1. Block的声明和线程安全

Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。

另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic。如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block属性为atomic,也就是先保证变量的原子性(Objective-C并没有强制规定指针读写的原子性,C#有)。

比如这样一个Block类型:

typedef void (^MyBlockType)(int);

属性声明:

@property (copy) MyBlockType myBlock;

这里ARC和非ARC声明都是一样的,当然注意在非ARC下要release Block。

但是,有了atomic来保证基本的原子性还是没有达到线程安全的,接着在调用时需要把Block先赋值给本地变量,以防止Block突然改变。因为如果不这样的话,即便是先判断了Block属性不为空,在调用之前,一旦另一个线程把Block属性设空了,程序就会crash,如下代码:

if (self.myBlock)
{
//此时,走到这里,self.myBlock可能被另一个线程改为空,造成crash
//注意:atomic只会确保myBlock的原子性,这种操作本身还是非线程安全的
self.myBlock();
}

所以正确的代码是(ARC):

MyBlockType block = self.myBlock;
//block现在是本地不可变的
if (block)
{
block();
}

在非ARC下则需要手动retain一下,否则如果属性被置空,本地变量就成了野指针了,如下代码:

//非ARC
MyBlockType block = [self.myBlock retain];
if (block)
{
block();
}
[block release];

2. 循环引用问题

循环引用是另一个使用Block时常见的问题。

在ARC下,由于__block抓取的变量一样会被Block retain,所以必须用弱引用才可以解决循环引用问题,iOS 5之后可以直接使用__weak,之前则只能使用__unsafe_unretained了,__unsafe_unretained缺点是指针释放后自己不会置空。示例代码:

//iOS 5之前可以用__unsafe_unretained
//__unsafe_unretained typeof(self) weakSelf = self;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.myBlock = ^(int paramInt)
{
//使用weakSelf访问self成员
[weakSelf anotherFunc];
};

在非ARC下,显然无法使用弱引用,这里就可以直接使用__block来修饰变量,它不会被Block所retain的,参考代码:

//非ARC
__block typeof(self) weakSelf = self;
self.myBlock = ^(int paramInt)
{
//使用weakSelf访问self成员
[weakSelf anotherFunc];
};

原文地址:https://www.mgenware.com/blog/?p=1493#_h2

IOS开发 ARC和非ARC下使用Block属性的问题的更多相关文章

  1. iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题

    1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非AR ...

  2. (转)iOS 开发,工程中混合使用 ARC 和非ARC

    [前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain. ...

  3. iOS 开发,工程中混合使用 ARC 和非ARC(转)

    [前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain. ...

  4. iOS 开发,混合使用 ARC 和非ARC

    [前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain. ...

  5. ios工程中ARC与非ARC的混合

    ARC与非ARC在一个项目中同时使用, 1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,并 ...

  6. IOS ARC和非ARC文件混用

    ARC在SDK4.0的时候增加的,因为要和曾经的项目融合,就会有arc和非arc文件的混合. 当然,也就这两种情况: 1.自己的旧项目没有使用ARC,可是引入的第三方库却是使用了ARC的. 2.自己的 ...

  7. iOS arc和非arc 适用 宏

    iOS arc和非arc 适用 宏 1:使用宏 + (void)showAlertWithMessage:(NSString *)messages { dispatch_async(dispatch_ ...

  8. iOS中ARC和非ARC混用

    如果在使用第三方类库的时候,我们可能会遇到一些内存管理的问题   那么如何在一个工程中实现ARC和非ARC混用呢,例如你创建一个ARC的工程,但是你引用的第三方类库是非ARC管理内存的   首先点击工 ...

  9. ARC 与非 ARC 之间那些的'祸害'

    你是否也曾被 assign.retain.copy.release.autorelease.strong.__strong.weak.__weak.__unsafe__unretain.__autor ...

随机推荐

  1. [BZOJ2109]Plane 航空管制

    Description 世博期间,上海的航空客运量大大超过了平时,随之而来的航空管制也频频 发生.最近,小X就因为航空管制,连续两次在机场被延误超过了两小时.对此, 小X表示很不满意. 在这次来烟台的 ...

  2. Xampp mysql启动

    因为最近项目要用到php,需要集成Xampp环境,但是并没有接触过php,从官网下载了Xampp后,基本上就是傻瓜式安装了, 完成安装界面如下: 点击Apache的start可以正常启动,点击MYSQ ...

  3. 解题报告:hdu2602 Bone collector 01背包模板

    2017-09-03 15:42:20 writer:pprp 01背包裸题,直接用一维阵列的做法就可以了 /* @theme: 01 背包问题 - 一维阵列 hdu 2602 @writer:ppr ...

  4. base64 原理

    Base64编码之所以称为Base64,是因为其使用64个字符来对任意数据进行编码,同理有Base32.Base16编码.标准Base64编码使用的64个字符为: 这64个字符是各种字符编码(比如AS ...

  5. java23种设计模式之二: 单例设计模式(6种写法)

    目的:在某些业务场景中,我们需要某个类的实例对象的只能有一个,因此我们需要创建一些单例对象. 本文共有6种写法,仅供参考 1.饿汉式 优点: 在多线程情况下,该方法创建的单例是线程安全的(立即加载) ...

  6. flex-wrap:wrap弹性盒布局,自动换行

    给父盒子ul{display:flex; flex-wrap:wrap; }

  7. jQuery实际案例①——淘宝精品广告(鼠标触碰切换图片、自动轮播图片)

    遇到的问题:自动轮播的实现,实质与轮播图一样儿一样儿的,不要被不同的外表所欺骗,具体的js代码如下:

  8. 做文件上传下载时报这个错com.alibaba.fastjson.JSONException: illegal identifier : \

    ::-exec-] DEBUG c.i.e.m.I.insertDataEmebeding - <== Updates: ::-exec-] ERROR c.i.e.c.CaseArchiveC ...

  9. 正确的使用pod install 和 pod update

    pod install 在项目中第一次使用CocoaPods, 进行安装的时候使用这个命令. 在Podfile中增加或删除某个pod后, 也是使用这个命令. 而不是pod update. 每次运行po ...

  10. JS代码大全(都是网上看到自己整理的)

    事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture();  event.srcE ...