GoF中定义:

“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。

策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”

游戏开发过程中

不同的角色会有不同的属性计算方法

初级解决方法便是:if else,不够再来几个if else

高级点儿的就用switch case配合enum

对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的

但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式

在策略模式中,

算法中的每一个都应该独立出来

将计算细节加以封装

客户端只要根据情况来选择对应的算法即可

至于具体的计算方式及规则,客户端便不需理会

using UnityEngine;

public abstract class Strategy {
public abstract void AlgorithmInterface();
} public class StrategyA : Strategy {
public override void AlgorithmInterface()
{
Debug.Log("StrategyA.AlgorithmInterface");
}
} public class StrategyB : Strategy
{
public override void AlgorithmInterface()
{
Debug.Log("StrategyB.AlgorithmInterface");
}
} public class StrategyC : Strategy
{
public override void AlgorithmInterface()
{
Debug.Log("StrategyC.AlgorithmInterface");
}
} public class Context {
Strategy m_Strategy = null; public void SetStrategy(Strategy theStrategy) {
m_Strategy = theStrategy;
} public void ContextInterface() {
m_Strategy.AlgorithmInterface();
}
}

策略模式与状态模式非常相似

在GoF中,两者都被归类在行为模式(Behavioral Patterns)分类下

都是由一个Context类来维护对象引用

并借此调用提供功能的方法

不同点在于:

State是一群状态中进行切换,状态之间有对应和链接的关系

Strategy则是由一群没有任何关系的类所组成,不知彼此的存在

文章整理自书籍《设计模式与游戏完美开发》 菜升达 著

【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)的更多相关文章

  1. 24种设计模式-策略模式(Strategy Pattern)

    一.优点: 1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法.策略类的等级结构定义了一个算法或行为族.恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码. 2. 策略模式提供了可以替换继承关系的 ...

  2. [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)

    [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...

  3. 设计模式--策略模式(strategy)

    1.策略模式(strategy ['strætədʒi]) 我的理解是:方案候选模式 (反正关键就是有很多的候选,哈哈) 看了很多例子,都是在说鸭子的,那个例子很好,在这里可以看 他们生产鸭子,我们就 ...

  4. 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释

    策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...

  5. 24种设计模式--策略模式【Strategy Pattern】

    刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜赔了夫人有折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的. 先说这个场景 ...

  6. java设计模式 策略模式Strategy

    本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...

  7. 设计模式——策略模式(Strategy Pattern)

    写在前面: 直接将书中的例子用来作为记录自己学习的成果,不知道这样好不好,如果给原作者带来什么不利的影响不妨告知一声,我及时删掉. UML图: 抽象策略:Strategy package com.cn ...

  8. 设计模式-策略模式Strategy以及消灭if else

    概述 如果在开发过程中,出现大量的if else或者switch case 语句,如果这些语句块中的代码并不是包含业务逻辑,只是单纯的分流方法,那么,每一个语句块中都是一个算法或者叫策略. 背景 比如 ...

  9. 大话设计模式--策略模式 strategy -- C++实现实例

    1. 策略模式: 它定义了算法家族, 分别封装起来,使他们之间可以相互替换,此模式让算法变化, 不会影响到使用算法的客户. 用相同的方法调用不同的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合. 实例中策 ...

随机推荐

  1. hiho第151周 Building in Sandbox floodfill

    题意:题目背景是<<我的世界>>,堆方块造房子,堆的规则是:新堆的方块必须和已有方块有重合面,而且不能往封闭空间里堆. 在三维空间中,给定一个堆的序列,判断符不符合规则. 数据 ...

  2. HDU - 2147 kiki's game 巴什博弈

    思路:以终点(n, m)作为P态,倒推各个坐标的状态,最终得到结论:行数或列数是偶数就能赢,否则输.        AC代码 #include <cstdio> #include < ...

  3. C语言老司机学Python (三)

    条件语句: 注意1) condition后面的冒号 2) elif if condition_1: statement_block_1elif condition_2: statement_block ...

  4. 最短路径问题(dijkstra-模板)

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ][]; ]; ]; ][]; int n,x,y,s,m,e; int k; double mi ...

  5. Hbase配置java客户端

    1.修改windows配置文件 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts 将远程hbase和zookeeper主机的IP地址加进去 54.0.88.53      H ...

  6. “大话架构”阿里架构师分享的Java程序员需要突破的技术要点

    一.源码分析 源码分析是一种临界知识,掌握了这种临界知识,能不变应万变,源码分析对于很多人来说很枯燥,生涩难懂. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心. 我认为是阅读源码的最核心 ...

  7. mysql数据库相关基本术语和概念

    1.DDL:Data Definition Language,即数据定义语言,定义数据库涉及的各种对象,定义数据的完整性约束.保密限制等约束. 2.DML:Data Manipulation Lang ...

  8. [php错误]PHP中Notice: unserialize(): Error at offset of bytes in on line 的解决方法

    使用unserialize函数将数据储存到数据库的时候遇到了这个报错, 后来发现是将gb2312转换成utf-8格式之后, 每个中文的字节数从2个增加到3个之后导致了反序列化的时候判断字符长度出现了问 ...

  9. An internal error occurred during: "Building workspace". java.lang.StackOverflowError

    1 错误描述 2 错误原因 由上述描述可以,MyEclipse可用内存不足,导致堆内存溢出 3 解决办法 修改MyEclipse内存设置 #utf8 (do not remove) #utf8 (do ...

  10. Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.persistence.Entity

    1.错误描述 usage: java org.apache.catalina.startup.Catalina [ -config {pathname} ] [ -nonaming ] { -help ...