继承,对于学习C++的每一个人来说,都不会陌生。在Qt的开发中,如果你需要对一个无边框的界面支持move操作,那么你就得通过继承重写虚函数来实现,这并不难,但如果我还需要对一个按钮支持移动,一般情况,当然是Crtl + c 、Crtl + v搞定,但我们不难发现,对于move这个操作来说,其实代码完全一模一样,那么有没有什么办法可以简化,可以一劳永逸呢?

        答案是肯定的,这里我们就需要用到C++的模板来实现了,即本文要介绍的链式继承。

        前面有实现过move操作,这里将它抽取出来,代码如下:

  1: #include <QWidget>
  2: #include <QMouseEvent>
  3: #include <QPoint>
  4:
  5: //T 为基类,继续拥有一个QWidget *parent参数的构造函数
  6: template <typename T>
  7: class WidgetMove : public T
  8: {
  9: public:
 10:     WidgetMove(QWidget *parent = 0):T(parent)
 11:     {
 12:     }
 13: protected:
 14:     void mousePressEvent(QMouseEvent *event)
 15:     {
 16:         //当鼠标左键按下时,记录当前位置
 17:         if(event->button() == Qt::LeftButton)
 18:         {
 19:             m_CurrentPos = event->globalPos() - T::frameGeometry().topLeft();
 20:             event->accept();
 21:         }
 22:         T::mousePressEvent(event);
 23:     }
 24:
 25:     void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
 26:     {
 27:         //支持窗体移动
 28:         if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
 29:         {
 30:             T::move(event->globalPos() - m_CurrentPos);
 31:             event->accept();
 32:         }
 33:         T::mouseMoveEvent(event);
 34:     }
 35: private:
 36:     QPoint m_CurrentPos;
 37: };

 

接下来我们实现一个图片按钮:

  1: #include <QPushButton>
  2: #include "widgetmove.h"
  3:
  4: //间接继承QPushButton,让按钮支持移动
  5: class ImgButton : public QPushButton
  6: {
  7:     Q_OBJECT
  8: public:
  9:     explicit ImgButton(QWidget *parent = 0);
 10:     void paintEvent(QPaintEvent *event);
 11:     QPixmap m_Pixmap;
 12: };
 13:
 14:
 15: #include "imgbutton.h"
 16: #include <QIcon>
 17: #include <QBitmap>
 18:
 19: ImgButton::ImgButton(QWidget *parent) :
 20:    QPushButton(parent)
 21: {
 22:     //必须设置为无边框,否则可见区域和图片绘制区域将出现不重叠
 23:     setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint );
 24:     m_Pixmap.load("close.png");
 25:     resize(100,100);
 26:     m_Pixmap = m_Pixmap.scaled(this->size(),Qt::IgnoreAspectRatio);
 27: }
 28:
 29: void ImgButton::paintEvent(QPaintEvent *event)
 30: {
 31:     //绘制背景图片
 32:     QIcon icon(m_Pixmap);
 33:     this->setIcon(icon);
 34:     this->setIconSize(size());
 35:     //将png图片透明部分设置为穿透
 36:     this->setMask(m_Pixmap.mask());
 37:     //绘制
 38:     QPushButton::paintEvent(event);
 39: }

然后我们把异形窗体重新实现了:

  1: #include <QString>
  2: #include <QBitmap>
  3: #include <QPaintEvent>
  4: #include <QPalette>
  5: //异形窗体实现
  6:
  7: //T 为基类,继续拥有一个QWidget *parent参数的构造函数
  8: template <typename T>
  9: class WidgetRuleless : public T
 10: {
 11: public:
 12:     WidgetRuleless(QWidget *parent = 0):T(parent)
 13:     {
 14:         //设置为无边框
 15:         T::setWindowFlags( Qt::FramelessWindowHint );
 16:     }
 17:     void SetBackgroundImg(const QString &imgFile)
 18:     {
 19:         m_Pixmap.load(imgFile);
 20:
 21:         //保持图片跟界面一样大小
 22:         m_Pixmap = m_Pixmap.scaled(T::size());
 23:
 24:         T::setAutoFillBackground(true);
 25:
 26:         //不规则窗口的关键,将图片透明的地方设为穿透
 27:         T::setMask( m_Pixmap.mask() );
 28:     }
 29: protected:
 30:     void paintEvent(QPaintEvent *event)
 31:     {
 32:         if(!m_Pixmap.isNull())
 33:         {
 34:             //绘制背景图片
 35:             QPalette bgPalette = this->palette();
 36:             bgPalette.setBrush(QPalette::Background,m_Pixmap);
 37:             T::setPalette(bgPalette);
 38:         }
 39:     }
 40:
 41: private:
 42:     QPixmap m_Pixmap;
 43: };

 

组件准备好后,我们就可以轻松的使用了

  1:    //创建一个异形窗体,支持move操作,基类为QWidget
  2:     WidgetRuleless< WidgetMove<QWidget> > wid;
  3:     wid.SetBackgroundImg("hudie.png");
  4:     wid.resize(640, 480);
  5:    //创建一个Button类,并且支持move操作
  6:     WidgetMove<ImgButton> btn(&wid);
  7:     btn.move(300,300);
  8:     wid.show();

 

简单几行代码,我们就可以得到以下效果:

效果图: 蝴蝶为异形窗体,小树为异形按钮,并且都支持move动作。

 

这里我们将经常用的小功能(主要是需要通过继承实现的),分解成若干小零件,在日常项目开发中,我们只需要进行简单的组合,就可以得到一个功能强大的控件。

后记:C++是一门异常强大的语言,模板的注入更为C++添加了无穷的潜力,十余年来,他的潜力不断被挖掘出来,但依旧有存在巨大的潜力等待我们去探索,去发现。

 

注:模板类中不支持Qt信号和槽的机制。

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