NGUI屏幕自适应解决方案
NGUI研究院之自适应屏幕
http://www.xuanyusong.com/archives/2536
Unity3D研究院之使用Android的硬件缩放技术优化执行效率
http://www.xuanyusong.com/archives/3205
参考了以上方案,有两种方法。
归纳一下:
第一种就是考虑屏幕的UI比例 与 Root ManulHeight 的比例,如果 屏幕的W/H 小于 Root 的 W/H ,那么就会出现屏幕被裁减的情况,所以采用了一种算法动态扩展ManuHeight,来使屏幕比例一致。
当然这种方法是只考虑相对比例的,所以很多情况下比如W/H > root 的 W/H 旁边留白 或者用这种算法之后, 顶部留白。
我们需要自己把背景图片拉伸铺满屏幕,其他的部件则可以保持相对比例与位置。
第二种就比较残暴了,既然我们的做UI的时候采用了这种分辨率,那么我们就强制设我们的游戏在目标平台上的分辨率,分辨率一致,当然也不用做自适应了。但是比较涉及底层,可能会有点BUG,比如屏幕闪一下之类的,这些都在博客中有介绍,我只是抱砖引玉而已。
放一个实验工程,给大家参考
http://yunpan.cn/cgUxLIr74PXwU 提取码 fc13
NGUI屏幕自适应解决方案的更多相关文章
- 4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案
文章来源:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/19166167 demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.ph ...
- 四种必须知道的Android屏幕自适应解决方案
一.细说layout_weight 目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案. 该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中.其值越小,则对应的layout ...
- NGUI屏幕自适应
NGUI确实是非常棒的一个做界面的插件,比起U3D自带的GUI要好很多,当然也有一些不好之处,毕竟什么都不可能那么完美. 最近在用Unity写游戏使用NGUI遇到了一个很多人都在遇到的问题,就是关于屏 ...
- NGUI 屏幕自适应
雨松MOMO 2014年05月04日 于 雨松MOMO程序研究院 发表 现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但是至少 ...
- 【Unity3D插件】NGUI屏幕自适应(转)
屏幕自适应 NGUI可以比较方便的实现屏幕自适应,但是它的官方教程里面针对这个问题没有详细的教程,所以可能在实现的时候会走比较多的弯路.以下是我在开发过程中找到的一个比较方便的实现方法. 主要组件 1 ...
- NGUI屏幕自适应(转)
屏幕自适应 NGUI可以比较方便的实现屏幕自适应,但是它的官方教程里面针对这个问题没有详细的教程,所以可能在实现的时候会走比较多的弯路.以下是我在开发过程中找到的一个比较方便的实现方法. 主要组件 ...
- NGUI 屏幕自适应大屏与小屏(初始设定宽高为1280x720,能适应比其小或者更大的屏)
具体细节可以参考另外一篇随笔! 以下提供的算法完成的事: 1.自适应1280x720分辨率以下的屏幕 2.自适应1280x720分辨率以上的屏幕 在我设定的要求内包括的分辨率大部分都测过了,背景图.全 ...
- NGUI 屏幕自适应(初始设定宽高800x480只支持比其大的屏幕)
自适应讲解部分可以参考以下网址:http://www.xuanyusong.com/archives/2536,下面代码中提到的AdaptiveManualHeight()函数就是参考该文章的. 下面 ...
- [Unity3D]NGUI用Sprite动画和屏幕自适应做游戏开始场景
我们在玩任何一款手游产品时,都是先上来个logo界面,游戏欢迎界面等,这就意味着我们要做一款游戏需要多个场景,场景之间来回切换实现游戏逻辑,unity也不例外,所以从本篇开始将会介绍如何搭建多个场景, ...
随机推荐
- Java获取操作系统信息
今天在看jdk的demo时候发现java获取系统操作系统的一些信息,例如内存使用情况,于是自己也想研究研究! 百度一番,发现有2种方法! 1.sun自带的API 2.第三方jar(Sigar) 先 ...
- Java 字符流实现文件读写操作(FileReader-FileWriter)
Java 字符流实现文件读写操作(FileReader-FileWriter) 备注:字符流效率高,但是没有字节流底层 字节流地址:http://pengyan5945.iteye.com/blog/ ...
- TCP通信三次握手的过程
过程 编辑 第一次 第一次握手:建立连接时,客户端 发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认:SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Nu ...
- 3_1 wp8应用生命周期与导航事件[wp8特色开发与编程技巧]
3_1生命周期 大家好,我是徐文康,今天我们来讨论一下应用程序的生命周期,首先打开app.xaml.cs文件我们可以看到这里有几个已经为我们写好的事件. Launching 应用程序启动 Acti ...
- jquery.js有红叉
使用Eclipse 3.7及以上版本时,工程中加入jquery.min.js文件,发现该文件出现错误提示(红×),但使用Eclipse 3.7以前的版本就不会出现这种提示.是因为Eclipse 3.7 ...
- jQuery滚动监听插件Waypoints
页面内滚动操作的导航插件Waypoints.它可以让你方便的处理页面滚动事件,你可以比较自由的在自己的UI中使用这个插件控制页面滚动事件. Waypoints根据用户滚动的位置来帮助开发者构建相关的设 ...
- DTCMS列表页自定义参数。
1.频道管理中,URL配置,增加一个参数person_id 2.在photo_list.html模板页中,添加以下代码 <!--C#代码--> <%csharp%> strin ...
- php中的常用魔术方法总结
以下是对php中的常用魔术方法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下 常用的魔术方法有:__Tostring () __Call() __autoLoad() __ clone() __GET ...
- PHP流程控制语句下
ok,继续搞. while循环: while(expr){ 程序块: } 条件expr成立执行程序块,否则结束. do while循环:do while循环比while循环要多循环一次,它要先执行程序 ...
- 选项切换条--第三方开源--SHSegmentControl
SHSegmentControl在github上的项目主页地址:https://github.com/7heaven/SHSegmentControl SHSegmentControl使用简单,在xm ...