出.颜色渐变及动作重复执行 import org.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever; import org.cocos2d.actions.interva ...
- OpenGl从零开始之坐标变换(下)
这节主要来理解投影变换和视口变换的使用. 1.正射投影:glOrtho 函数原型: void glOrtho(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom, ...
- 闭包在python中的应用,translate和maketrans方法详解
python对字符串的处理是比较高效的,方法很多.maketrans和translate两个方法被应用的很多,但是具体怎么用常常想不起来. 让我们先回顾下这两个方法吧: 1.s.translate(t ...
- js运动 缓冲运动
<!DOCTYPE HTML> <HTML> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h ...
- js运动 多数据运动 含JSON
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- 【转】Mysql进程管理
mysql> show processlist; +----+------+-----------+------+---------+------+-------+--------------- ...
- webrtc 的回声抵消(aec、aecm)算法简介(转)
webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法简介 webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) ...
- C++11变长参数模板
[C++11变长参数模板] C++03只有固定模板参数.C++11 加入新的表示法,允许任意个数.任意类别的模板参数,不必在定义时将参数的个数固定. 实参的个数也可以是 0,所以 tuple<& ...