下载go的websocket包.

1. 通过google官方的方法, 需要hg来同步代码. 由于墙的原因, 还需要设置代理. 比较麻烦

2. http://gopm.io/ 通过该网站下载, 这是golang中国提供的解决方法 http://www.golangtc.com/download/package

websocket的实现还是比较简单的. 一共就4个文件. client.go  hybi.go server.go websocket.go

示例代码网上到处都是, 就不贴了.

有一篇自己实现了一遍websocket的协议的文章 http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2013/02/18/2915171.html

对于理解协议还是比较好的. 当然这个代码仅限学习.

通过源码来确定两件事:

1. websocket 在接收时会自动组合一个完整的frame抛上来. 即send和recv是一一对应的.

2. 发送json数据为什么是空的(后来发现和websocket没啥关系0.0)

第一点. 是我很少用web框架. 孤陋寡闻了. 后来问了一下java的同事, 现在的框架基本都做了自动拆解包.

golang的websocket支持两种codec. Message和json形式.

Message 就是直接发送字符流.

json 即在内部自动调用json的解析器.

c++中发送一般都控制得很精准. json会浪费很多冗余数据. 虽然比起xml来说更轻量. 但是扩展性和通用性的好处是显而易见的.

这部分代码在websocket.go中.

var JSON = Codec{jsonMarshal, jsonUnmarshal}
var Message = Codec{marshal, unmarshal}

receive的处理如下:

// Receive receives single frame from ws, unmarshaled by cd.Unmarshal and stores in v.
func (cd Codec) Receive(ws *Conn, v interface{}) (err error) {
.... // 省略
again:
frame, err := ws.frameReaderFactory.NewFrameReader()
if err != nil {
return err
}
frame, err = ws.frameHandler.HandleFrame(frame)
if err != nil {
return err
}
if frame == nil {
goto again
}
payloadType := frame.PayloadType()
data, err := ioutil.ReadAll(frame)
if err != nil {
return err
}
return cd.Unmarshal(data, payloadType, v)
}

frame的处理代码在hybi.go中.

// NewFrameReader reads a frame header from the connection, and creates new reader for the frame.
// See Section 5.2 Base Framing protocol for detail.
// http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-hybi-thewebsocketprotocol-17#section-5.2
func (buf hybiFrameReaderFactory) NewFrameReader() (frame frameReader, err error) {
hybiFrame := new(hybiFrameReader)
// ... 解析websocket的协议头.
hybiFrame.reader = io.LimitReader(buf.Reader, hybiFrame.header.Length)
hybiFrame.header.data = bytes.NewBuffer(header)
hybiFrame.length = len(header) + int(hybiFrame.header.Length)
return
}

在此处根据header.length 接受完整个frame的数据.

而HandleFrame中主要是判断frame的payloadtype.

第二点. 这个是golang的struct 的坑了.

对于小写的成员. 其他包是无法访问的. 所以json的Marshal和Unmarshal 为空. 然而又不会报错或者异常. 害我纠结了半天.

解决方法有两个:

1. 成员变量首字母大写.

2. 实现json.Marshaler接口

对于第二种, 可以参考这篇文章. http://blog.csdn.net/varding/article/details/38560681

golang之websocket 源码分析的更多相关文章

  1. spring websocket源码分析续Handler的使用

    1. handler的定义 spring websocket支持的消息有以下几种: 对消息的处理就使用了Handler模式,抽象handler类AbstractWebSocketHandler.jav ...

  2. spring websocket源码分析

    什么是websocket? 摘录于wiki[1]: WebSocket is a protocol providing full-duplex communication channels over ...

  3. java使用websocket,并且获取HttpSession,源码分析

    转载请在页首注明作者与出处 http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 一:本文使用范围 此文不仅仅局限于spring boot,普通的sprin ...

  4. golang.org/x/mobile/exp/gl/glutil/glimage.go 源码分析

    看这篇之前,建议先看之前几篇,这几篇是基础. Go Mobile 例子 basic 源码分析 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html OpenGL ...

  5. Golang package轻量级KV数据缓存——go-cache源码分析

    作者:Moon-Light-Dream 出处:https://www.cnblogs.com/Moon-Light-Dream/ 转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文 ...

  6. docker 源码分析 一(基于1.8.2版本),docker daemon启动过程;

    最近在研究golang,也学习一下比较火的开源项目docker的源代码,国内比较出名的docker源码分析是孙宏亮大牛写的一系列文章,但是基于的docker版本有点老:索性自己就git 了一下最新的代 ...

  7. gomoblie flappy 源码分析:游戏逻辑

    本文主要讨论游戏规则逻辑,具体绘制技术请参看相关文章: gomoblie flappy 源码分析:图片素材和大小的处理 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5222289 ...

  8. Go Mobile 例子 audio 源码分析

    看这个源码分析前,建议先看更简单地例子 basic 的源码分析(http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html), 一些基础知识本篇将不再提及. audio ...

  9. Go Mobile 例子 basic 源码分析

    OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形API的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广, ...

随机推荐

  1. Principles of good RESTful API Design 好的 RESTful API 设计

    UPDATE: This post has been expanded upon and converted into an eBook. Good API design is hard! An AP ...

  2. 如何用 redis 造一把分布式锁

    基本概念 锁 wiki:In computer science, a lock or mutex (from mutual exclusion) is a synchronization mechan ...

  3. jqeuery $.ajax 与后台jsone交互

    ============================action后台,我这里是SpringMVC================================================@C ...

  4. 1005. 继续(3n+1)猜想 (25)

    卡拉兹(Callatz)猜想已经在1001中给出了描述.在这个题目里,情况稍微有些复杂. 当我们验证卡拉兹猜想的时候,为了避免重复计算,可以记录下递推过程中遇到的每一个数.例如对n=3进行验证的时候, ...

  5. css 关于两栏布局,左边固定,右边自适应

    好几个星期都没写博客了,最近不忙也不闲,稀里糊涂过了两个星期,之前几个月内天天坚持签到.最近也没签到.哈哈,说正事. 今天做东钿互金平台后台页面,昨天做了一个登录页面,业偶碰到了一个难题.等下也要把它 ...

  6. CSS Hack技术(一)

    这世间坑爹的东西不少,浏览器可以算做一件,尤其的IE浏览器.关于浏览器的吐槽已经有不少了,我也就不在这添油加醋了.不过吐槽终究只是泄一时之愤,解决问题才是关键,今天我们就来讲一讲浏览器(样式)兼容的技 ...

  7. 无责任Windows Azure SDK .NET开发入门篇二[使用Azure AD 进行身份验证-2.2身份验证开发]

    2.2身份验证开发 在我们的案例中,我们是用户通过Web应用程序进行身份识别. 上面的图示说明了如下的一些概念 l Azure AD 是标识提供程序,负责对组织的目录中存在的用户和应用程序的标识进行验 ...

  8. [转]NTLM身份验证

    链接:http://www.360doc.com/content/12/0615/14/10216164_218320534.shtml 在允许的环境下,Kerberos是首选的认证方式.在这之前,W ...

  9. strlen() 和 sizeof() 在字符串中的使用

    #include <string.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char *pMyChar = "I like coding ...

  10. PHP 打印调用函数入口地址(堆栈),方便调式

    今天网站出现一个BUG,然后直接在数据库类里面写日志,看是哪条SQL出了问题,SQL语句到是找到了,但是不知道这条SQL语句来自何处,于是就想啊,如果能有一个办法,查看当前正在运行的这个方法是被哪个方 ...