先来不带参数的回调函数例子

#include <iostream>
#include <windows.h> void printFunc()
{
std::cout<<"printFunc"<<std::endl;
} void CallFunc(void (*FuncPoint)())
{
FuncPoint();
} int main(int argc,char* argv[])
{
CallFunc(printFunc);
 system("pause");
return 0;
}

然后带参数的回调函数

#include <iostream>
#include <windows.h>
void printFunc(int a)
{
std::cout<<"printFunc : "<<a<<std::endl;
}
void CallFunc(void (*FuncPoint)(int),int a)
{
FuncPoint(a);
} int main(int argc,char* argv[])
{
CallFunc(printFunc,123); system("pause");
return 0;
}

函数指针数组的使用

#include <iostream>
#include <windows.h> void printFunc1(int a)
{
std::cout<<"printFunc1 : "<<a<<std::endl;
} void printFunc2(int a)
{
std::cout<<"printFunc2 : "<<a<<std::endl;
} int main(int argc,char* argv[])
{ void (*funcPointArray[2])(int)={printFunc1,printFunc2}; for (int i=0;i<2;i++)
{
funcPointArray[i](3);
}
system("pause");
return 0;
}

使用TypeDef来简化上面的代码

#include <iostream>
#include <windows.h> typedef void (*FuncPoint)(int); void printFunc1(int a)
{
std::cout<<"printFunc1 : "<<a<<std::endl;
} void printFunc2(int a)
{
std::cout<<"printFunc2 : "<<a<<std::endl;
} int main(int argc,char* argv[])
{ //void (*funcPointArray[2])(int)={printFunc1,printFunc2}; FuncPoint funcPointArray[]={printFunc1,printFunc2}; for (int i=0;i<2;i++)
{
funcPointArray[i](3);
}
system("pause");
return 0;
}

本来我们需要使用:

void (*funcPointArray[2])(int)

其中变量是

funcPointArray[2]

于是 在TypeDef 里 我们用 FuncPoint 来代替这个变量,代替了上面整的一句话。

typedef void (*FuncPoint)(int);

后面使用的时候就用 FuncPoint

FuncPoint funcPointArray[]={printFunc1,printFunc2};

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