NGUI研究院之自适应屏幕

http://www.xuanyusong.com/archives/2536

Unity3D研究院之使用Android的硬件缩放技术优化执行效率

http://www.xuanyusong.com/archives/3205

参考了以上方案,有两种方法。

归纳一下:

第一种就是考虑屏幕的UI比例 与 Root ManulHeight 的比例,如果 屏幕的W/H 小于 Root 的 W/H ,那么就会出现屏幕被裁减的情况,所以采用了一种算法动态扩展ManuHeight,来使屏幕比例一致。

当然这种方法是只考虑相对比例的,所以很多情况下比如W/H > root 的 W/H  旁边留白  或者用这种算法之后, 顶部留白。

我们需要自己把背景图片拉伸铺满屏幕,其他的部件则可以保持相对比例与位置。

第二种就比较残暴了,既然我们的做UI的时候采用了这种分辨率,那么我们就强制设我们的游戏在目标平台上的分辨率,分辨率一致,当然也不用做自适应了。但是比较涉及底层,可能会有点BUG,比如屏幕闪一下之类的,这些都在博客中有介绍,我只是抱砖引玉而已。

放一个实验工程,给大家参考

http://yunpan.cn/cgUxLIr74PXwU  提取码 fc13

NGUI屏幕自适应解决方案的更多相关文章

  1. 4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案

    文章来源:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/19166167 demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.ph ...

  2. 四种必须知道的Android屏幕自适应解决方案

    一.细说layout_weight     目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案.     该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中.其值越小,则对应的layout ...

  3. NGUI屏幕自适应

    NGUI确实是非常棒的一个做界面的插件,比起U3D自带的GUI要好很多,当然也有一些不好之处,毕竟什么都不可能那么完美. 最近在用Unity写游戏使用NGUI遇到了一个很多人都在遇到的问题,就是关于屏 ...

  4. NGUI 屏幕自适应

    雨松MOMO 2014年05月04日 于 雨松MOMO程序研究院 发表  现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但是至少 ...

  5. 【Unity3D插件】NGUI屏幕自适应(转)

    屏幕自适应 NGUI可以比较方便的实现屏幕自适应,但是它的官方教程里面针对这个问题没有详细的教程,所以可能在实现的时候会走比较多的弯路.以下是我在开发过程中找到的一个比较方便的实现方法. 主要组件 1 ...

  6. NGUI屏幕自适应(转)

      屏幕自适应 NGUI可以比较方便的实现屏幕自适应,但是它的官方教程里面针对这个问题没有详细的教程,所以可能在实现的时候会走比较多的弯路.以下是我在开发过程中找到的一个比较方便的实现方法. 主要组件 ...

  7. NGUI 屏幕自适应大屏与小屏(初始设定宽高为1280x720,能适应比其小或者更大的屏)

    具体细节可以参考另外一篇随笔! 以下提供的算法完成的事: 1.自适应1280x720分辨率以下的屏幕 2.自适应1280x720分辨率以上的屏幕 在我设定的要求内包括的分辨率大部分都测过了,背景图.全 ...

  8. NGUI 屏幕自适应(初始设定宽高800x480只支持比其大的屏幕)

    自适应讲解部分可以参考以下网址:http://www.xuanyusong.com/archives/2536,下面代码中提到的AdaptiveManualHeight()函数就是参考该文章的. 下面 ...

  9. [Unity3D]NGUI用Sprite动画和屏幕自适应做游戏开始场景

    我们在玩任何一款手游产品时,都是先上来个logo界面,游戏欢迎界面等,这就意味着我们要做一款游戏需要多个场景,场景之间来回切换实现游戏逻辑,unity也不例外,所以从本篇开始将会介绍如何搭建多个场景, ...

随机推荐

  1. MiZ702学习笔记12——封装一个普通的VGA IP

    还记得<MiZ702学习笔记(番外篇)--纯PL VGA驱动>这篇文章中,用verilog写了一个VGA驱动.我们今天要介绍的就是将这个工程打包成一个普通的IP,目的是为后面的一篇文章做个 ...

  2. netstat命令[转]

    原文地址:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/03/08/2949194.html netstat命令用于显示与IP.TCP.UDP和ICMP协议相关的 ...

  3. Java通过代理类实现数据库DAO操作

    下面的所有代码示例都取自李兴华的<Java Web开发实战经典>的随书源码,因为觉得设计得很好,所以将代码摘录下来作成笔记. 首先,我们在一个java文件中定义要存储的结构类型: impo ...

  4. Speeding up AngularJS apps with simple optimizations

    AngularJS is a huge framework with that already has many performance enhancements built in, but they ...

  5. 《搭建更新DNS集群服务》RHEL6

    DNS服务器的更新: 一听就知道不止一台的DNS服务器,要是一台也用不着更新对吧?一般都是DNS集群. 一台DNS更新了,添加一条数据,下面的都要跟着它变. 主DNS服务器的配置 首先先配置DNS服务 ...

  6. Selenium 入门

    我本身也是一个初学者,就顺手记录一下自己的成长记录,共勉 1, 登录selenium官方网站,download 相关的插件. http://docs.seleniumhq.org/ 我用的是eclip ...

  7. Python标准库之urllib,urllib2自定义Opener

    urllib2.urlopen()函数不支持验证.cookie或者其它HTTP高级功能.要支持这些功能,必须使用build_opener()函数创建自定义Opener对象. 1. build_open ...

  8. Linux关机命令总结

    在linux命令中reboot是重新启动,shutdown -r now是立即停止然后重新启动,都说他们两个是一样的,其实是有一定的区别的. shutdown命令可以安全地关闭或重启Linux系统,它 ...

  9. SVN四部曲之SVN命令精通

    SVN 常用命令一览表 命令 功能 使用格式 checkout 检出 svn  co  URL up 更新到当前URL的末端 svn  up switch 更新到某一tag/branch svn  s ...

  10. PIGCMS提示“你的程序为盗版,非法授权,请联系QQ7530782或者8441010”的修复方法

    最近群里又有人发出来微信平台盗版源码这个问题求解决,其实我本人是一直支持正版的,大家有条件的还是购买正好为好,既然有人问我就顺便解决了下,其实很简单,再换个接口就好了,查看了一下是在\PigCms\L ...