深入浅出Spring(二) IoC详解
上次的博客深入浅出Spring(一)Spring概述中,我给大家简单介绍了一下Spring相关概念。重点是这么一句:Spring是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。在这句话中重点有两个,一个是IoC,另一个是AOP。今天我们讲第一个IoC。
IoC概念
控制反转(Inversion of Control)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题。 它还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injection)。IoC不是什么技术,它是一种设计模式。
实例演示
为了更好的说明IoC,我为大家举一个简单的例子,如有这样一个描述:某公司新成立了一个项目组,项目组有若干成员和一个项目组长,项目组成立后第一次开会上,作为项目组长的小李按照惯例首先做了简短的自我介绍。
根据上述的描述,如果我们写出如下代码和类图:
public class Li {
public void introduce() {
System.out.println("大家好,我是小李");
}
}
public class Team {
public void firstMeeting() {
Li li = new Li();
li.introduce();
}
}
具体类图如下:
上述的代码,应该说基本完成了相关的需求,但是仔细考虑之后就会发现,上述的代码是根据具体的场景描述进行的,并没有进行抽象,这样就导致我们不能灵活的安排项目组长去做开场,即根据现在的代码,开场自我介绍被绑定给了小李而不能安排给其他人。为了解决上述的问题,我们引入首先引入Leader接口,相关代码和类图如下:
public interface Leader {
public void introduce();
}
public class Li implements Leader {
@Override
public void introduce() {
System.out.println("大家好,我是小李");
}
}
public class Team {
public void firstMeeting() {
Leader li = new Li();
li.introduce();
}
}
具体类图如下:
虽然上述的代码可以让我们安排给其他成员开场,但是我们可以看出Team类同时依赖Leader接口和Li类,并没有达到我们所期望的Team仅仅依赖于Leader接口的目的,如何解决这个问题呢?当然是引入Boss,由Boss决定具体由谁担任项目组长。具体类图和代码如下:
public interface Leader {
public void introduce();
}
public class Li implements Leader {
@Override
public void introduce() {
System.out.println("大家好,我是小李");
}
}
public class Team {
public void firstMetting(Leader leader){
leader.introduce();
}
}
public class Boss {
public void direct(){
Leader leader = new Li();
Team team = new Team();
team.firstMetting(leader);
}
}
具体类图如下:
通过以上代码和图示,我们可以看出,通过引入老板类,我们将项目小组和具体由谁担任项目组长进行解耦。
对应上述例子,我们再来讲解一下IoC,IoC从字面上看分为控制和反转,控制在上面的实例中就是具体由谁担任项目组长,而反转就是将决定谁担任项目组长转移到Boss类中。通俗理解就是将接口的具体实现类(Li)的控制权从调用类(Team)中分离转交给第三方(Boss)决定。
到此为止,IoC的概念我们就已经讲完了,具体Spring中如何实现呢?这等到我们之后的针对Spring实例再给大家详细解释。本次大家只要知道IoC相关概念和实现思路即可。
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