实战:通过ViewModel规范TableView界面开发
TableView界面可以说是移动App中最常用的界面之一了,物品/消息列表、详情编辑、属性设置……几乎每个app都可以看到它的身影。如何优美地实现一个TableView界面,就成了iOS开发者的必备技能。
一般地,实现一个UITableView, 需要通过它的两套protocols,UITableViewDataSource和UITableViewDelegate,来指定页面内容并响应用户操作。常用的方法有:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
@protocol UITableViewDataSource- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView; - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section; - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath - (nullable NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section; - (nullable NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section; ... @end @protocol UITableViewDelegate- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section; - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section; - ( void )tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; ... @end |
可见,完整地实现一个UITableView,需要在较多的方法中设定UI逻辑。TabeView结构简单时还好,但当它相对复杂时,比如存在多种TableViewCell,实现时很容易出现界面逻辑混乱,代码冗余重复的情况。
让我们看一个例子,实现一个店铺管理的界面 :
界面包括4个sections(STORE INFO, ADVANCED SETTINGS, INCOME INFO, OTHER)和3种cells(带icon的店铺名称cell,各项设置的入口cell和较高Withdraw cell)。此外,会有2种不同的用户使用这个界面:经理和普通职员。经理可以看到上述所有信息,普通职员只能看到其中一部分,如下:
按照传统方式,直接实现UITableViewDataSource和UITableViewDelegate, 代码可能会是这样的:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
|
#pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView { switch (self.type) { case MemberTypeEmployee: return 3; break ; case MemberTypeManager: return 4; break ; default : return 3; break ; } } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { if (section == 0) { if (self.type == MemberTypeEmployee) { return 1; // only store info } else { return 2; // store info and goods entry } } else if (section == 1) { if (self.type == MemberTypeEmployee) { return 2; // order list } else { return 3; // advanced settings... } } else if (section == 2) { if (self.type == MemberTypeEmployee) { return 1; // about } else { return 3; // store income and withdraw } } else { return 1; // about } } ... |
在另外的几个protocol方法中,还有更多的这种if else判断,特别是tableView:cellForRowAtIndexPath:方法。具体代码可以参看Github项目中的BadTableViewController中的实现。
这样的实现当然是非常不规范的。可以想象,如果界面需求发生变化,调整行数或将某个cell的位置移动一下,修改成本是非常大的。问题的原因也很明显,代码中存在如此之多的hard code值和重复的逻辑,分散在了各个protocol方法中。所以解决这个问题,我们需要通过一种方法将所有这些UI逻辑集中起来。
如果你知道MVVM模式的话,你肯定会想到通过一个ViewModel来持有所有的界面数据及逻辑。比如通过一个Array持有所有section信息, 其中每个section对象持有需要用到的sectionTitle及其cellArray。同样,cellArray中的每个cell对象持有cell的高度,显示等信息。ViewModel的接口定义如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
@interface TableViewModel:NSObject @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *sectionModelArray; @end @interface TableViewSectionModel : NSObject @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *cellModelArray; @property (nonatomic, strong) NSString *headerTitle; @property (nonatomic, strong) NSString *footerTitle; @end typedef NS_ENUM(NSInteger, CellType) { CellTypeIconText, CellTypeBigText, CellTypeDesc }; @interface TableViewCellModel : NSObject @property (nonatomic, assign) CGFloat height; @property (nonatomic, assign) CGFloat cellType; @property (nonatomic, retain) UIImage *icon; @property (nonatomic, retain) NSString *mainTitle; @property (nonatomic, retain) NSString *subTitle; @end |
这时,UITableView的那些protocol方法可以这样实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
@implementation TableViewModel - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView { return self.sectionModelArray.count; } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { YZSTableViewSectionModel *sectionModel = self.sectionModelArray[section]; return sectionModel.cellModelArray.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { YZSTableViewCellModel *cellModel = [self cellModelAtIndexPath:indexPath]; UITableViewCell *cell = nil; switch (cell.cellType) { case CellTypeIconText: { ... break ; } case CellTypeBigText: { ... break ; } case CellTypeDesc: { ... break ; } } return cell; } ... @end |
在TableViewController中,我们只需要构造TableViewModel的sectionModelArray就可以了。这样的实现无疑进步了很多,所有UI逻辑集中到了一处,基本消除了hard code值及重复代码。代码可读性大大增强,维护和扩展难度大大降低。
但同时我们也发现了一个问题,这个TableViewModel是不可重用的。它的属性设置决定了它只能用于例子中的店铺管理界面。如果我们需要另外实现一个详情编辑页面,就需要创建另一个TableViewModel. 这就导致使用上的不易和推广难度的增加。特别是在团队中,我们需要对每个成员进行规范方式的培训和代码实现的review,才能保证没有不规范的实现方式,成本较高。
如何让TableViewMode通用起来呢?我们发现上述例子中,造成不通用的原因主要是TableViewCellModel的定义。一些业务逻辑耦合进了cell model,如cellType,icon, mainTitle, subTitle。 并不是所有的界面都有这些元素的。所以我们需要通过一种通用的描述方式来取代上述属性。
上述属性主要是用来实现UITableViewCell的,有什么办法可以不指定这些内容,同时让TableViewModel知道如何实现一个cell呢?我们可以用block!
通过block,我们可以把UITableViewCell的实现逻辑封装起来. 在需要时,执行这个block就可以得到对应的cell对象。
同理,cell的点击响应,willDisplay等事件,都可以通过block的方式进行封装。于是一个通用的TableViewModel可以这样定义:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
@interface YZSTableViewModel : NSObject @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *sectionModelArray; @end typedef UIView * (^YZSViewRenderBlock)(NSInteger section, UITableView *tableView); @interface YZSTableViewSectionModel : NSObject @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *cellModelArray; @property (nonatomic, strong) NSString *headerTitle; @property (nonatomic, strong) NSString *footerTitle; ... @end typedef UITableViewCell * (^YZSCellRenderBlock)(NSIndexPath *indexPath, UITableView *tableView); typedef void (^YZSCellSelectionBlock)(NSIndexPath *indexPath, UITableView *tableView); ... @interface YZSTableViewCellModel : NSObject @property (nonatomic, copy) YZSCellRenderBlock renderBlock; @property (nonatomic, copy) YZSCellSelectionBlock selectionBlock; @property (nonatomic, assign) CGFloat height; ... @end |
(篇幅原因,仅列出了部分接口,更多内容可以参看:https://github.com/youzan/SigmaTableViewModel)
UITableView的那些protocol方法也有了通用的实现方式:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
@implementation YZSTableViewModel ... #pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { YZSTableViewSectionModel *sectionModel = [self sectionModelAtSection:section]; return sectionModel.cellModelArray.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { YZSTableViewCellModel *cellModel = [self cellModelAtIndexPath:indexPath]; UITableViewCell *cell = nil; YZSCellRenderBlock renderBlock = cellModel.renderBlock; if (renderBlock) { cell = renderBlock(indexPath, tableView); } return cell; } ... #pragma mark - UITableViewDelegate ... - ( void )tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { YZSTableViewCellModel *cellModel = [self cellModelAtIndexPath:indexPath]; YZSCellSelectionBlock selectionBlock = cellModel.selectionBlock; if (selectionBlock) { selectionBlock(indexPath, tableView); } } ... @end |
让我们回到文章开始的例子,实现这个相对复杂的店铺管理页面。通过SigmaTableViewModel,我们只需要:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
- ( void )viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.viewModel = [[YZSTableViewModel alloc] init]; self.tableView.delegate = self.viewModel; self.tableView.dataSource = self.viewModel; [self initViewModel]; [self.tableView reloadData]; } - ( void )initViewModel { [self.viewModel.sectionModelArray removeAllObjects]; [self.viewModel.sectionModelArray addObject:[self storeInfoSection]]; if (self.type == MemberTypeManager) { [self.viewModel.sectionModelArray addObject:[self advancedSettinsSection]]; } [self.viewModel.sectionModelArray addObject:[self incomeInfoSection]]; [self.viewModel.sectionModelArray addObject:[self otherSection]]; } - (YZSTableViewSectionModel*)storeInfoSection { YZSTableViewSectionModel *sectionModel = [[YZSTableViewSectionModel alloc] init]; ... // store info cell YZSTableViewCellModel *cellModel = [[YZSTableViewCellModel alloc] init]; [sectionModel.cellModelArray addObject:cellModel]; cellModel.height = 80; cellModel.renderBlock = ^UITableViewCell *(NSIndexPath *indexPath, UITableView *tableView) { ... }; if (self.type == MemberTypeManager) { // product list cell YZSTableViewCellModel *cellModel = [[YZSTableViewCellModel alloc] init]; [sectionModel.cellModelArray addObject:cellModel]; cellModel.renderBlock = ^UITableViewCell *(NSIndexPath *indexPath, UITableView *tableView) { ... }; cellModel.selectionBlock = ^(NSIndexPath *indexPath, UITableView *tableView) { [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; ... }; } return sectionModel; } ... |
所有的TableView界面实现,都统一成了初始化SigmaTableViewModel的过程。
注:SigmaTableViewModel仅提供了一些常用的TableiVew protocol方法的实现。如果需要其未实现的方法,可以创建它的子类,在子类中提供对应方法的实现。同时因为block的大量使用,需要注意通过weak-strong dance避免循环引用。如果担心block中持有过多代码造成内存的增加,可以将代码实现在另外的方法中,在block中调用这些方法即可。
实战:通过ViewModel规范TableView界面开发的更多相关文章
- iOS界面开发
[转载] iOS界面开发 发布于:2014-07-29 11:49阅读数:13399 iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple 希望通过 Hand-off ...
- 《Cocos2d-x实战(卷Ⅰ):C++开发》
<Cocos2d-x实战(卷Ⅰ):C++开发> 基础篇 第1章 准备开始 1.1 本书学习路线图 1.2 使用实例代码 第2章 Cocos2d-x介绍与环境搭建 ...
- Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发
原文:Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发 通过上一期的学习,我们成功开发了Android学习的第一个应用程序,不仅可以在Android模拟器上运行,同时还能在我 ...
- oc界面开发整理
oc界面开发整理 ViewController.h from test82 #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIVi ...
- SpringSecurity权限管理系统实战—一、项目简介和开发环境准备
目录 SpringSecurity权限管理系统实战-一.项目简介和开发环境准备 SpringSecurity权限管理系统实战-二.日志.接口文档等实现 SpringSecurity权限管理系统实战-三 ...
- 快速全面了解QT软件界面开发技术
快速全面了解QT软件界面开发技术 目录 前言 一. 学习QT可能的目的是什么? 只想体验一下QT? 当前的项目选择了用QT. 为将来做QT技术储备. 二. QT的核心技术优势是什么? QT在软 ...
- 全球首个全流程跨平台界面开发套件,PowerUI分析
一. 首个全流程跨平台界面开发套件,PowerUI正式发布 UIPower在DirectUI的基础上,自主研发全球首个全流程跨平台界面开发套件PowerUI(PUI)正式发布,PowerU ...
- HTML5界面开发工具jQuery EasyUI更新至v1.3.5
本文转自:evget.com HTML5界面开发工具 jQuery EasyUI 最新发布v1.3.5,新版修复了多个bug,并改进了menu,tabs和slider等多个控件.jQuery Easy ...
- DevExpress .NET界面开发示例大全
说到做.net界面开发,很多人应该都会想到DevExpress. 它的 .net界面开发系列一共有7个版本:WinForms.ASP.NET.MVC.WPF.Silverlight.Windows 8 ...
随机推荐
- 等价于n*n的矩阵,填写0,1,要求每行每列的都有偶数个1 (没有1也是偶数个),问有多少种方法。
#define N 4 /* * 公式: * f(n) = 2^((n - 1) ^2) */ int calWays(int n) { int mutiNum = (n - 1) * (n - 1) ...
- 【伯乐在线】100个高质量Java开发者博客
本文由 ImportNew - 夏千林 翻译自 programcreek.欢迎加入翻译小组.转载请见文末要求. ImportNew注:原文中还没有100个.作者希望大家一起来推荐高质量的Java开发博 ...
- Android Studio 使用wifi调试插件
由于手机亦或是数据线的问题,在应用开发过程中会时不时地遇到手机突然连不上电脑的尴尬时刻,于是就学习了如何使用wifi进行应用调试.下面就具体介绍一下adb wifi插件的安装和使用.其实我们只需要安装 ...
- java设计模式-----单例设计模式
设计模式是个很高深的东西,我也是略懂皮毛,下面让我用最简洁易懂的语言描述下单例设计模式吧. 一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案. 解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一. 1 ...
- 安卓中的消息循环机制Handler及Looper详解
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handl ...
- 【Android应用开发】 Android 崩溃日志 本地存储 与 远程保存
示例代码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/8638801; 一. 崩溃日志本地存储 1. 保存原理解析 崩溃信息本地保存步骤 : -- 1 ...
- 【一天一道LeetCode】#121. Best Time to Buy and Sell Stock
# 一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Say ...
- Dynamics CRM2013 更新用户数据主要电子邮件字段报数据加密错误
今天在更新用户数据中的主要邮件字段时报数据 可以进系统设置-数据管理-数据加密中开启,但前提是必须启用https访问而不能用http,在第二个框内输入秘钥点击激活就行了,我这边已经激活过了所以显示的是 ...
- OpenCV Python教程(1、图像的载入、显示和保存)
原文地址:http://blog.csdn.net/sunny2038/article/details/9057415 转载请详细注明原作者及出处,谢谢! 本文是OpenCV 2 Computer ...
- String之常量池小结
1.String 常量池 String使用private final char value[ ]实现字符串的存储,也就是说String创建对象之后不能够再次修改此对象中存储的字符串内容,因而Strin ...