小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。

乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。

乌龟棋中M张爬行卡片,分成4种不同的类型(M张卡片中不一定包含所有4种类型的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有1、2、3、4四个数字之一,表示使用这种卡片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子数。游戏中,玩家每次需要从所有的爬行卡片中选择一张之前没有使用过的爬行卡片,控制乌龟棋子前进相应的格子数,每张卡片只能使用一次。

游戏中,乌龟棋子自动获得起点格子的分数,并且在后续的爬行中每到达一个格子,就得到该格子相应的分数。玩家最终游戏得分就是乌龟棋子从起点到终点过程中到过的所有格子的分数总和。

很明显,用不同的爬行卡片使用顺序会使得最终游戏的得分不同,小明想要找到一种卡片使用顺序使得最终游戏得分最多。

现在,告诉你棋盘上每个格子的分数和所有的爬行卡片,你能告诉小明,他最多能得到多少分吗

Input

9 5
6 10 14 2 8 8 18 5 17
1 3 1 2 1

Output

73

提示

小明使用爬行卡片顺序为1,1,3,1,2,得到的分数为6+10+14+8+18+17=73。注意,由于起点是1,所以自动获得第1格的分数6。

https://vijos.org/p/1775

F[ 0 ][ 0 ][ 0 ][ 0
] = Q[1]  初始位置

用四位数组F[ I ][ J ][ K ][ L ]来分别表示1 , 2 , 3 , 4的张数,Q来表示使用 i , j , k, l 张时可以得到的分数,

-->  F[ I ][ J ][ K ][ L ] = max{a > 0, F[ I-1 ][ J ][ K ][ L ] + Q[

a*1+b*2+c*3+d*4  + 1]  //  +1 是因为从第一个格子开始

b > 0,F[ I ][ J-1 ][ K ][ L ]+
Q[
a*1+b*2+c*3+d*4 + 1 ]

c > 0 ,
F[ I ][ J ][ K-1 ][ L ] + Q[

a*1+b*2+c*3+d*4  + 1]

d  > 0,F[
I ][ J ][ K ][ L-1 ]+ Q[

a*1+b*2+c*3+d*4 + 1]

下面代码来之
   jiangzh7

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <map>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,k,m;
const int maxn = 0x3f3f3f3f;
int num[5];
int a[400];
int f[100][100][100][100];
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
memset(f,0,sizeof(f));
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d",&a[i]); for(int i = 1; i <= m; i++)
{
int a;
scanf("%d",&a);
num[a] ++ ;
}
f[0][0][0][0] = a[1];
for(int i = 0; i <= num[1]; i++)
for(int j = 0; j <= num[2]; j++)
for(int k = 0; k <= num[3]; k++)
for(int l = 0; l <= num[4]; l++)
{
if(i >= 1)
f[i][j][k][l] = max(f[i][j][k][l], f[i-1][j][k][l] + a[1 + i + 2*j + 3*k + 4*l]);
if(j >= 1)
f[i][j][k][l] = max(f[i][j][k][l], f[i][j-1][k][l] + a[1 + i + 2*j + 3*k + 4*l]);
if(k >= 1)
f[i][j][k][l] = max(f[i][j][k][l], f[i][j][k-1][l] + a[1 + i + 2*j + 3*k + 4*l]);
if(l >= 1)
f[i][j][k][l] = max(f[i][j][k][l], f[i][j][k][l-1] + a[1 + i + 2*j + 3*k + 4*l]);
}
printf("%d\n",f[num[1]][num[2]][num[3]][num[4]]);
}
return 0;
}

  

NOIP提高组2010 乌龟棋的更多相关文章

  1. 题解 【luogu P1541 NOIp提高组2010 乌龟棋】

    题目链接 题解 题意: 有一些格子,每个格子有一定分数. 给你四种卡片,每次可以使用卡片来前进1或2或3或4个格子并拾取格子上的分数 每张卡片有数量限制.求最大分数. 分析 设\(dp[i]\)为第前 ...

  2. noip 提高组 2010

    T1:机器翻译 题目背景 小晨的电脑上安装了一个机器翻译软件,他经常用这个软件来翻译英语文章. 题目描述 这个翻译软件的原理很简单,它只是从头到尾,依次将每个英文单词用对应的中文含义来替换.对于每个英 ...

  3. noip提高组 2010 关押罪犯 (洛谷1525)

    题目描述 S 城现有两座监狱,一共关押着N 名罪犯,编号分别为1~N.他们之间的关系自然也极不和谐.很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突.我们用"怨气值"( ...

  4. NOIP提高组2010 关押罪犯

    题目描述 S 城现有两座监狱,一共关押着N 名罪犯,编号分别为1~N.他们之间的关系自然也极不和谐.很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突.我们用“怨气值”(一个正整数值)来表示 ...

  5. 题解【luoguP1525 NOIp提高组2010 关押罪犯】

    题目链接 题解 算法: 一个经典的并查集 但是需要用一点贪心的思想 做法: 先将给的冲突们按冲突值从大到小进行排序(这很显然) 然后一个一个的遍历它们 如果发现其中的一个冲突里的两个人在同一个集合里, ...

  6. NOIP提高组2004 合并果子题解

    NOIP提高组2004 合并果子题解 描述:在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆.多多决定把所有的果子合成一堆. 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消 ...

  7. 计蒜客 NOIP 提高组模拟竞赛第一试 补记

    计蒜客 NOIP 提高组模拟竞赛第一试 补记 A. 广场车神 题目大意: 一个\(n\times m(n,m\le2000)\)的网格,初始时位于左下角的\((1,1)\)处,终点在右上角的\((n, ...

  8. 1043 方格取数 2000 noip 提高组

    1043 方格取数  2000 noip 提高组 题目描述 Description 设有N*N的方格图(N<=10,我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0.如下图所示(见样 ...

  9. [NOIP提高组2018]货币系统

    [TOC] 题目名称:货币系统 来源:2018年NOIP提高组 链接 博客链接 CSDN 洛谷博客 洛谷题解 题目链接 LibreOJ(2951) 洛谷(P5020) 大视野在线评测(1425) 题目 ...

随机推荐

  1. scrapy 数据存储mysql

    #spider.pyfrom scrapy.linkextractors import LinkExtractor from scrapy.spiders import CrawlSpider, Ru ...

  2. JS 转换数据类型

    JavaScript 是一种动态数据类型语言,变量是没有类型的,可以随机赋予任意值,若变量要转换数据类型,有两种办法:隐式转换和显式转换. 隐式转换可转换为字符串(将一个值加上字符串) 数字(在值的前 ...

  3. js判断操作系统windows,ios,android(笔记)

    使用JS判断用户使用的系统是利用浏览器的userAgent. navigator.userAgent:userAgent 获取了浏览器用于 HTTP 请求的用户代理头的值. navigator.pla ...

  4. OpenShift实战(二):OpenShift节点扩容

    1.新增节点信息 增加节点如下,请将xxx改为自己的域名 node6.xxx.net Node 192.168.8.90 8G 20G/60G 4C node7.xxx.net Node 192.16 ...

  5. 自定义SpringBoot启动banner

    序: springboot启动的时候会有一个启动logo似的东西,如图,这个logo似的东西叫做banner,本文小计修改此banner显示与关闭banner.没什么用,有兴趣可以玩玩-- 正文: 自 ...

  6. spring-oauth-server实践:客户端和服务端环境搭建

    客户端:http://localhost:8080/spring-oauth-client/index.jsp 服务端:http://localhost:8080/spring-oauth-serve ...

  7. maven编译时出现读取XXX时出错invalid LOC header (bad signature)

    问题原因 该包没有下载正确. 解决办法 找到该包的目录,删除该包重新下载即可. 重新下载后用maven test一下,红叉消失.

  8. docker生态系统

    我的docker学习笔记6-docker生态   1.镜像即应用       代码构建.持续集成和持续交付        DaoCloud.Quay.IO 2.催生容器托管caas服务       基 ...

  9. C#日志文件

    写日志文件是一个很常用的功能,以前都是别人写好的,直接调用的,近期写了一个小工具,因为比较小,所以懒得引用dll文件了,直接上网找了一个,很方便,现在记录下 public class LogClass ...

  10. java子类重写父类的要点

    子类不能重写父类的静态方法,私有方法.即使你看到子类中存在貌似是重写的父类的静态方法或者私有方法,编译是没有问题的,但那其实是你重新又定义的方法,不是重写.具体有关重写父类方法的规则如下:重写规则之一 ...