第1章 程序设计和C语言

 最简单的C语言程序举例

    #include<stdio.h>
int main()
{
printf("这是一个C程序\n");
return ;
}

C语言两种注释方式:

  • 以 // 开始的单行注释
  • 以 /* 开始,以 */ 结束的块状注释

求两个整数之和。

#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,sum;
a=;
b=;
sum=a+b;
printf("和是%d\n",sum);
return ;
}

%d 是指定的输出格式,d 表示用 “十进制整数” 形式输出  ;  \n 是换行符

求两个整数中的较大者。

#include<stdio.h>
int main()
{
int max(int x,int y);
int a,b,c;
scanf("%d,%d",&a,&b);
c=max(a,b);
printf("最大数=%d\n",c);
return ;
} int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y) z=x;
else z=y; return(z);
}

C语言程序的结构

一个C语言程序的结构有以下特点:

  1. 一个程序由一个或多个源程序文件组成
  2. 函数是C程序的主要组成部分
  3. 一个函数包括两个部分。函数首部和函数体。
  4. 程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在整个程序中的位置如何。
  5. 程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的
  6. 在每个数据声明和语句的最后必须有一个分号
  7. C语言本身不提供输入输出语句。输入和输出的操作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。
  8. 程序应当包含注释

程序设计是指从确定任务到得到结果、写出文档的全过程。

从确定问题到最后完成任务,一般经历以下几个工作阶段:

  1. 问题分析
  2. 设计算法
  3. 编写程序
  4. 对源程序进行编辑、编译和连接,得到可执行程序。
  5. 运行程序,分析结果
  6. 编写程序文档

补:安装

第一章没有什么重要的内容.....

C语言货架02的更多相关文章

  1. java语言基础02

    一.Java语言基础(常量的概述和使用)(掌握) 1:什么是常量 就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量. 2:Java中常量的分类 (1):字面值常量 (2):自定义常量(面向对象部分讲解) 3: ...

  2. C语言货架01

    教材: < C程序设计(第四版) >  谭浩强著    清华大学出版社 教材目录 第1章     程序设计和C语言 第2章     算法——程序的灵魂 第3章     最简单的C程序设计— ...

  3. C语言第02次作业--循环结构

    1.本章学习总结 1.1思维导图 1.2本章学习体会及代码量学习体会 1.2.1学习体会 1- 经过这两周的学习,我深切地体会C语言非常的难(对于我而言).大部分情况都是题目不理解和没有思路,或者编译 ...

  4. Java 语言基础 02

    语言基础·二级 顺序结构语句 * A:什么是流程控制语句    * 流程控制语句:可以控制程序的执行流程. * B:流程控制语句的分类    * 顺序结构    * 选择结构    * 循环结构 *  ...

  5. R语言、02 案例2-1 Pelican商店、《商务与经济统计》案例题

    编程教材 <R语言实战·第2版>Robert I. Kabacoff 课程教材<商务与经济统计·原书第13版> (安德森) P48.案例2-1 Pelican 商店 PS C: ...

  6. C#语言基础02

    字符串:string s="ab";string s1="a\nb";//n:newline或者next的意思. string s="a\\b&quo ...

  7. 冷市攻略:Listo 教你 25 今天的社会 Swift 语言 - 02 Swift Tour

    import Foundation //******************************************************************************** ...

  8. C语言基础02

    1. .so -- shared object,用户层的动态库 ..ko -- kernel object,内核模块,可以在Linux内核起来之后动态的加载和卸载. 2.

  9. Java入门 - 语言基础 - 02.开发环境配置

    原文地址:http://www.work100.net/training/java-environment-setup.html 更多教程:光束云 - 免费课程 开发环境配置 序号 文内章节 视频 1 ...

随机推荐

  1. C# .NET Web API 如何自訂 ModelBinder

    各位好!這次要來替大家介紹的是如何在 .NET  Web API 中自訂一個 ModelBinder 透過自定義的 ModelBinder 我們可以很簡單的將 QueryString 傳過來的參數綁定 ...

  2. 设计模式系列1:单例模式(Singleton Pattern)

    定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点.  --<设计模式GoF> UML类图 使用场景 当类只能有一个实例并且用户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 创建一个对象需 ...

  3. 前端基础之--css中可被继承和不可被继承的属性

    一.无继承性的属性 1.display:规定元素应该生成的框的类型 2.文本属性:vertical-align:垂直文本对齐 text-decoration:规定添加到文本的装饰 text-shado ...

  4. k8s实战之从私有仓库拉取镜像 - kubernetes

    1.实战目的 从私有docker仓库拉取镜像,部署pod.上一篇中,我们搭建了私有的镜像仓库,这一篇我们将与k8s结合实战使用私有仓库. 2.登录docker 为了完成本次实战,需要登录docker, ...

  5. Linux下编译安装php7.2

    准备工作 所有操作需要在root用户下 安装路径: /usr/local/php 安装PHP 首先要安装如下依赖包 $ yum install -y gcc gcc-c++  make zlib zl ...

  6. Linux下安装vmtools的语句

    sudo apt-get upgrade sudo apt-get install open-vm-tools-desktop -y sudo reboot 出现提示信息不确定就默认就好,一路y或ye ...

  7. 支持向量机(SVM)之数学公式详细推导

    一.概述 1.含义: 支持向量机(support vector machine,SVM)是一种二类分类器,它的基本模型是定义在特征空间上的间隔最大化的线性分类器,通过引入核函数,也可以作为非线性分类器 ...

  8. Spring Boot 1.5.x 基础学习示例

    一.为啥要学Spring Boot? 今年从原来.Net Team“被”转到了Java Team开始了微服务开发的工作,接触了Spring Boot这个新瓶装旧酒的技术,也初步了解了微服务架构.Spr ...

  9. [开源]Entity Framework 6 Repository 一种实现方式

    在使用Entity Framework这种ORM框架得时候,一般结合Repository仓储形式来处理业务逻辑:虽然这种模式带来很多好处,但是也会引发一些争议,在此抛开不谈,小弟结合项目经验来实现一下 ...

  10. Flink从入门到放弃(入门篇4) DataStreamAPI

    戳更多文章: 1-Flink入门 2-本地环境搭建&构建第一个Flink应用 3-DataSet API 4-DataSteam API 5-集群部署 6-分布式缓存 7-重启策略 8-Fli ...