Unity Pivot/Center与Local/Global总结
Untiy左上角有两个按钮 Pivot/Center 和 Local/Global 它们叫做 变换Gizmo工具
Pivot/Center:现实游戏对象的轴心参考点。Center为以所有选中物体所组成的轴心作为游戏对象的轴心参考点(常用于多物体的整体移动);Pviot为以最后一个选中的游戏对象的轴心为参考点。
Center/Global:显示物体的坐标。Global为所选中游戏对象使用世界坐标;Local为该游戏对象使用自身坐标。
(内容摘自Unity5.x从入门到精通)

他们可以有以下组合方式




Pivot和Local是比较常用的一种组合方式
它们的作用为位置变换操作。主要对位移、旋转、缩放有所影响。



Pivot/Center是指选中一个GameObject时,标识的位置(上图标识):
当为Pivot时,标识选择的GameObject上如下图

当选中Center时,选中单个GameObject与Pviot效果相同。
如果GameObject有父节点,选中父节点时,标识将在父节点与所有子节点的中间出现


当然也可以与其它的GameObject选在一起,同样标识会出现在几个GameObject的中间


当pivot与local结合时,游戏物体的位移、缩放、旋转将有以下形式



当物体进行旋转后



这时发现标识都跟着倾斜了,而此时把Local更改为Global,除缩放外,其余标识都恢复了原位置(在缩放模式下,无法修改Local与Global)



(缩放时无法修改)
内容如果错误,欢迎指正。
Unity Pivot/Center与Local/Global总结的更多相关文章
- USB之Main item, Local item和Global item 的作用范围与归类
https://doc.micrium.com/display/OSUM50300/USB+Device+HID+Class+Overview report descriptor –> item ...
- Unity快捷键总结
Shift+Alt+A 物体快速激活 Ctrl+P 开始 Ctrl+Shift+P 暂停 Ctrl+B 编译并运行 Z Pivot/Center切换 X Local/Global切换
- Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标
在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...
- Unity 2018 Cookbook (Matt Smith 著)
1. Displaying Data with Core UI Elements (已看) 2. Responding to User Events for Interactive UIs (已看) ...
- Siki_Unity_1-1_Unity零基础入门_打砖块
1-1 Unity零基础入门 打砖块 任务1:素材源码 www.sikiedu.com/course/77 任务2:Unity介绍 王者荣耀,球球大作战等游戏都是用unity开发的 跨平台的游戏引擎 ...
- unity---2d游戏杂记
2d游戏制作的笔记 save Layout 增加配置 Packges文件夹 插件 调整视野 鼠标中键 拉近拉远 鼠标右键 平移 Alt+鼠标左键 移动视角 Pivot/Center 当前物体中心和多个 ...
- OSCP Learning Notes - Privilege Escalation
Privilege Escalation Download the Basic-pentesting vitualmation from the following website: https:// ...
- UWP 颜色选择器(ColorPicker) 和 自定义的Flyout(AdvancedFlyout)
ColorPicker 故事背景 项目里面需要一个像Winfrom里面那样的颜色选择器,如下图所示: 在网上看了一下.没有现成的东东可以拿来使用.大概查看了一下关于颜色的一些知识,想着没人种树,那就由 ...
- PAMI 2010 Context-aware saliency detection
This is a highly-cited paper. The context aware saliency proposed based on four principles, which ca ...
随机推荐
- oracle链接指定实例
sqlplus /@ORACLE_SID as sysdba; 其中ORACLE_SID为具体的实例名称, 比如连接到orcl实例就执行命令: sqlplus /@orcl as sysdba; se ...
- python设计模式之单例模式(一)
前言 单例模式是创建模式中比较常见和常用的模式,在程序执行的整个生命周期只存在一个实例对象. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常用创建模式总结(二) python ...
- redis基础之redis-sentinel(哨兵集群)(六)
前言 redis简单的主从复制在生产的环境下可能是不行的,因为从服务器只能读不能写,如果主服务器挂掉,那么整个缓存系统不能写入了:redis自带了sentinel(哨兵)机制可以实现高可用. redi ...
- X86控制寄存器和系统地址寄存器
80386控制寄存器和系统地址寄存器如下表所示.它们用于控制工作方式,控制分段管理机制及分页管理机制的实施. 控制寄存器 CRx BIT31 BIT30—BIT12 BIT11—BIT5 BIT4 B ...
- Android检测富文本中的<img标签并实现点击效果
本文旨在:通过点击一张图片Toast输出位置与url链接. 闲话少说,实现原理大概是酱紫的::通过正则表达式检测富文本内的图片集合并获取url,在src=“xxx” 后面添加 onclick方法,至于 ...
- PYTHON学习(三)之利用python进行数据分析(1)---准备工作
学习一门语言就是不断实践,python是目前用于数据分析最流行的语言,我最近买了本书<利用python进行数据分析>(Wes McKinney著),还去图书馆借了本<Python数据 ...
- 这是我在word 2010上发布的第一篇文章
1.设置word 2010,添加cnblogs帐户 配置参考链接 其中URL地址为: http://rpc.cnblogs.com/metaweblog/fariver,在cnblogs配置的最下方可 ...
- scrollview 滚动布局
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou ...
- 谷歌翻译python接口
项目地址: https://github.com/ssut/py-googletrans 安装: sudo pip install googletrans 使用: #!/usr/bin/python ...
- svm 中采用自动搜索参数的方式获得参数值
载时自http://blog.csdn.net/u011177305/article/details/46458801?locationNum=1 OpenCV中SVM类是提供了优化参数值功能的,下面 ...