static:

1. 修饰变量,方法

表示静态方法,静态变量。

2. static修饰代码块

static{
}

此种形式为静态代码块,用于初始化同时被final static修饰的变量。(当然,更常用的方式其实是在变量处直接赋值)

静态代码块的内容会被直接在类加载时运行

package com.main;

/**
* Created by 63289 on 2017/3/19.
*/
public class HelloJava {
static{
System.out.println("This line will be default initialized");
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World");
}
}

运行结果如下:

This line will be default initialized
Hello World

3. static放在内部类前,形成静态内部类

本文最重要的一部分。

1. static不能修饰顶级类,仅能修饰内部类。

2. static内部类和普通内部类主要不同如下:

(1) 静态内部类不需要指向外部类的引用,非静态内部类需要持有指向外部类的引用。

(这个很好理解,就是非静态的普通类需要在外部类建一个它的对象才能调用,而静态内部类则需要通过类名.方法名这种方法调用。)

(2) 非静态内部类能够访问外部类的静态和非静态成员,静态内部类只能访问外部类的静态成员。

(3) 静态内部类能够声明普通成员变量和静态成员变量和方法,非静态内部类不能声明静态成员变量和方法。

其他如static变量用类名直接调用等不再详述。

final:

1. 未初始化的final成员变量可以且只可以在构造器里初始化一次。

2. 未初始化的final局部变量可以且只可以在所属代码块里初始化一次。

否则就会报错。

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