//通过StartCoroutine()开始一个协程

//通过StopCoroutine();关闭一个协程

//通过StopAllCoroutines()方法来实现关闭所有协程

void Start()

{

Debug.Log("开始协程程序:执行开始时间:"

+ Time.time);

StartCoroutine("Ie_Demo1");

//开始2个协程分别输出猪八戒和沙悟净

StartCoroutine("Ie_Demo2");

StartCoroutine("Ie_Demo3");

//关闭输出沙悟净的协程结果只输出了孙悟空 和猪八戒。沙悟净的关闭了。

StopCoroutine("Ie_Demo3");

}

//简单使用1

IEnumerator Ie_Demo1()

{

Debug.Log("进入1协程时间:" +

Time.time);

yield return new WaitForSeconds(1);//等待1秒

Debug.Log("输出孙悟空,时间:" +

Time.time);

}

//简单使用2

IEnumerator Ie_Demo2()

{

Debug.Log("进入2协程时间:" +

Time.time);

yield return new WaitForSeconds(3);//等待3秒

Debug.Log("输出猪八戒,时间:" +

Time.time);

}

//简单使用3

IEnumerator Ie_Demo3()

{

Debug.Log("进入3协程时间:" +

Time.time);

yield return new WaitForSeconds(3);//等待3秒

Debug.Log("输出沙悟净,时间:" +

Time.time);

}

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。

Unity协程基础用法的更多相关文章

  1. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine ...

  2. 小爬爬4.协程基本用法&&多任务异步协程爬虫示例(大数据量)

    1.测试学习 (2)单线程: from time import sleep import time def request(url): print('正在请求:',url) sleep() print ...

  3. Unity 协程运行时的监控和优化

    我是快乐的搬运工: http://gulu-dev.com/post/perf_assist/2016-12-20-unity-coroutine-optimizing#toc_0 --------- ...

  4. Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享

    博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析   Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处 ...

  5. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 其实协程并没有那么复杂,网上很多地方都说是多 ...

  6. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析(转载)

    记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函数的返回值是IEnumerator类型,函数中使用yield r ...

  7. unity协程coroutine浅析

    转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.序言 在unity的游戏开发中,对于异步操作,有一个避免不了的操作: 协程,以前一直理解的懵懵懂懂,最近认真充电了一下 ...

  8. Unity协程Coroutine使用总结和一些坑

    原文摘自 Unity协程Coroutine使用总结和一些坑 MonoBehavior关于协程提供了下面几个接口: 可以使用函数或者函数名字符串来启动一个协程,同时可以用函数,函数名字符串,和Corou ...

  9. 深入浅出!从语义角度分析隐藏在Unity协程背后的原理

    Unity的协程使用起来比较方便,但是由于其封装和隐藏了太多细节,使其看起来比较神秘.比如协程是否是真正的异步执行?协程与线程到底是什么关系?本文将从语义角度来分析隐藏在协程背后的原理,并使用C++来 ...

随机推荐

  1. 整理Cocos2d-x 面试题解

    昨天听了腾讯2015校招的在线宣讲会,看到了游戏技术大拿Steven,他总结了需要的达人得爱技术,能坚持,够挑剔.马上校招了,加油吧,骚年~ 网上关于cocos2d-x的面试题比较少,这里搜集和整理了 ...

  2. php 阿里云短信服务及阿里大鱼实现短信验证码的发送

    一:使用阿里云的短信服务 ① 申请短信签名 ②申请短信模板 ③创建Access Key,获取AccessKeyId 与 AccessKeySecret.(为了安全起见,这里建议使用子用户的Access ...

  3. oracle通用函数,nvl,nvl2,NULLIF ,coalesce

    Oracle 通用函数 ① NVL 函数--------将空值转换成一个已知的值: 可以使用的数据类型有日期.字符.数字. 函数的一般形式:   NVL(commission_pct,0)       ...

  4. python字符串基本编码

    综述:python中字符串分为字节字符和非字节字符python3中默认输入字符串以非字节字符编码,使用unicode字符集表示,可以使用encode方法转化为ascii,utf-8, utf-16等各 ...

  5. 【转】maven跳过单元测试-maven.test.skip和skipTests的区别

    -DskipTests,不执行测试用例,但编译测试用例类生成相应的class文件至target/test-classes下. -Dmaven.test.skip=true,不执行测试用例,也不编译测试 ...

  6. 【C#】对异步请求处理程序IHttpAsyncHandler的理解和分享一个易用性封装

    在asp.net项目中,添加一个[一般处理程序]来处理请求是很自然的事,这样会得到一个实现自IHttpHandler的类,然后只需在ProcessRequest方法中写上处理逻辑就行了.但是这样的一个 ...

  7. Windows上使用Git托管代码到Coding

    作者:荒原之梦 Git简介: Git是一款分布式版本控制系统,可用于项目的版本管理.Git可以管理本地代码仓库与远程代码仓库间的连接以及进行版本控制,使得我们可以在本地离线进行修改等操作,之后再将代码 ...

  8. tkinter属性(总结)

    一.主要控件 1.Button 按钮.类似标签,但提供额外的功能,例如鼠标掠过.按下.释放以及键盘操作事件 2.Canvas 画布.提供绘图功能(直线.椭圆.多边形.矩形) 可以包含图形或位图 3.C ...

  9. app的安装与卸载测试点

    安装 1)软件在不同操作系统(Palm OS.Symbian.Linux.Android.iOS.Black Berry OS .Windows Phone )下安装是否正常. 2)软件安装后的是否能 ...

  10. ScalaPB(5):用akka-stream实现reactive-gRPC

      在前面几篇讨论里我们介绍了scala-gRPC的基本功能和使用方法,我们基本确定了选择gRPC作为一种有效的内部系统集成工具,主要因为下面gRPC支持的几种服务模式: .Unary-Call:独立 ...