C# 之 读写文件
1、使用 FileStream 读写文件
添加命名空间引用:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
读取核心代码:
byte[] byData = new byte[];
char[] charData = new char[];
try
{
FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);
sFile.Seek(, SeekOrigin.Begin);
//第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节
// 数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,
//最后一个参数规定从文件读多少字符.
sFile.Read(byData, , ); }
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
return;
}
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, , byData.Length, charData, );
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadLine();
写入核心代码:
FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);
//获得字节数组
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
//开始写入
fs.Write(data,,data.Length);
//清空缓冲区、关闭流
fs.Flush();
fs.Close();
2、使用StreamReader和StreamWriter读写文件
StreamReader 读取文件:
StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);
string sLine="";
ArrayList LineList = new ArrayList();
while (sLine != null)
{
sLine = objReader.ReadLine();
if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))
LineList.Add(sLine);
}
objReader.Close();
return LineList;
StreamWriter写文件:
FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));//通过指定字符编码方式可以实现对汉字的支持,否则在用记事本打开查看会出现乱码
sw.Flush();
if (checkfile)
{
sw.BaseStream.Seek(, SeekOrigin.End);//移动到结尾
}
else
{
sw.BaseStream.Seek(, SeekOrigin.Begin);
}
string temp = "随便写点东西";
sw.WriteLine(temp);
sw.Flush();
sw.Close();
fs.Close();
用 BinaryWriter 写入文件:
//实例化一个保存文件对话框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//设置文件保存类型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.AddExtension = true;
//设置标题
sf.Title = "写文件";
//如果用户点击了保存按钮
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//实例化一个文件流--->与写入文件相关联
FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
//实例化BinaryWriter
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
bw.Write(this.textBox1.Text);
//清空缓冲区
bw.Flush();
//关闭流
bw.Close();
fs.Close();
}
用缓存流复制文件:
//创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件
FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\爱得太多.wma",FileMode.Open);
FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);
//创建一个字节数组,作为两者之间的媒介byte[] data = new byte[];
//创建两个缓冲流,与两个文件流相关联
BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
//fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了
while(fs.Read(data,,data.Length)>)
{
fs2.Write(data,,data.Length);
fs2.Flush();
}
//关闭流
fs.Close();
fs2.Close();
用内存流来读取图片:
//实例化一个文件流
FileStream fs = new FileStream(文件地址, FileMode.Open);
//把文件读取到字节数组
byte[] data = new byte[fs.Length];
fs.Read(data, , data.Length);
fs.Close();
//实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去
MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
//设置图片框 pictureBox1中的图片
this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
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