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闲话杂淡

想写这篇文章很久了,但总是感觉内功还不太够,总觉得,要写这种编程领域里的心法(内功)的文章,需要有足够的实践,需要对具体领域非常了解,才能写出来。如今,感觉自己有写这种文章的能力了,所以,快马加鞭,把这个内功写出来,分享给大家,分享我的Fans!

缓存:缓存的领域很广泛,实现方法也很多,你可以使用文件,内存来实现缓存,而缓存的方法也有很多,对于一个网页来说,你可以缓存它的页面内容(HTML),或者缓存它的数据集(DataSet),这两种方式适用于不同的场合,对于需要主动触发的缓存,它可能需要采用数据集的缓存,而一种不经常更新的页面,可以直接缓存成HTML文件,它通常使用HttpModel在进行WEB请求时直接对用户进行回应(Response),本文章系列中都会对这些方式的缓存进行说明。

缓存术语

GET:得到缓存,有直接返回,没有查询实际数据并进行返回,同时进行Put操作

Put:插入一个缓存,当GET不到缓存时,直接Put一个缓存进去

Delete:删除缓存,当数据有更新时,Delete这个缓存

缓存篇(Cache)~目录

第一回 使用static静态成员实现服务器端缓存(导航面包屑,数据缓存)

第二回 使用static静态成员实现服务器端缓存(导航面包屑,数据缓存)~续

第三回 HttpModel实现网页的文件级缓存(通过过期时间更新,页面缓存)

第四回 MVC中PartialView的Cache缓存(通过过期时间更新,页面缓存)

第五回 占占的ConfigCache的配置文件缓存(可控更新)

第六回 Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching实现基于方法签名的数据集缓存(可控更新,WEB端数据缓存)

第七回 Redis实现基于方法签名的数据集缓存(可控更新,分布式数据缓存)

第八回 Redis实现基于方法签名的数据集缓存~续(优化缓存中的key)

第九回 Microsoft.Practices.Unity.Interception实现基于数据集的缓存(针对六,七,八讲的具体概念和配置的解说)

第十回 Lucene实现的数据集文件数据集缓存,全文检索力器(通过过期时间更新,占占后台可控更新)

第十一回 NoSql对排名数据的缓存,Redis实现内存及文件数据集缓存(通过socket与redis服务器进行通讯,实现可控更新)

结束句

希望大家在软件开发领域都可以逐鹿头脚!

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