golang之websocket 源码分析
下载go的websocket包.
1. 通过google官方的方法, 需要hg来同步代码. 由于墙的原因, 还需要设置代理. 比较麻烦
2. http://gopm.io/ 通过该网站下载, 这是golang中国提供的解决方法 http://www.golangtc.com/download/package
websocket的实现还是比较简单的. 一共就4个文件. client.go hybi.go server.go websocket.go
示例代码网上到处都是, 就不贴了.
有一篇自己实现了一遍websocket的协议的文章 http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2013/02/18/2915171.html
对于理解协议还是比较好的. 当然这个代码仅限学习.
通过源码来确定两件事:
1. websocket 在接收时会自动组合一个完整的frame抛上来. 即send和recv是一一对应的.
2. 发送json数据为什么是空的(后来发现和websocket没啥关系0.0)
第一点. 是我很少用web框架. 孤陋寡闻了. 后来问了一下java的同事, 现在的框架基本都做了自动拆解包.
golang的websocket支持两种codec. Message和json形式.
Message 就是直接发送字符流.
json 即在内部自动调用json的解析器.
c++中发送一般都控制得很精准. json会浪费很多冗余数据. 虽然比起xml来说更轻量. 但是扩展性和通用性的好处是显而易见的.
这部分代码在websocket.go中.
var JSON = Codec{jsonMarshal, jsonUnmarshal}
var Message = Codec{marshal, unmarshal}
receive的处理如下:
// Receive receives single frame from ws, unmarshaled by cd.Unmarshal and stores in v.
func (cd Codec) Receive(ws *Conn, v interface{}) (err error) {
.... // 省略
again:
frame, err := ws.frameReaderFactory.NewFrameReader()
if err != nil {
return err
}
frame, err = ws.frameHandler.HandleFrame(frame)
if err != nil {
return err
}
if frame == nil {
goto again
}
payloadType := frame.PayloadType()
data, err := ioutil.ReadAll(frame)
if err != nil {
return err
}
return cd.Unmarshal(data, payloadType, v)
}
frame的处理代码在hybi.go中.
// NewFrameReader reads a frame header from the connection, and creates new reader for the frame.
// See Section 5.2 Base Framing protocol for detail.
// http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-hybi-thewebsocketprotocol-17#section-5.2
func (buf hybiFrameReaderFactory) NewFrameReader() (frame frameReader, err error) {
hybiFrame := new(hybiFrameReader)
// ... 解析websocket的协议头.
hybiFrame.reader = io.LimitReader(buf.Reader, hybiFrame.header.Length)
hybiFrame.header.data = bytes.NewBuffer(header)
hybiFrame.length = len(header) + int(hybiFrame.header.Length)
return
}
在此处根据header.length 接受完整个frame的数据.
而HandleFrame中主要是判断frame的payloadtype.
第二点. 这个是golang的struct 的坑了.
对于小写的成员. 其他包是无法访问的. 所以json的Marshal和Unmarshal 为空. 然而又不会报错或者异常. 害我纠结了半天.
解决方法有两个:
1. 成员变量首字母大写.
2. 实现json.Marshaler接口
对于第二种, 可以参考这篇文章. http://blog.csdn.net/varding/article/details/38560681
golang之websocket 源码分析的更多相关文章
- spring websocket源码分析续Handler的使用
1. handler的定义 spring websocket支持的消息有以下几种: 对消息的处理就使用了Handler模式,抽象handler类AbstractWebSocketHandler.jav ...
- spring websocket源码分析
什么是websocket? 摘录于wiki[1]: WebSocket is a protocol providing full-duplex communication channels over ...
- java使用websocket,并且获取HttpSession,源码分析
转载请在页首注明作者与出处 http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 一:本文使用范围 此文不仅仅局限于spring boot,普通的sprin ...
- golang.org/x/mobile/exp/gl/glutil/glimage.go 源码分析
看这篇之前,建议先看之前几篇,这几篇是基础. Go Mobile 例子 basic 源码分析 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html OpenGL ...
- Golang package轻量级KV数据缓存——go-cache源码分析
作者:Moon-Light-Dream 出处:https://www.cnblogs.com/Moon-Light-Dream/ 转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文 ...
- docker 源码分析 一(基于1.8.2版本),docker daemon启动过程;
最近在研究golang,也学习一下比较火的开源项目docker的源代码,国内比较出名的docker源码分析是孙宏亮大牛写的一系列文章,但是基于的docker版本有点老:索性自己就git 了一下最新的代 ...
- gomoblie flappy 源码分析:游戏逻辑
本文主要讨论游戏规则逻辑,具体绘制技术请参看相关文章: gomoblie flappy 源码分析:图片素材和大小的处理 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5222289 ...
- Go Mobile 例子 audio 源码分析
看这个源码分析前,建议先看更简单地例子 basic 的源码分析(http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html), 一些基础知识本篇将不再提及. audio ...
- Go Mobile 例子 basic 源码分析
OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形API的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广, ...
随机推荐
- ControlsFX8.0.2中对话框无法判断是否显示的修改
在org.controlsfx.dialog.FXDialog.java中加入 public abstract boolean isShowing(); 在org.controlsfx.dialog. ...
- HDU 2147 kiki's game (简单博弈,找规律)
kiki's game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 40000/1000 K (Java/Others)Total ...
- labview中的文件格式
- ajax 本地测试,使用Chrome 浏览器
出现问题: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'null' is ...
- iOS单例 宏定义
#define singleton_interface(className) \ + (className *)shared##className; // @implementation #defin ...
- InitializingBean和init-method
[spring的InitializingBean的 afterPropertiesSet 方法 和 init-method配置的 区别联系] InitializingBean Spring的Initi ...
- javaScript hook
今天在网上搜索了不少资料,基本概念如下: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的.当消息到 ...
- Hibernate+Struts2完成修改数据功能
先看修改之前的数据: 下面是具体代码 view层: 顺着链接,继续: 继续: 继续 控制层和逻辑层: action: //修改 public String updateperson() { Strin ...
- JS 去字符串空格
str为要去除空格的字符串:去除所有空格: str = str.replace(/\s+/g,""); 去除两头空格: str = str.replace(/^\s+|\s+$/g ...
- 记录一点自己写的Php代码(1)取得任意种类,无限级下线
//获取所有下线 function get_all_heeler($user_id,$user_rank = 0){ $user_id_array = $user_id; while (true) { ...