fresco的源码学习自我总结
前言
对fresco框架源码的阅读学习,学习优秀的编码方式和较为实用常见设计模式,该篇讲得比较浅,主要是理清三个主要类的之间的关系。
本篇目录
- fresco框架的MVC模式
- fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的简单介绍
- fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序
fresco 框架的 MVC模式
View - DraweeView
Model - DraweeHierarchy
Controleer - DraweeController
其中Hierarchy和Controller保存在DraweeHolder中,需要从Holder中get方式得到。目的是将Hierarchy和Controller封装在一起,解耦出来,如果要自定义DraweeView只需要在类中新添DraweeHolder类就可以比较方便地拥有Hierarchy和Controller了。
DraweeView
DraweeHolder
|
|-- DraweeHierarchy
|
|-- DraweeController
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的简单介绍
V-DraweeView
|--------- DraweeView
|
|(extends)
|--------- GenericDraweeView
|
|(extends)
SimpleDraweeView
(越接近开发者的层越为简单,方便理解,较为复杂的逻辑在顶层父类实现。)
SimpleDraweeViewView
控件对外的表层的model,只提供简单setImageURL方法,作用为修改显示图片URL
public void setImageURI(Uri uri) public void setImageURI(@Nullable String uriString) public void setImageURI(@Nullable String uriString, @Nullable Object callerContext) public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext)
GenericDraweeView
其方法只有一个,在其构造方法中被调用,作用为初始化DraweeHierarchy
protected void inflateHierarchy(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)
DraweeView
0.11.0版本依然是继承自ImageView,看网上说后面会直接继承自View,负责图片的显示,其中重要的一个方法:getTopLevelDrawable()用来获得Hierarchy储存的顶层图片进行显示。
@Nullable public Drawable getTopLevelDrawable() {
return mDraweeHolder.getTopLevelDrawable();
}
DraweeHolder:
public Drawable getTopLevelDrawable() {
return mHierarchy == null ? null : mHierarchy.getTopLevelDrawable();
}
M-DraweeHierarchy
|--------- DraweeHierarchy
|
|(extends)
|--------- SettableDraweeHierarchy
|
|(implements)
GenericDraweeHierarchy
SettableDraweeHierarchy、DraweeHierarchy皆为接口类,GenericDraweeHierarchy实现他们的方法。
DraweeHierarchy
只有一个简单却重要的方法,作用获得在Hierarchy中的FadeDrawable中储存的顶层图片进行显示,FaceDrawable是个图片数组,里面包含所需要的所有图片。
Drawable getTopLevelDrawable();
SettableDraweeHierarchy
里面的接口方法均为提供给Controller调用来控制图像,在GenericDraweeHierarchy中实现
void reset();
void setImage(Drawable drawable, float progress, boolean immediate);
void setProgress(float progress, boolean immediate);
void setFailure(Throwable throwable);
void setRetry(Throwable throwable);
void setControllerOverlay(Drawable drawable);
GenericDraweeHierarchy
GenericDraweeHierarchy实现了父类的接口,提供给Controller调用来控制图片的显示。
其中要三个主要的Drawable对象:
FadeDrawable,它存储了需要到的图片资源,包括显示图片、加载图片、失败时显示的图片等等。继承自ArrayDrawable,层级类图片集合。会选择图片数组中的最后一张进行显示。
RootDrawable(mTopLevelDrawable)即储存了FadeDrawable的顶层图片,为要即将要显示的图片
ForwardingDrawable(mActualImageWrapper) 即储存了目标图片
其中FadeDrawable类中的主要方法有:
public void setTransitionDuration(int durationMs);\\设置隐藏/显示图层渐变动画时间(默认为300ms)
public void fadeInLayer(int index);\\显示指定图层
public void fadeOutLayer(int index);\\隐藏指定图层
public void fadeInAllLayers();\\显示所有图层
public void fadeOutAllLayers();\\隐藏所有图层
public void fadeToLayer(int index);\\显示指定图层同时隐藏其他图层
public void fadeUpToLayer(int index);\\隐藏数组下标<=index的图层
以上方法 会修改 boolean[] mIsLayerOn布尔数组,来判断是否显示图片。
C-DraweeController

- 在初始化框架时会创建一个PipelineDraweeControllerBuilderSupplier,并保存在SimpleDraweeView和Fresco两个类中,以静态变量的方式,所以Controller的创建有两个入口。
- 创建Controller时通过初始化的sDraweeControllerBuilderSupplier获得一个SimpleDraweeControllerBuilder,再用建造器模式创建出一个DraweeController。
- 事实上DraweeController的创建是在AbstractDraweeControllerBuilder调用实现了的build()方法,buildr()方法又调用了PipelineDraweeControllerBuilder获得一个PipelineDraweeController,返回builder()后转换成AbstractDraweeController,在最外层的调用又转换成DraweeController。(java的多态)
提供给SimpleDraweeView创建Controller的方法只有简单的几个,即在SimpleDraweeControllerBuilder中的接口方法。
SimpleDraweeControllerBuilder
SimpleDraweeControllerBuilder setCallerContext(Object callerContext);
SimpleDraweeControllerBuilder setUri(Uri uri);
SimpleDraweeControllerBuilder setUri(@Nullable String uriString);
SimpleDraweeControllerBuilder setOldController(@Nullable DraweeController oldController);
DraweeController build();
而在代码中动态创建Controller再设置给SimpleDraweeView则有更多可以设置的属性方法,这些方法保存在AbstractDraweeController中,创建方式在下面会写到。
fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序
初始化顺序为:
1.DraweeView
其余都为DraweeView对象中的类,所以先有DraweeView
2.DraweeHolder (在DraweeView的init()方法中创建 保存在DraweeView中)
DraweeView:
DraweeHolder.create(null, context)
DraweeHolder:
public static <DH extends DraweeHierarchy> DraweeHolder<DH> create(
@Nullable DH hierarchy,
Context context) {
DraweeHolder<DH> holder = new DraweeHolder<DH>(hierarchy);
holder.registerWithContext(context);
return holder;
}
3.DraweeHierarchy (在GenericDraweeView的inflateHierarchy()方法中创建 保存在DraweeHolder和DraweeController中)
GenericDraweeView:
protected void inflateHierarchy(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
GenericDraweeHierarchyBuilder builder =
GenericDraweeHierarchyInflater.inflateBuilder(context, attrs);
setAspectRatio(builder.getDesiredAspectRatio());
setHierarchy(builder.build());
}
4.DraweeController
并不预先创建,而是在使用到控件的时候动态创建,有两种创建途径,但两种都是通过拿到DraweeControllerBuilderSupplier 用建造器模式去创建Controller
①.调用SimpleDraweeView中的setImageURL(),源码中已写好创建Controller的代码,只设置图片URL
例:(SimpleDraweeView中的源码)
public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext) {
DraweeController controller = mSimpleDraweeControllerBuilder
.setCallerContext(callerContext)
.setUri(uri)
.setOldController(getController())
.build();
setController(controller);
}
②.在代码中使用到的时候动态创建,能自定义更多关于图片的属性方法,如需要监听一张GIF图片的播放结束事件,就需要自己在代码中动态创建(高版本已经把对gif的支持单独出去,这里只做一个例子)
例:(自己项目代码)
SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) contentView.findViewById(R.id.exp_first_gif); ControllerListener listener = new BaseControllerListener() {
@Override
public void onFinalImageSet(String id, @Nullable Object imageInfo, @Nullable Animatable animatable) {
super.onFinalImageSet(id, imageInfo, animatable);
valueAnimator.start();
} }; Uri uri = Uri.parse("res://com.--------/" + R.drawable.gif_exp_one);
DraweeController draweeController =
Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setControllerListener(listener)
.setUri(uri)
.setAutoPlayAnimations(true) // 设置加载图片完成后是否直接进行播放
.build();
view.setController(draweeController);
fresco的源码学习自我总结的更多相关文章
- Spring源码学习-容器BeanFactory(一) BeanDefinition的创建-解析资源文件
写在前面 从大四实习至今已一年有余,作为一个程序员,一直没有用心去记录自己工作中遇到的问题,甚是惭愧,打算从今日起开始养成写博客的习惯.作为一名java开发人员,Spring是永远绕不过的话题,它的设 ...
- spring源码学习之AOP(一)
继续源码学习,看了spring中基础的容器和AOP感觉自己也没有什么长进,哈哈,我也不知道到底有用没有,这可能是培养自己的一种精神吧,不管那么多,继续学习!AOP中 AOP中几个重要的概念:(1)Ad ...
- 05.ElementUI源码学习:项目发布配置(github pages&npm package)
0x00.前言 书接上文.项目第一个组件已经封装好,说明文档也已编写好.下面需要将说明文档发布到外网上,以此来展示和推广项目,使用 Github Pages功能实现.同时将组件发布之 npm 上,方便 ...
- Vue3全局APi解析-源码学习
本文章共5314字,预计阅读时间5-15分钟. 前言 不知不觉Vue-next的版本已经来到了3.1.2,最近对照着源码学习Vue3的全局Api,边学习边整理了下来,希望可以和大家一起进步. 我们以官 ...
- Java集合专题总结(1):HashMap 和 HashTable 源码学习和面试总结
2017年的秋招彻底结束了,感觉Java上面的最常见的集合相关的问题就是hash--系列和一些常用并发集合和队列,堆等结合算法一起考察,不完全统计,本人经历:先后百度.唯品会.58同城.新浪微博.趣分 ...
- jQuery源码学习感想
还记得去年(2015)九月份的时候,作为一个大四的学生去参加美团霸面,结果被美团技术总监教育了一番,那次问了我很多jQuery源码的知识点,以前虽然喜欢研究框架,但水平还不足够来研究jQuery源码, ...
- MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(四:了解神奇的视图引擎)
前言:通过之前的三篇介绍,我们基本上完成了从请求发出到路由匹配.再到控制器的激活,再到Action的执行这些个过程.今天还是趁热打铁,将我们的View也来完善下,也让整个系列相对完整,博主不希望烂尾. ...
- MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(三:自定义路由规则)
前言:上篇介绍了下自己的MVC框架前两个版本,经过两天的整理,版本三基本已经完成,今天还是发出来供大家参考和学习.虽然微软的Routing功能已经非常强大,完全没有必要再“重复造轮子”了,但博主还是觉 ...
- MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(二:附源码)
前言:上篇介绍了下 MVC5 的核心原理,整篇文章比较偏理论,所以相对比较枯燥.今天就来根据上篇的理论一步一步进行实践,通过自己写的一个简易MVC框架逐步理解,相信通过这一篇的实践,你会对MVC有一个 ...
随机推荐
- 计算两个日期相隔的天数(jodd)
public static void main(String[] args) throws ParseException { System.out.println(TimeUtil.dayOfYear ...
- 电脑蓝屏分析教程,附工具WinDbg(x86 x64)6.12.0002.633下载
我们常常在使用电脑中,有时会碰到电脑蓝屏,我们经常束手无策,不知道为什么会蓝屏?有些蓝屏后自动重启能正常进入系统,那么我们就可以借助工具进行分析.而有些可能需要进入到安全模式或者pe系统才会正常,那么 ...
- 【M2】最好使用C++转型操作符
1.C语言中的转型操作符有两个问题: a.是个通用的转换操作符,也就是说,可以从一个类型转换到其他类型.通用必定是低效率和冗余的,因为要考虑很多情况. b.在代码中,难以辨认出哪些是类型转换. 2.C ...
- 【M15】了解异常处理(exception handling)的成本
1.为了在运行期处理异常,程序必须做大量额外的工作.比如,即使抛出异常,也必须保证离开作用域的栈上对象执行析构方法.因此,必须记录try语句的进入点和离开点,记录catch语句能够处理的异常等.这就意 ...
- 2015 NOIP day1 t1 神奇的幻方 模拟
神奇的幻方 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.luogu.org/problem/show?pid=2615 Descri ...
- javascript常见编程模式举例
近期买到手了一本<javascript框架设计>,具体介绍开发js框架所用到的知识.初读一点,乐帝脆弱的理论修养就暴露无遗了,所以专门加强理论修养,重看javascript编程模式的举例. ...
- UNIX标准化及实现之POSIX标准可选头文件
POSIX标准定义的可选头文件 头文件 说明 <aio.h> 异步I/O <mqueue.h> 消息队列 <pthread.h> 线程 <sched.h> ...
- [小技巧]兼容IE6的纯CSS背景半透明文字不透明
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Spark之路 --- Scala IDE Maven配置(使用开源中国的Maven库)和使用
为什么要使用Maven 摘自百度百科的介绍 Maven是基于项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具.Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提 ...
- 下了个C-Free,结果点新建,出来的就是.cpp 怎么变成.c呢。。。他默认新建文件是c++的啊,
C-Free主界面--->工具--->环境选择--->一般--->“新建文件类型”将cpp改成c即可