http://www.cnblogs.com/fashui/archive/2011/09/29/2195061.html

http://www.cnblogs.com/iamv/archive/2008/02/14/1068650.html

using这个关键字在C#中共用三个用法:   
1、用在命名空间里,using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
   如:using System;  这个谁都知道,为了不用写类的全名(可以把System.Console  写成  Console)  
2、可以用来对一个类进行重命名,也是为了使用方便。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。

如:

    using System;
using hehehe = System.Console;
namespace Console001
{
public class Class1
{
public static void Main()
{
hehehe.WriteLine("using 的第二种用法!");
}
}
}

3,C#中的using除了作为命名空间指示符(using System),类型的别名指示符(using Dos=System.Console),还有资源管理的语句功能:

该功能的using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

using (R r1 = new R ())
{
r1.F();
}
//在C#中被翻译为:
R r1 = new R();
try
{
r1.F();
}
finally
{
if (r1 != null) ((IDisposable)r1).Dispose();
} //r1当然要支持Dispose()方法了

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