python 内置标准库socketserver模块的思考
socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错。它定义了两个最基本的类--服务器类 BaseServer, 请求处理类 BaseRequestHandler.
BaseServer 基本服务器类封装了基本的一些socket操作, socket原语中对socket的相关操作仅仅封装到了accept 方法, 此方法之前的操作也封装完了, 接下来的send, recv原语操作就没有在进行封装了, 那么它哪去了呢?这是socketserver模块设计的很好的地方, socketserver不仅仅有对socket原语操作的, 还有对需要进行具体处理的基类封装, 那就是BaseRequestHandler 类.举两个例子, 首先是WSGI协议的处理, 具体请看<深入浅出web服务器与python应用程序之间的联系 http://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/p/7522093.html>. 找到python 的安装目录里面的wsgiref 文件夹, 我们分析下simple_server.py模块, 以及handlers.py模块。
注意下 simple_server.py模块的make_server 函数, 该函数的第五个参数就是自定义的请求处理类, 我们利用这个类来处理WSGI协议, 以实现服务器与python 应用程序之间的通信. 我们看看这个类的继承顺序:
WSGIRequestHandler → BaseHTTPRequestHandler → StreamRequestHandler → BaseRequestHandler.
我们看看最终父类的实现:
class BaseRequestHandler: """Base class for request handler classes. This class is instantiated for each request to be handled. The
constructor sets the instance variables request, client_address
and server, and then calls the handle() method. To implement a
specific service, all you need to do is to derive a class which
defines a handle() method. The handle() method can find the request as self.request, the
client address as self.client_address, and the server (in case it
needs access to per-server information) as self.server. Since a
separate instance is created for each request, the handle() method
can define other arbitrary instance variables. """ def __init__(self, request, client_address, server):
self.request = request
self.client_address = client_address
self.server = server
self.setup()
try:
self.handle()
finally:
self.finish() def setup(self):
pass def handle(self):
pass def finish(self):
pass
我们注意下注释中对handle() 函数的解释, 此函数是对每个请求的实际处理. 我们回到WSGIRequestHandler的程序中, WSGIRequestHandler 类中有一个handle() 函数, 此函数就是重写并实现了基类的handle() 函数, 将请求处理分到了handlers.py这个模块中, 用来处理WSGI协议.
第二个例子就是python 自带的HTTPServer, 我们在python 3下启动自带的HTTPServer, 在命令行敲入:
python -m http.server 8000
看看浏览器的响应:
打开python安装目录下的http文件夹, 我们看看server.py这个文件, 然后我们看看test() 这个测试函数的代码, 找到其中的HandlerClass变量, 其指向的是SimpleHTTPRequestHandler类, 我们看看这个类的继承顺序:
SimpleHTTPRequestHandler → BaseHTTPRequestHandler → StreamRequestHandler → BaseRequestHandler
上面的第三个类是用来处理TCP流式通信的, 可以看到HTTPServer 的请求处理最后还是基于BaseRequestHandler类, 而且具体的还是使用handle() 函数来处理, BaseHTTPRequestHandler类中的handle() 函数分发了处理请求的任务给其他函数.
最后做下总结吧, python两个内置的实现都是基于socketserver.py模块, 主要就是调用了BaseServer类与BaseRequestHandler类, 前者封装了基本的socket处理, 后者封装了对请求的处理, 通过其内的handle()函数将请求处理分发给了其他的具体处理.
python 内置标准库socketserver模块的思考的更多相关文章
- Python内置标准模块
time 模块 1 >>> import time 2 >>> time.time() 3 1491064723.808669 4 >>> # t ...
- python学习笔记(七)- 递归、python内置函数、random模块
1.函数的不固定参数: #参数不是必填的.没有限制参数的个数.返回参数组的元组 def syz(*args): #参数组,不限制参数个数 #‘args’参数的名字可以随便命名 print(args) ...
- [python标准库]Pickle模块
Pickle-------python对象序列化 本文主要阐述以下几点: 1.pickle模块简介 2.pickle模块提供的方法 3.注意事项 4.实例解析 1.pickle模块简介 The pic ...
- Python内置的urllib模块不支持https协议的解决办法
Django站点使用django_cas接入SSO(单点登录系统),配置完成后登录,抛出“urlopen error unknown url type: https”异常.寻根朔源发现是python内 ...
- python协程函数、递归、匿名函数与内置函数使用、模块与包
目录: 协程函数(yield生成器用法二) 面向过程编程 递归 匿名函数与内置函数的使用 模块 包 常用标准模块之re(正则表达式) 一.协程函数(yield生成器用法二) 1.生成器的语句形式 a. ...
- Python内置的操作系统模块(os)与解释器交互模块(sys)
Python内置的操作系统模块(os)与解释器交互模块(sys) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本片博客只介绍Python调用操作系统的模块即os模块,以及Pyth ...
- Python 标准库 ConfigParser 模块 的使用
Python 标准库 ConfigParser 模块 的使用 demo #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import ConfigParser import ...
- Python标准库——collections模块的Counter类
1.collections模块 collections模块自Python 2.4版本开始被引入,包含了dict.set.list.tuple以外的一些特殊的容器类型,分别是: OrderedDict类 ...
- Python内置OS模块用法详解
大家好,从今天起早起Python将持续更新由小甜同学从初学者的角度学习Python的笔记,其特点就是全文大多由新手易理解的代码与注释及动态演示.刚入门的读者千万不要错过! 很多人学习python,不知 ...
随机推荐
- JVM学习之-栈
JVM栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;JVM堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放.放在哪儿,另外JVM堆中存的是对象.JVM栈中存的是基本数据类型和JVM堆中对象的引用. ...
- Android简易实战教程--第三话《自己实现打电话》
需要一个文本输入框输入号码,需要一个按钮打电话.本质:点击按钮,调用系统打电话功能. xml布局文件代码:: <LinearLayout xmlns:android="http://s ...
- 【Unity Shaders】Vertex & Fragment Shader入门
写在前面 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Shader中实现描边效果的弊端,也就是只对表面平缓的模型有效.这是因为我们是依赖法线和视角的点乘结果来进行描边判 ...
- Uva - 1589 - Xiangqi
Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle bet ...
- FND Debug Log(FND_LOG_MESSAGES)
之前每个模块记录日志的方式都不同,都会把日志写到不同的文件中,对于User来说很麻烦,需要记住很多的配置,现在越来越多的模块使用FND Logging来存储日志,比如WIP,RCV,OAF...FND ...
- Cocos2D旋转炮塔到指定角度(二)
增加如下代码到ccTouchesEnded方法中,就在你在导弹精灵上调用runAction之前: // Determine angle to face float angleRadians = ata ...
- ROS_Kinetic_01 在ubuntu 16.04安装ROS Kinetic 2017.01更新
ROS_Kinetic系列学习(一),在ubuntu 16.04安装ROS Kinetic. Celebrating 9 Years of ROS! ubuntu16.04已经发布半年多了,ROS的K ...
- ad network
全称:Advertising network.即"在线广告联盟".一种介于想出售广告空间的网站与想在网站上刊登广告的广告主之间的平台.比较知名的公司有Google的AdSense. ...
- python的str()和repr()的区别
str()一般是将数值转成字符串. repr()是将一个对象转成字符串显示,注意只是显示用,有些对象转成字符串没有直接的意思.如list,dict使用str()是无效的,但使用repr可以,这是为了看 ...
- Linux多线程实践(6) --Posix读写锁解决读者写者问题
Posix读写锁 int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock, const pthread_rwlockattr_t *rest ...